提起丧尸,你会想起什么?是凶狠残暴、血肉模糊的形象还是成群结队、见人就咬的习性?不可否认这些都是丧尸的标志性元素,不过最让人印象深刻的还得算是丧尸那迟钝退化的智力。无论丧尸的能力有多强,"呆萌"的他们总是会被一扇铁门轻易地挡住。无数丧尸题材电影、游戏里的主人公,也往往都是利用丧尸的这一弱点死里逃生。

丧尸电影中的另类丧尸(细数那些影片和游戏里的高智商丧尸)(1)

但丧尸千千万,也不都傻,其中不乏有脑子的丧尸。

比如1985年上映的好莱坞电影《活死人归来》里,丧尸不仅会说话,还会通过电话忽悠人类,引诱人类踏进早已准备好的陷阱,进而成为"盘中餐"。

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由乔治·罗梅罗执导2005年上映的《活死人之地》里,丧尸的智商也得到了质的飞跃。为了和人类作战,丧尸们形成了有组织、有目标的"丧尸军队",并能自如地使用各种工具。

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智商提高的同时,也伴随着丧尸的人性复苏与回归。比如威尔史密斯主演的《我是传奇》里,丧尸头子设计陷阱埋伏主人公的动机竟然是为了救回被主角抓走的女丧尸,看到女丧尸安然无恙后甚至还放了主角一条生路。

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随着丧尸智慧的增长,人类与丧尸之间的战斗也不再只是"生死看淡,不服就干"的纯肉搏战。相比于传统的"武斗丧尸"带来的视觉震撼,充满巧思妙想的"智斗丧尸"如今则更能吸引人。同是《我是传奇》里,主人公设陷阱抓到女丧尸后,丧尸头子马上"以彼之道还施彼身",用同样的方式将主人公吊在半空。

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不过相比在电影里欣赏人类与丧尸斗智斗勇,想必大家都更期望能在游戏里亲身体验。然而如今市面上丧尸题材游戏多数都是像《丧尸围城》、《求生之路》这种注重"武斗"的游戏,能够让玩家感受到"智斗"的游戏比较有限,而网易的末日生存类手游《明日之后》算得上一个。

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在《明日之后》最近更新的第三季新版本里游戏新迭代了无缝的开放世界大地图,而丧尸也学会了伪装技能,能够根据所在地图的具体环境进行伪装。比如当玩家走在野外,丧尸们可能会躲在茂密的丛林中、与四周的落叶融为一体,等待路过的"猎物";又或是在雪地上用积雪作为保护色,让玩家难以察觉。

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无缝式大开放世界的加入不仅让游戏的玩法变得更加丰富,同时玩家们在这个末日中与感染者的对抗强度也出现了明显的上升。除了这种影帝级别的"演技"外,《明日之后》里的丧尸还纷纷掌握了翻墙、破坏门锁、攻击载具等技能。当你骑着心爱的小摩托,以为永远也不会堵车时,突然窜出来的丧尸就可能一爪子给你从车上薅下来。

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新版本还对《明日之后》的游戏引擎和画面进行了优化,同屏显示的丧尸数量大幅提升,那些以往只能在3A大作里看到的"尸山尸海"在这款手游里也能见得到。而面对强大的敌人玩家的能力也有所提升,新加入的海陆空三方位载具会成为玩家迎战丧尸时的有力帮手,玩家与丧尸的战斗方式也变得更为丰富。

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可以预见的是,丧尸题材的作品要想在竞争激烈的市场中占据一席之地,"主角"丧尸们还将持续不断地进化下去,从而带给观众、玩家们带来更好的体验。

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