身为八零后的我,算得上国内第一批看动漫的人吧,大概从上个世纪八十年代中期开始,家里有电视比较早,大概是1984年左右吧,那个时候还是12英寸的黑白电视机。从那时一直到九十年代初,也就是处于小学与初中的那段时期,应该算得上国内的青少年接触并了解动漫的黄金时期,八十年代中后期开始看动画片,九十年代初期开始看漫画。今天,我们在这里重点讨论一下动画的一些信息,也可以说是关于动画的前世今生吧。

我一直觉得八零后是所有年龄段中,除了战争以外,其他各个方面都有所接触的一个群体。说起对于动画的了解,也绝对是最有发言权。回想三十年前的那个时代,我们可以从电视上看到《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》《天书奇谭》《哪吒闹海》等优秀国产动画,还能看到《忍者神龟》《猫和老鼠》《米老鼠和唐老鸭》《太空堡垒》等美国动画,另外日本动画中的《龙子太郎》《机器猫》《天鹅湖》《花仙子》《幽灵公主》《萤火虫之墓》都非常的优秀,还有欧美系的《怪鸭历险记》《巴巴爸爸》《鼹鼠的故事》等脍炙人口的动画作品。八零后经历的那个时代,物资虽然匮乏,但是精神食粮还是非常优秀的,他们看过的动画片对于后面的人生都有着非常积极的促进作用,尤其是一些正义、积极、搞笑的情绪养成,起着至关重要的作用。那么,这么优秀的动画片究竟是什么时候诞生的?都经历了哪些发展历程呢?

当传统艺术与动画相互碰撞(动画是一门究极的艺术)(1)

下面我们就跟随法国著名电影导演、漫画小说家、动画史学家奥利维耶·科特精心制作的《百年世界动画电影史》来了解一下。奥利维耶·科特是一个非常用心的人,他观察到动画对世界的积极影响力,多年来一直持续研究和工作在动画领域,所以此次他倾尽心思编著的这本书,非常详尽了介绍了动画的起源和发展,以及各个国家和地区的动画发展情况以及代表作品,来帮助动画爱好者和广大读者了解关于动画的一切信息。

第一、动画是一种技术,同时也是一种艺术。动画的起源很可能来自于幻灯片的应用,投影图像给人们带来启示,让人们观察到了不可思议的光学现象。并且,动画的出现早于电影,人们将静止图片连续移动而形成运动的想法要早于电影技术的发明。人们应该知道有一种非常流行的光学现象叫做手翻书,就是用将画一幅幅的画在连续的纸张同一位置,每一张纸上的画面略有不同,如果用手快速的翻转这些页面,那么人眼看上去的那些画面就仿佛动了起来,成为一组连续的动作。而真正将这种影像发展为传统意义上的动画的人是埃米尔·雷诺。再后来如倒拍、叠印、定格等技术都相继出现,属于动画和电影的时代终于来临了。

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时代进步的飞快,动画的发展也是。越来越多的技术和想法应运而生,定格动画、实物动画、木偶动画、黏土动画、剪纸动画、绘画动画、2D动画、3D动画(包括CG)等都相继出现在了动画的大舞台上。人们将自己的一些想法或者在电影、电视不容易表达以及不容易实现的一些内容利用动画的形式展现出来。所以,动画并不仅仅是拍给孩子们看的,大人们也是动画片的一个非常大的受众群体,动画对于世界的表达和展示非常关键。

第二、欧美动画的整体水平位于世界的前列,尤其是美国和日本。

美国动画起源于1910-1920年,虽然这是一个混乱、动荡的十年,但是动画的制作方法和影响力飞速扩散,由此开始兴起。华特·迪士尼因为动画电影的成功,逐渐成为一种标志,甚至成为绘画动画的代名词。1928年11月18日,历史上第一部正式的有声动画短片《汽船威利》上映,取得了空前的成功,这是划时代的里程碑事件。接下来,《三只小猪》《乡巴佬》《老磨坊》等动画短片相继问世,直到动画史上第一部动画长片《白雪公主和七个小矮人》,迪士尼在这段时期的影响力与日俱增。

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虽然迪士尼的发展并不都是一帆风顺的,但是《灰姑娘》《谁陷害了兔子罗杰》《米老鼠和唐老鸭》等动画长片的诞生继续了迪士尼的辉煌。国内观众真正领略迪士尼动画长片魅力的是引进并在1995年上映的《狮子王》,这部动画利用了当时世界上最先进的动画制作手法,加入了电脑动画的精心制作,在当时,电脑动画的加入吸引了足够的关注。后面,《泰山》《玩具总动员》《冰雪奇缘》《超人总动员》《寻梦环游记》《疯狂动物城》《超能陆战队》等动画长片均取得了优秀的票房成绩。

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在美国的动画历史上,还有很多优秀的制作公司和制作人,只是他们的辉煌成就都存续于二十世纪三四十年代,在这个时期,卡通的概念被确立了起来,但由于其对现实主义领域的执念为理性的必要超越设置了障碍,继而一点点消散。《协奏曲》《三只小熊》《致春天》等成为这一时期的代表作,只不过时代久远,又非常冷门,国内观众知之甚少。

另外,皮克斯(被迪士尼收购)、梦工厂等优秀的动画制作公司也出品了诸多经典的作品,像《机器人总动员》《飞屋环游记》《怪物史莱克》《功夫熊猫》《驯龙高手》等都非常经典。

第三、说起日本动画,那么宫崎骏绝对是一个绕不过去的动画制作大师。西方世界对于日本动画长片的关注很大程度上要归功于宫崎骏和高畑勋,两人都来自东映动画,共同开发拍摄了诸多脍炙人口的动画作品。《千与千寻》《龙猫》《幽灵公主》《萤火虫之墓》等都非常经典,吉卜力工作室的影响力绝对是世界级的水准。另外,大友克洋、押井守、今敏、新海诚等都是非常著名的动画制作导演。

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还有一些独立的动画制作公司和制作人,他们创作的作品比较小众化,但胜在独树一帜,像《果酱》《蛋蛋》《头山》《年老的鳄鱼》等等另辟新径,令人耳目一新。

第四,欧洲、大洋洲、非洲等动画的介绍。其实,对这个领域的动画,我们都非常的陌生。毕竟当时国内引进的欧洲动画非常的少,再加上宣传力度不够,导致很多优秀的动画作品不为人知。这就好比去饭店看菜单点菜一样,但是菜单上没有的菜怎么能点的出来呢?

坦白说,欧洲的动画更加的小众化,但是胜在创意和立足点足够。受两次世界大战的影响,讽刺和阴暗动画非常盛行,意味深长。法国、英国、德国、捷克斯洛伐克、前苏联等制作的动画作品颇为引人注目,但相对比美国和日本的动画,国内引进的动画数量实在少的可怜,以至于对欧洲动画领域的作品知之甚少。

第五,中国动画。

中国动画的开创者当属万氏兄弟,哥哥万籁鸣和孪生弟弟万古蟾等,最为著名的代表作当属《铁扇公主》和《大闹天宫》。

对生于八零后和九零后的孩子们来说,上海美术电影制片厂是个绝对无法忽视的存在,上个世纪八九十年代,黑白电视机向彩色电视剧过度的时期,从电视上看到上海美术电影制片厂的“LOGO”绝对是令人振奋的事,大家奔走相告,一同观看,快乐和童趣不言而喻。

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在中国动画创作的黄金时期,在“百花齐放”政策的推动下,中国动画呈现一派生机勃勃的景象。剪纸动画、折纸动画、水墨动画、木偶动画,还有中国动画电影中获得最多赞誉的赛璐珞片,各种类别的动画技术让中国动画盛极一时。

比较经典的动画可谓数不胜数。《红军桥》《牧笛》《骄傲的将军》《三个和尚》《鹬蚌相争》《雪孩子》等等。

另外,还有一些非常值得我们喜欢和敬佩的拼音演员,像毕克、童自荣、李梓、刘广宁、战车、雷长喜、杨文元等,在他们优美的声音的陪伴下,我们度过了难以忘怀的童年。

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时至今日,中国动画一直在稳步前行,尤其是近些年来拍摄的一些动画电影获得空前的成功。这些动画电影包括《西游记之大圣归来》(2015)、《哪吒之魔童降世》(2019)、《白蛇缘起》(2019)、《姜子牙》(2021)等等都取得了非常优秀的票房;其实中国的动画剧集现在的发展势头也非常迅猛,像《灵笼》《斗罗大陆》《斗破苍穹》《吞噬星空》《形骸骑士》等代表了国内CG动画的最高水平,而《雾山五行》《枕刀歌》则体现了绘画动画的高水准。还有很多优秀的中国动画在此不一一列举了,但是国内动漫人的奋斗精神和努力配得上“国漫崛起”这个划时代的称号。

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我们回到这本精美的画集,就像《百年世界动画电影史》的书封上说讲的那样,“带领小朋友寻找世界的模样,陪伴成年人回到童年的故乡”。作者奥利维耶·科特精心挑选了世界各国五百多幅动画电影的高清晰度全彩剧照、图片,并深究这些动画的制作人和起源故事,动画的发展技术、动画故事的形成、拍摄过程中的趣闻以及动画内容本身蕴含着的内涵逻辑。还是那句老话,动画并不只是给孩子看的,相当一部分作品影响着成年人的思维、眼光、品位,并且极具讽刺性和前瞻性。正是观察到了这一点,作者才会编著这本书,为读者描绘出世界动画电影的发展全历程。

我是从小看动画长大的一代人,对动画的喜爱必须要由实际行动来展示。目前收藏的动画资源按照地区分为:中国动画(1块4T硬盘)、日本动画(3块4T硬盘)、欧美动画(1块4T硬盘),这些收藏基本为动画剧集,少量动画冷门电影。另外,专门有1块4T硬盘收集动画电影(迪士尼、梦工厂、欧洲、日韩等)。这种收藏的习惯已经有二十多年的历史,大概是从2000年左右开始,毕竟那时正好是刻录机和刻录光盘刚刚起步的年代。

我真的很想说,动画是一门究极的艺术!

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