少年三国志首个资料片于明天就和大家见面了,玩友们除了关心游戏新玩法、新功能之外,武将天赋也是玩友们比较关注的一个玩法,下面就随小编来看看少年三国志首发资料片,武将天赋进行了哪些调整吧。

少年三国志前期如何快速升战力(少年三国志武将天赋调整)(1)

少年三国志武将天赋调整

少年三国志武将开启突破 9和 10的新天赋,大幅度提升武将实力,争霸天下!

除了对以上少年三国志武将调整之外,还对一下玩法进行了优化。

夺宝玩法优化:

1)连夺5次功能的开启等级,从45级降低到38级,减少玩家负担;

2)连夺5次功能增加动画特效,效果更加清晰。

叛军玩法优化:

1)叛军军令消耗减半时间扩展到12:00-14:00,方便玩家吃中饭(:0不用边吃边点了);

2)叛军双倍功勋时间扩展到18:00-20:00,延长4倍,方便玩家下班(:0不用下班路上当低头族了);

优化名将副本战役(就是大家说的帐篷:0)

优化了名将副本的难度,平衡了魏、吴阵营打战役太慢的现象,更新后,魏国和吴国攻打帐篷的速度,将和蜀国、群雄大致平衡。这次调整如果不到位,我们会继续调整,让4个阵营更平衡。

优化其他系统,让玩家享受更高品质游戏。这些修改点如下:

1)武将突破优化:武将 8后,名称前面增加“鬼“封号,比如,比如“鬼·张飞““鬼·太史慈”;武将 10后,名称前面增加“神”封号,比如“神·张辽”“神·张角” ;

2)战斗画面优化:三国无双和攻打叛军的战斗画面,添加了战斗过程提示,比如攻打叛军,战斗画面中会显示当前的总伤害、总功勋以及变化;

3)阵容界面优化1:点击武将后,可看到组合武将的获取链接,方便玩家寻找组合武将;

4)阵容界面优化2:增加武将的对话语音,首次进入和停留10秒都播放语音,更加生动;

5)竞技场优化1:在竞技场排行榜界面上,增加下一目标的提醒;

6)竞技场优化2:优化竞技场战斗结束的动画提醒,清晰告知玩家每次战斗结束后,排名提升了多少。

7)主线副本优化:增加怪物对话气泡和怪物对话语音,主线副本更生动;

8)主角信息栏优化:战力修改为具体数字,玩家可更便利的查看战力详细;

9)主角信息栏优化:体力、精力、征讨令全部恢复时间,修改为自然时间,玩家可以更清晰知道什么时间体力、精力、征讨令全部回满;

10)神将商店优化:增加神将商店中刷新后的动态效果,刷新提醒更清晰;

11)回收功能优化1:点击“自动添加“按钮,橙将将不再进入回收位置,杜绝玩家误操作分解了橙色武将的现象;

12)回收功能优化2:如果包裹中有多余的蓝、绿品质的武将/装备时,回收按钮上将出现红点提示,让玩家更方便去分解不要的武将和装备;

13)好友列表优化:好友将不再提示具体时间,只提示在线和离线两种状态,减少信息阅读难度;

,