英伟达警告称,其游戏部门收入的不足将影响第二季度的业绩分析师们想知道,与加密货币矿工相比,游戏玩家的需求下降可以归咎于多少,下面我们就来聊聊关于为什么英伟达不支持游戏?接下来我们就一起去了解一下吧!

为什么英伟达不支持游戏(怪游戏玩家还是加密采矿)

为什么英伟达不支持游戏

英伟达警告称,其游戏部门收入的不足将影响第二季度的业绩。分析师们想知道,与加密货币矿工相比,游戏玩家的需求下降可以归咎于多少。

该公司周一表示,其第二季度初步收入为67亿美元,远低于预期的81亿美元。该公司指出,游戏部门收入环比下降44%,至20.4亿美元。

“随着季度的进展,我们的游戏产品销售预测显着下降,”首席执行官JensenHuang说。“由于我们预计影响销售的宏观经济状况将继续,我们与我们的游戏合作伙伴采取了行动,以调整渠道价格和库存。”

此前华尔街在4月份警告称,随着大流行时代对游戏显卡的需求消退,英伟达的股票可能会受到影响,尤其是如果加密矿工在为以太坊区块链网络迁移到“股权证明”模型做准备时希望卸载高端卡的话来自“工作量证明”。尚未发生的过渡意味着以太坊挖矿不再需要显卡。行业观察家已经注意到高端显卡的促销活动有所增加,这些显卡曾经过度加价并且售价远高于建议零售价。

Nvidia拒绝对此发表评论,但并未提及加密货币矿工的需求回落,但RaymondJames分析师MelissaFairbanks指出,估计环比下降44%的幅度与回落幅度相似与2018年的加密货币崩盘一致。

“因此,我们认为,尽管围绕消费者支出存在相当大的负面情绪,但当前的重置应该反映了在一段时期异常强劲的需求之后的某种‘清除甲板’的情况,”费尔班克斯写道。

这并不是说游戏支出呈上升趋势。本月早些时候,研究公司NPD集团表示,第二季度美国视频游戏的总体消费者支出同比下降13%至123.5亿美元。

“食品和天然气等日常支出类别的价格上涨、旅行和参加现场活动等体验支出的回归、新游戏的发行量减少以及新一代游戏机硬件供应的持续紧张,都可能是造成下降的原因在第二季度,”NPD集团游戏行业分析师MatPiscatella在新闻发布会上表示。

这种趋势也可能影响游戏卡的支出,尤其是在许多消费者在大流行期间升级了电脑之后,从根本上拉动了需求。周一收盘后,视频游戏发行商Take-TwoInteractiveSoftware(TTWO)也未能达到分析师对调整后收益的预期,因为该公司警告称宏观经济担忧正在影响业绩。

费尔班克斯将她的目标价从250美元下调至240美元,但维持强烈买入评级。尽管她下调了近期预期,但她认为该公司将受益于其数据中心、汽车和软件业务的长期增长。英伟达股价周一下跌6.3%至177.93美元。

“重要的是,数据中心的收入再创历史新高,虽然销售额略低于最初的预期,但缺口完全与供应限制有关,而不是需求减弱,”她写道。

本文源自金融界

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