当前版本中,在EZ、女枪、飞机等ADC被削弱后,似乎AD的处境更加不佳了。对于大多数ADE来说,拥有较强的机动性,就需要舍弃至少一个伤害技能,反之亦然,为了主球高伤害,有些ADC是没有位移保命技能的。
而戏命师—烬在正确的符文搭配出装后,不仅拥有可怕的攻击力伤害,更是将具有非常不错的爆发移速,可以说是输出和生存兼备的ADC打法。
爆发移速流的烬,主要以攻速和暴击为装备核心,依靠被动的转化,达到高伤害和移速的目的。
英雄分析:
1、烬在前期的补刀需要节奏,由于换弹时间长,所以需要准确地预估小兵血量,需要一段时间的适应;
2、走位对烬很重要,一旦被控制,只有四法子弹的烬很难打出全部伤害;
3、烬的四个技能都需要预判,比较考验操作者意识。
4、后期烬无论是伤害还是生存能力,都是AD中的佼佼者;
技能分析
被动技能
1、烬只有四发子弹,之后需要装填,攻速固定;
2、最后一颗子弹有斩杀效果,并且默认算暴击;
3、烬的额外攻速会转化为暴击后提供的移速,而暴击率和攻速会增加他的基础攻击力;
要注意的是,烬不是只能暴击一次,而是第四次必定暴击!所以,只要每一发都暴击,烬就可以接近于无限时的加速状态!今天介绍的的打法就基于被动的转化效果。
Q技能
在换单时的清线技能,也具有一定的斩杀效果,每次弹射击杀,都会给下一个单位造成更多伤害,最高给第四个单位提升1.5倍伤害。
W技能
W非常远,很适合远距离控制。另外W会触发被动加速,也是后手逃生时的手段。
E技能
E技能算是陷阱,敌人踩到会减速,更加配合烬高移速的攻击。同时E的被动会让敌人死亡后生成一个触发了的E,给出AOE伤害。
R技能
R技能比较有特色,超远距离的四发子弹,依旧是第四发暴击 斩杀。减速很不错,适合收割或开团。
英雄技巧
1、被动可以让烬拥有不错的中后期移速和攻击力,需要在出装中注意相关搭配;
2、Q技能的主要作用是收兵,可以先用4发子弹打残小兵,然后趁换弹时,用Q收掉。
3、Q技能在普攻间隙使用会让整个英雄更加顺畅,即AQA,会让操作者玩的更加流畅;
4、W技能和普攻配合,可以禁锢敌人,这对于逃生的烬来说最有效果;
5、E技能放在自己脚下,或是手里留一个充能,防止对方突进砸脸;
6、R技能既可以用于减速开团,也可以用于收割。对于预判考验大,在开大时注意自己身边,由于是固定的,很容易被敌方刺客盯上,看时机开大,避免自己被击杀。
出装思路
装备核心思路就是在出完一件攻击装备后,叠加攻速和暴击,达到中期高移速的高生存能力,为后续输出创造条件。
中后期补全穿甲和回复,当然也可以选择冷却。
出门装选择多兰戒,补刀还能回蓝,让烬的消耗混线能力更强。由于现在自适应法强或攻击,所以烬前期对线时的QWE都有AP加成,很适合加法强消耗对手。
攻速鞋 无尽 火炮是第一阶段的装备,这三件出完,烬的攻击力已经不可小觑了。
人在出完神装后,烬的最大移速将达到600以上,暴击率100%,并且带有30%的冷却,每次普攻都会回蓝。
符文选择
要达到上述效果,符文当然要选择黄色 紫色的搭配。
主系:
【迅捷步伐】 火炮 被动,可以让烬瞬间打出上千爆发伤害,同时恢回复高额血量,并且有着爆发移速,一举三得。
【凯旋】在下路双人对拼时很有效果。
【欢欣】攻速也会移植到移速上。
【致命一击】对于具有斩杀技能的烬来说,在适合不过。
副系:
【迅捷】是移速和攻击力的转化,恰好适合移速流的烬,移速攻速都会有所增加
【焦灼】前期消耗的资本,利用Q技能的弹射,配合焦灼,可以打掉敌方很多血量,缓解烬前期普攻伤害不足的尴尬。
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