现在大家应该都知道Minecraft 1.19的更新主题将会是“荒野更新(The Wild Update)”,此前我们只是简单描述了下在Minecraft Live关于荒野更新加入的一些特性下面我们就来详细聊聊,有关于1.19荒野更新的全部细节,以及更新方向,下面我们就来聊聊关于我的世界荒野更新是几月几日?接下来我们就一起去了解一下吧!

我的世界荒野更新是几月几日(荒野更新来了我的世界1.19)

我的世界荒野更新是几月几日

现在大家应该都知道Minecraft 1.19的更新主题将会是“荒野更新(The Wild Update)”,此前我们只是简单描述了下在Minecraft Live关于荒野更新加入的一些特性。下面我们就来详细聊聊,有关于1.19荒野更新的全部细节,以及更新方向。

什么是 1.19荒野更新(The Wild Update)?

说起《我的世界》的荒野,你能想到什么?自然、野兽、探索三大要素。也就是新的群系,新的生物,和更多新的遗迹。甚至于天气、四季都可以和荒野联系起来,让群系更加真实,更加具有沉浸感。所以“荒野”这是一个很大、很宏观的主题,不知道Mojang是不是对这次更新有一个很大的野心。

首先,我们需要明确的是,1.19荒野更新将会对整个Minecraft世界的群系做一个大范围的调整和优化,而沼泽更新部分一定只会是Mojang爆出的其中之一。为什么这么说呢?

用Agens的原话来解释“荒野”:一,要有美丽的大自然;二,是要有可怕、未知、探索的成分。我们今天主要来介绍自然的部分,沼泽显然无法代表整个《我的世界》自然的部分。一个很合理的推测——荒野更新将会是集合了此前所有投票的群系翻新,包括了恶地、沙漠、热带草原等等。而1.19只是确定会更新沼泽罢了,按照Mojang的惯性更新思维,荒野更新的版本号肯定不止1.19,也许会延续到1.20。

内容一:沼泽更新(Swamp)

沼泽群系,最早可以追溯到MINECON Live 2019。当时进行了三个群系的投票:沼泽、恶地、山地。山地胜出,沼泽和恶地落选。但Mojang承诺投票只是投出更新的优先级顺序。所以沼泽就顺理成章地来到了《我的世界》1.19版本当中。

按照2019年我们的分析,沼泽的船箱、红树、青蛙非常值得投票,青蛙的存在一定会产生上下游的食物链,也就是至少会加入三种生物。但最终山地却意外地获胜了,不过山地和洞穴促生了建筑高度的提升,也是意外之喜。不过这都是后话了。

内容二:沼泽青蛙(Frogs)

一种可爱、丑萌、棕色皮肤,会鼓起腮帮的青蛙,会被加入到沼泽群系中。只有1格高,但目测跳跃高度至少有2格,它会尝试在睡莲之间跳来跳去。目前来看似乎没有杀伤力。青蛙还有两个变种,热带蛙和寒带蛙。ps:看来以后沼泽附近是不能住了,隔着屏幕都感觉这货很能叫!

关于掉落物的推测:预计会是青蛙腿?沼泽的青蛙应该会有概率掉落一些有毒青蛙腿吧,或许可以用来炼制跳跃药水。

内容三:蝌蚪(Tadpoles)

青蛙的幼年状态是“蝌蚪”,由于青蛙属于一种完全变态的生物,所以在游戏中可能没有小青蛙了,直接是小蝌蚪。小蝌蚪会随着时间的推移,突然变成一只青蛙,中间省略了很多生长的步骤。蝌蚪在未来变成什么形态的青蛙,会根据群系的温度来确定。

例如当蝌蚪处在沙漠群系中,长成的青蛙就是热带蛙(白色),在雪地群系长成的青蛙就是雪蛙/寒带蛙(深绿色)。不同群系的青蛙,习性、食物都会有所区别。

内容四:萤火虫(Fireflies)

是的,你没看错萤火虫在《我的世界》沼泽中只是一种粒子效果,甚至不是一个实体。青蛙的下游食物链是萤火虫,从目前放出的片段看来,并非类似暮色森林中的可以闪烁着亮光的生物。所以寄希望于萤火虫成为一种移动光源,是不可能了。但从渲染的角度提高沼泽在夜晚的亮度还是可以做到的。

不过还是期待,Mojang可以改变一下更新策略,加入萤火虫的实体生物,仅粒子效果未免也太敷衍了。这样或许我们还可以多一种照明工具,叫作萤火灯笼?

内容五:箱船(Boat With Chest)

万众期待的“箱船”,终于要在1.19加入到《我的世界》了!玩家可以把箱子放在船上,实现长途运输。同时河流更加的宽敞也让带着箱船长途旅行成为了变得更加的惬意。

毕竟船箱的安全性比背包高得太多太多了,可移动的箱子在生存前期几乎无敌,所以是不是旗帜插在船上也可以安排一下了?(JEB此前在愚人节提到的特性)

内容六:沼泽红树林(Mangrove Tree)

红树,将会是一种在水中生长的树(陆地也可以),它会在生长阶段中,随机地掉落一些树苗/树芽,树芽在经历一段时间后会再次生长。目前不清楚它最终是长成树,还是形成红树纵横交错的根系。与之对应的,红树也会诞生新的红树原木和红树木板。

沼泽也因为红树林的加入,诞生一个变种群系——红树林沼泽。红树林和它盘根交错的根系让这个群系在未来探索的时候会非常的有意思。

内容七:泥、泥砖(Mud)

可以确定的是,泥会出现在沼泽红树林中,泥土加水变成泥(一瓶水应该即可),泥在沥干之后变成黏土(滴水石上可以沥干)。泥,又可以合成泥砖(建筑党狂喜)。我顿时有些悟了,原来泥土在《我的世界》不是泥,而是土。所以这里的泥,应该是指长期浸泡在水中泥土,变成了一种加了水的泥。预计会有类似陷入其中的“泥泞”的特性。

既然泥泞的感觉有了,在Earth中的生物——泥泞猪,是不是也具备了加入的条件?此外这也让黏土成为了一种可再生的资源。

内容八:沼泽村庄(Swamp Village)

在《我的世界》1.18之前,沼泽村庄是不存在的,沼泽村民只会非常罕见地出现在与沼泽群系交界处诞生的村庄。虽然Agens并未明确村庄一定会加入,只是提到在沼泽红树林有一个村庄应该是一件挺有趣的事情。所以预测一下:在1.19中沼泽村庄一定会被加入!并且村庄中的建筑将会由红树林木木板 泥砖构成。预告片中已经放出了由红树林木木板做成的木门的样子。

同理,和沼泽村庄一样被隐藏的丛林村庄,应该也会在未来丛林群系的翻新中出现,大概率此次“荒野更新”的主题会全部加入,至于哪个版本就不好说了。

最后,荒野更新(The Wild Update)这个更新主题,只看了第一眼,就让我想到了另一款沙盒巨作《塞尔达传说:旷野之息》,不知道是不是Minecraft打算用这个版本和旷野之息打一打呢?

(关于1.18持续跳票到1.19的Deep Dark城堡和潜声守卫的战斗机制,我们后续做详细的介绍。)