鬼者,阴间之物也;武者,万物皆杀之。在许多游戏中,鬼怪与杀手、鲜血与刀锋都是联系在一起的,他们往往代表着死亡与灾难,但同时也是不容质疑的绝对力量的象征。去年年底,据国外媒体的报道,CAPCOM注册了《鬼武者》的新商标,种种迹象显示CAPCOM将开放系列的最新续作。消息一出,玩家为之沸腾。作为一款经典的PS2 ACT游戏,《鬼武者》曾是许多人的少年记忆,沉寂十年后,这位阴影中的武士会再度出山吗?

起源:阴影中的武士,CAPCOM缔造经典符号

21世纪初期是日本游戏发展迅猛,在PS2强大的技能支持下,日本本土涌现了一大批里程碑似的游戏,其中许多经典到现在仍为人所津津乐道——由CAPCOM在2001年1月发售的《鬼武者》就是其中之一。这款以日本战国时代为背景的ACT游戏凭借优异的视觉体验和硬派的玩法开创了日式ACT的一个黄金时代,一身铠甲、神情冷峻、手持太刀的鬼武者至此成为一个经典的游戏符号。《鬼武者》初代作品在受到玩家的好评后,CAPCOM分别在2004年后2006年推出《鬼武者2》和《鬼武者3》,均反响不俗。尤其是《鬼武者3》,游戏制作人极具创意地拿到影星金城武和让·雷诺的授权,并按照他们的形象设计了主角的形象,时至今日,帅气的金城武依然是中国玩家对《鬼武者》最深刻的记忆。在此后十多年的历史变迁中,尽管鬼武者的形象不再统一,但冷酷、迅猛、诡异、神秘是始终是他最大的标签。

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变迁:借鉴与致敬,鬼武者长盛不衰

虽然《鬼武者》的正篇游戏只有3部,但这并不妨碍他的知名度持续高涨——这其中最大的原因就是在这之后的许多游戏在设计角色时都对他有所借鉴,久而久之,他变成为了一种流行文化,在许多游戏中担任“客串”。

《地下城与勇士》

来自韩国的横版格斗游戏在国内由着超高的人气,里面酷炫的招式和人物设计都受到很多格斗爱好者的喜爱——在这款游戏中,就有鬼武者这一职业,据悉,这也是第一款正式使用“鬼武者”作为之间职业的游戏。在DNF中,鬼武者遵循了人们一贯的认知,使用刀和剑作为武器,以快速的斩杀和剑刺为特色。不过遗憾的是,这个职业未能开放专职,所以造成玩家对其的认可度不是很高。

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《英雄联盟》

作为时下火热的MOBA游戏,《英雄联盟》虽然没有鬼武者这个英雄,但游戏中诸如剑豪、劫等日式英雄都有鬼武者的影子。前者乘风而来,抽刀断水;后者忠于暗影,来去无踪。而另外一个忍者英雄慎则拥有一款与鬼武者同名的皮肤。虽然这个皮肤跟初代的鬼武者形象有较大的差异,不过依然受到很多玩家的喜爱,某种程度上这或许只是为“鬼武者”这三个字买单。

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《梦想世界》手游

在《梦想世界》手游上周更新的游戏内容中,玩家惊喜地发现游戏中的新职业名叫鬼武者:这位上古时期就隐于尘世,在阴阳两界修炼数千年的鬼武者正式现身。和真正的鬼武者一样,《梦想世界》手游里的鬼武者沉默寡言,不轻易出现在人面前,但只要从阴影中破雾而出,猎物必然一击致命。

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鬼武者拥有不知火、居合、见切、红雷闪、疾风斩等技能,在视觉上,这些技能攻击范广、特效酷炫,红色的刀风切割感十足,给人与酣畅淋漓的斩杀之感。而在效果上,配合鬼武者特殊的鬼魂之力,它们往往能在短时间里爆发出令人瞠目结舌的伤害,真正做到了出手即亡,一击必杀。按照现在的职业格局看,鬼武者极有可能推翻剑客的DPS统治,坐上《梦想世界》手游中“最高物理输出”的宝座,成为新一代的主角光环职业,这跟《鬼武者》原著中的鬼武者万夫莫敌的形象十分契合,相信喜欢《鬼武者》原作的玩家,也会喜欢这个同样威风凛凛的鬼武者。

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十年是一个轮回的时间,这似乎在冥冥中暗示了《鬼武者》的新作的回归。虽然目前CAPCOM官方对其三缄其口,但相信他们已经看到了玩家积极的反应。鬼武者是否真的能重现人间?且让我们拭目以待。

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