1、继承Thread :
由于子类重写了Thread类的run(),
当调用start()时, 直接找子类的run()方法(JVM帮我们完成)
2、实现Runnable :
构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它
start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空
不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
2、继承Thread1、好处是:
可以直接使用Thread类中的方法、代码简单
2、弊端是:
如果已经有了父类、就不能用这种方法因为Java只能单继承
3、实现Runnable接口1、好处是:
即使自己定义的线程类有了父类也没关系、因为有了父类也可以实现接口、而且接口是可以多实现的
2、弊端是:
不能直接使用Thread中的方法需要先获取到
线程对象后、才能得到Thread的方法、代码复杂
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