​这是一篇关于《炉石传说》的内容前瞻评论


日前随着《炉石传说》又一次平衡性调整而公布的,是名为“迦拉克隆的觉醒”的冒险模式新内容,这个将于1月22日开启的新冒险,规模上堪称“巨型”,也引人遐思。


炉石传说第三个冒险模式好不好(巨型冒险模式将为炉石带来什么)(1)


“巨龙年”给《炉石传说》带来太多新鲜的体验,比如更及时的平衡性/环境改动,在数据和玩家体验上都收到了不错的反馈;比如更加强调随机构筑体验的Roguelike风味冒险,也在推出时让不少玩家高呼“真香”、“纯正PVE”。


我们在之前的分析中曾指出过,“巨龙年”之前的两个冒险模式并没有亦步亦趋走老路,“达拉然大劫案”可谓开山之作,将《炉石传说》的冒险模式推入一个崭新的境界之中;而“古墓惊魂”更是将这个系统做得更为完整和有趣,包括双职业体系,额外解锁使用的签名宝藏卡,300血可以重复尝试、累计击杀的终极Boss等等。


炉石传说第三个冒险模式好不好(巨型冒险模式将为炉石带来什么)(2)


就在我们看到冒险模式的内容越来越丰富,玩家在其中的用时也越来越多的时刻,《炉石传说》再次调整了节奏,宣布“巨龙降临”主题下的冒险模式“迦拉克隆的觉醒”回归经典的线性冒险模式——我个人更愿意称其为“副本包”玩法。


暌违多年 重回副本模式


你还记得炉石上一个让你正经推Boss的冒险模式是哪一个吗?


炉石传说第三个冒险模式好不好(巨型冒险模式将为炉石带来什么)(3)


就是“冰封王座的骑士”版本,在《炉石传说》中打通冰冠堡垒,甚至用九职业击败英雄难度巫妖王,获得“阿尔萨斯王子”的圣骑士职业头像。


多年来,很多玩家始终没有忘记推倒巫妖王的历史使命,每个版本带来新卡后,都有热心的玩家带来最新的“九职业巫妖王”卡组,可能有不少人没想过,随着炉石环境的变化,有一群热衷PVE的玩家,会把那些可以自由构筑的冒险模式再玩上一遍,哪怕没有任何奖励。


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上个月NGA上还有热心玩家发帖


这就是很多炉石玩家自我驱动而出的成就感,它无关收益、无关代价,只是因为热爱就足矣。


花开两朵,即便“新冒险模式”,包括颇为成功的“酒馆战棋”玩法推出并大受好评,暴雪依然没有忘本。“下副本推Boss”式的冒险模式仍有受众,特殊的技能设计、独特的战斗场景、无可替代的特定人物和具有史诗感的背景设定,都可以增加玩家的沉浸体验,都是无可替代的。


玩家持续体验同一种的玩法,难免进入疲劳期,暴雪又何尝不懂?《炉石传说》一直好玩的原因,可能就是因为不断增加新内容,却不丢老内容,从而带来了多样的游戏玩法和选择。满足不同玩家需求的同时,也带来了崭新的契机。


“迦拉克隆的觉醒”在游戏线路上没有完全继承经典的单线推图玩法,而是设计了“怪盗军团”和“探险者协会”的双线并行,共设计了四章共24场Boss战,其规模亦是绝无仅有的。


这些战斗中玩家会遇到很多“巨龙年”出场的熟人,一方面将见识到他们的变化和成长,另一方面也是在进一步实装“炉石宇宙”的设定。


炉石传说第三个冒险模式好不好(巨型冒险模式将为炉石带来什么)(5)


当然这些,并不是“迦拉克隆的觉醒”全部的期待,更具实际影响力的还在更远的未来。


比如下面我们要提到的这一点。


以新卡带节奏 这可能是最好的时间


你还记得上一次从冒险模式中获得可收集的新卡是什么时候吗?


那更为久远了——“卡拉赞之夜”版本,通关冒险模式可以获得45张新卡,包括“豹子戏法”、“火焰之地传送门”、“吹嘘海盗”、“巴内斯”等等经典卡牌尽数出于此版本。如果你是一个竞技场玩家的话,“卡拉赞之夜”正好在当前的竞技场卡池中,你会发现那个版本中的“沟渠潜伏者”、“书卷之龙”、“虚空幼龙史学家”、“馆长”、“玛克扎尔王子”等单卡依然是全职业的热门选择……


炉石传说第三个冒险模式好不好(巨型冒险模式将为炉石带来什么)(6)


近三年都没有选择在冒险模式中增加新卡,主要还是因为《炉石传说》进入主题年之后,卡牌的更新频率已经稳定在了一年三次,一次135张。而且环境更迭已趋系统化,逻辑上要跑的通,冒险模式再增加新卡收集显得缺乏说服力。强行加内容,玩家可能觉得难堪重负,甚至觉得暴雪财迷心窍——本来一年三个扩展包,在打牌老手看来并无问题,而萌新望而却步也是有的。


但现在这个时间点,则可以说恰到好处。


巨龙年几乎1~2个月就调整更新的标准模式环境,给了玩家更多、更平衡的游戏体验,好评不断。设计师也更加放开手脚,把很多惊人的创意付于实践——是的我们又要提到“了不起的杰弗里斯”了,电子卡牌的魅力往往是不被束缚的,平衡性往往在掣肘卡牌的设计,而炉石一直在找寻其中的平衡点。


巨龙年到现在,玩家们对于平衡性改动的评价始终趋于正向,各职业胜率更为平均,“毒瘤”卡组会很快“还债”,新的调整带来新的环境,核心玩家乐此不疲,整个游戏就有被环环带动的驱力。


而到了巨龙年点题的“巨龙降临”版本,炉石更有点“放飞”的意味了:单卡质量爆表,白送迦拉克隆英雄牌,开局马上宣布平衡性调整——这些在以往都是见所未见的。


在玩家爽过一个月之后,果断砍一波迦拉克隆卡组,这个时候大家已经在为新环境做准备了。


什么是新环境?就是新冒险模式“迦拉克隆的觉醒”即将陆续带来的35张新卡。为什么你没有感受到玩家对此表示出的不满?因为巨龙年整个跑下来,玩家已经认同了更新给环境带来的活性,玩家已经乐于拥抱这样有节奏、有期待的更新了。


玩,还是暴雪会玩。


于是“巨龙降临”成为炉石历史上更新卡牌最多的一个版本,多达175张新卡;同时,这些新卡放在巨龙年最后一个版本才推出,在标准环境中保留的时间也是最短的。这种微妙的平衡,让炉石更有理由这样做。


炉石传说第三个冒险模式好不好(巨型冒险模式将为炉石带来什么)(7)


而玩家舆论呢?几乎没有玩家会拒绝新卡的到来,至少我还没看到有因为冒险模式将加入新卡而声明要弃坑的玩家,反而有声音觉得与其花2800金币解锁新冒险,不如花128人民币买预购,因为100金币能买一个扩展包,这样算就是“128块买了28包 1金包,暴雪又要破产了。”(正常买包128块只能买15包)


有才,还是玩家有才。


如今炉石玩家的目光,已经向未来多眺望来了十天,1月22日,新冒险模式将会免费解锁第一章怪盗军团故事线,再加上可解锁的探险者协会故事线,11张新卡将加入环境。


炉石传说第三个冒险模式好不好(巨型冒险模式将为炉石带来什么)(8)


之后每一周都会有8张新卡加入,这种似曾相识的新卡陆续加入环境的体验又回来了,每周不同的职业选择,每周都可能变动的天梯胜率,再加上农历春节档期的加持……《炉石传说》巨龙年的收尾无疑是强有力的。而这一巨型冒险模式的到来,不仅是节奏的调整和玩法的转换,为炉石带来的内容还有可能变得更多。


篇幅有限,下一篇文章,我们来聊一聊“迦拉克隆的觉醒”已经公布的新卡吧!

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