看着老爸一把收走手中的手柄和游戏机,你在心里暗暗发誓,等长大了,一定要买7台,一个礼拜每天换不同的玩,但真正长大后,越来越繁忙的工作,更好玩的新游戏,你可能连回忆中那台游戏机长什么样都忘了。
别问为什么我这么懂你们,因为我也是你们其中的一员。
得益于玩家对还原童年回忆的迫切需求,又要考虑到他们对于落后时代几十年的游戏的耐受程度,复古主机在这两年成为一个非常热门的机种,任天堂就推出了mini FC和SFC,索尼也开始卖起mini PS,你问微软卖mini XBOX了没?
拜托,微软进军主机行业都2000年之后的事了,论资历它还太年轻了。
然而,在上世纪90年代,主机行业也是存在3巨头的,任天堂、索尼,还有就是世嘉,虽然因为装机量不足导致软件销量低下导致没好游戏的恶性循环,让世嘉最终退出主机大战。但任天堂还沉浸8位色主机FC的巨大成功中时,世嘉的16位色主机MD(Mega Drive)一经发售,就受到市场的正面反馈,最终3000万的销量,成为世嘉最畅销的游戏主机。
《索尼克》《怒之铁拳》《火枪英雄》《幽游白书》等经典游戏,现在依然在玩家心中占据一席之地。
趁着复古主机的热潮,现在已转型第三方和街机的世嘉也推出了这款曾经创造辉煌的主机mini版,收录42款经典游戏,单手柄版售价6980日元,双手柄版售价8980日元。
经历了授权外包→不满意成品→收回授权自己做,MD mini的出货可谓一波三折,经历了一年跳票,才姗姗而来。
2019年9月19号发售后,想必国内也已经有部分玩家拿到现货了,正好,我的MD mini也到手了,就想给大家做一次从硬件到系统和游戏阵容的全方位评测,希望能让还在犹豫的你能够坚定的按下购买键,或者将它移出购物车。
这些细节可以有!
MD mini的盒子一到手,就给我两种感觉,小,还是内味儿。
包装的封绘完美还原了当年MD的方块 实机的简约感,连logo的摆放位置也同老款MD如出一辙,得益于技术的进步,MD mini正如其名,盒子也要比老款MD看上去小多了。
左为日版的MD,右边是亚洲版的MD mini
打开盒子,里面包含一台主机、两个手柄(双手柄版)、一条HDMI线、一条充电的USB线以及一本说明书和保修证明,没有真的还原老MD的各种复古插口,而是选用现在国际标准HDMI接口和USB接口,看来世嘉至少还是知道回忆和体验在玩家心中哪个占据更大分量的。
不过当我装好主机插好线,才真正感受到了MD mini的小巧精致。
在造型完美还原老款MD的同时,MD mini也将体型微缩到了一只手就能握住,甚至可以放进大衣口袋的程度,在这里可以做几个对比,首先对比桌子上的MG力天使,MD mini并不会比一个高18cm左右的高达模型大多少;
因为手柄还是原来的大小,我们也能很直观地感受到只比手柄大一点的MD mini有多小,这对于老款手柄只占MD的1/8大小的设计来说,MD mini这次缩小化的确还算良心。
在迷你化的主机上,细节却非常还原,因为MD mini的游戏都是内置无法插MD卡带更换的,因此原本的插卡位置并没有实际作用,但世嘉依然还原了老MD的插卡口防尘罩设计,主机上集成的功能键也非常简单,只有一个开关、一个音量调节键和一个重置键。
而在手柄的设计上,就更给人良心的感觉了,大小并没有和主机一同缩化,因为MD刚推出时手柄右边的功能键只有3个,当时许多游戏甚至会产生键位不够用的情况,后来才推出的6个功能键的新MD手柄。6键的MD手柄也是直到现在依然饱受格斗游戏玩家推崇,手感异常优秀的手柄。
而MD mini也选用了功能更全面的6键的新MD手柄,键程也极力还原当时的设计,按压时的段落感都是老味道,虽然多一个手柄的版本要多加2000日元,但因为是手感优秀的6键的MD手柄,这钱让我感觉花得也还算超值。
这些改动整挺好!
不愧是世嘉收回授权自己重新设计的主机,MD mini在硬件上让我感受到了世嘉虽然退出主机市场,但对于曾经的辉煌异常的自信。
更让我惊喜的是,MD mini的游戏体验。
打开主机的电源键,随着大家耳熟能详的那个蓝色商标和电子音合成的一声“SEGA”闪过,仿佛将我直接带回那个坐在黑白电视机前偷偷玩MD,掐准父母回来的时间用湿毛巾给电视“物理降温”的岁月,42款经典游戏铺开在主界面,甚至让我有种不知道该先玩哪一款的“选择恐惧”。
《洛克人》《梦幻模拟战》《重装机兵》《幽游白书》等等经典大作的登录,让MD mini看上去真的很香。
在选游戏时我又发现了一个非常有趣的细节还原,我们可以看到游戏列表中有一款游戏显得非常格格不入,因为它的图标大小就比其他游戏小很多,可能会让人以为这是个BUG,但其实并不是,这个名叫“Super Fantasy Zone”的游戏,其实在当初发售时,采用的就是和普通MD不同的小盒子装,因此在MD mini上,它的图标也被还原成了小的。
在游戏“世嘉街机合集”中,因为是用MD模拟世嘉街机上的经典游戏,因此MD mini中的“世嘉街机合集”居然还还原了世嘉当时的街机框体。
对于老玩家来说,这些细节设置得非常能引人“会心一笑”。
在极力追求还原玩家回忆中MD游戏该有的样子之外,MD mini的游戏体验也是非常现代化的,这里就不得不提一下为游戏移植做技术支持的公司M2了,这家成立自1991年的游戏公司,却完全没有自己的游戏,工作内容也移植都是移植和复刻。
但和一般外包公司给人低技术含量的印象不同,M2多年的工作经验让它在移植游戏领域有着非常的权威,就拿MD mini举例子,一般模拟器该有的即时存档读档功能,它自然是带着的。
更有趣的是M2在移植过程中,往往会对一个游戏进行“魔改”,比如在《音速索尼克1》中,他们会将2代才有的蓄力冲刺功能移植进游戏,以提升初代不那么速度感的游戏体验;而《OUTRUN 2019》在MD mini上居然是1080P分辨率 60帧的游戏表现,的确无愧其2019的后缀。
这些游戏体验,非常契合现在玩家的诉求,简单来说,就是即使现在玩也不会因为画面的老旧而感到过时。
这么香,你不想来一台吗?
我们并不排斥贩卖情怀,玩家所唾弃的,不过是一种自以为低投入高产出的商业行为。
MD mini在还原了回忆中丝丝细节的同时,也做出了许多更为现代化的改动,这是这台复古主机值得我们认可的优点。
因此对于MD mini,我最后的结论是:如果你是新玩家,可以入手一台感受一下时间是如何在游戏产业中变迁的;如果你是一个曾经拥有MD的老玩家,那你更没有理由拒绝它了。
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