( 这DYG久诚害人不浅 ,最近玩游戏一直输,80%的对局都是重开制度惹的祸,有感而发,而且大部分都跟百里有关)

重开制度,四个同法师射手刺客辅助或者,三法一射,三射一法即可选择重开本局。不包括五排,战队赛和巅峰赛。这个制度的初衷减少问题局的出现,但是实际表现适得其反,可以考虑重开的阵容有限,甚至出现恶意不重开,这个制度属实坑了不少人的星星。

在我发帖进行讨论后我总结了一些关于匹配模式的一些问题,(源讨论帖https://ngabbs.com/read.php?tid=23070034这个也是我)

一、首先就是问题的根本原因:主玩各个分路、职业的玩家数量差距过大。

王者荣耀四个辅助能不能重开排位(王者荣耀我这个)(1)

二、因为分路不均的问题然后就引发了这个难题,难以形成比较均衡的匹配方案。

王者荣耀四个辅助能不能重开排位(王者荣耀我这个)(2)

三、饱受诟病的重开制度。当然重开制度的初衷是防止一些低胜率阵容(也就是四法师等一些问题阵容)的出现,但是显然这个做法很呆,反而出现了滥用重开制度的现象。

王者荣耀四个辅助能不能重开排位(王者荣耀我这个)(3)

四、这也是因为第二个问题出现的一些新的问题。

王者荣耀四个辅助能不能重开排位(王者荣耀我这个)(4)

五、这个可能玩家自己没有意识到,是很好解决的。

王者荣耀四个辅助能不能重开排位(王者荣耀我这个)(5)

六、这是个比较严重的问题了,也跟一些一楼选妲己,百里后面的要求重开的性质差不多了。

王者荣耀四个辅助能不能重开排位(王者荣耀我这个)(6)

(其他的问题呢欢迎补充)

那怎么解决呢?

我也看到了一些评论,有说重开投票机制的,有说按实力分楼层的,有说一票重开的等等。

我觉得这些可能看得太片面了,治标不治本,而且很难保证不会像重开制度一样,初衷是好的,结果带来更严重的问题。

我经过这两天的思考,也算是有了一些想法和建议,在这里说出来,很大家讨论讨论,看看是否可行,有什么错误,能否有更好的改动。

奖赏机制

首先我觉得官方应该要能搞一些奖赏机制,来鼓励玩家。比如来一个英雄池拓展计划,鼓励玩家练习多个分路和职业,对匹配中补位的玩家进行奖励(存在强行补位问题后面再说)。

分路匹配

然后在匹配机制上进行优化,不得不说当前的匹配机制是有问题的,当前玩家可以设置三个常用英雄,官方参考进行匹配,但是官方对这些英雄职业和分路的认知和玩家有出入,比如曜、杨戬,这些英雄系统认为是打野,玩家却用来打边路。所以我觉得应该把那三个常用英雄可以改为常玩分路,当然玩家可以有以下五种设置:只会一种分路,只会两种分路,只会三种分路,仅不会一种分路,全能选手。然后系统根据这个设置来合理的安排楼层并匹配,当然如果这种情况下还能缺失某个或者某些分路,那么系统就要进行背锅了,这时候选将界面可以来一句提示:抱歉,无法为您匹配到更好的队友,本局结束后为您补偿。然后无论输赢都会进行补偿,当然输了补偿多一点。那么队友还能不能看到自己的常用英雄呢?也是可以的,可以再增加一个英雄池展示机制,玩家可以设置自己的英雄池展示台,可以显示三个以上的英雄的场次胜率排名等信息,在选将界面点击头像就能看到了。

“替补制度”

当然重开制度有很大问题,但是我看到泥潭人还是多数认为这个制度应该存在,不应该取消。于是我设想一个全新的制度希望可以代替这个重开制度,我称之为“替补制度”首先是要解决怪异阵容问题,我觉得当你和你的队友选出这种阵容的时候,直接把阵容胜率的预测胜率显示出来(其实只是给一个大概的数值,比如正常的55%左右,双同职业的40左右,三同职业的30%作用,四五个同职业的10%左右,缺少某位置的40%左右,等等实际上不需要真正的去预测胜率)。重开制度的本质其实就是队伍里某一两个人想要退出,这时候其他玩家肯定是不想浪费时间的,所以我让这一两个人自己直接退出,没有任何废话,当然一天的机会只有两次,而且会有禁赛等惩罚。那么这时候呢,替补就可以上场来顶替退出的人的位置,替补分两种。一种叫替补选手,退出的人在选将阶段还没有选出英雄时退出,替补选手上场,倒计时重新开始。这种替补的分路设置尽量跟退出的人一致,与已选的队友不一致。另外一种替补我称之为救场专家,救场专家只能用退出的人选的英雄,没有英雄选择权,救场专家呢以全能选手居多。那么问题来了,替补从哪来的呢?在匹配开始前,可以在匹配按钮下加一个可勾选的选项(我愿意成为替补),那么这个人就有概率成为替补。替补无论输赢都会有奖赏(最好是皮肤),当然加上之前的可以多出几个成就了,(全能选手、补位大佬、替补选手、救场专家)为了成就,你会选择当替补吗?

其他问题

然后就是一些小头问题了。比如这个强行补位的问题,其实很简单这个人补位了,但是不会玩,那么让他会玩就行了,直接改动绿色熟练度的数字,想要拿绿色的英雄打排位,那你得多练几把了。甚至直接把排位英雄的熟练度下限改为蓝色也行。

第五个问题是标甲选乙的问题,我相信大部分都是玩家自己没注意到自己和队友的英雄池导致的,很好解决。如果他标甲选乙导致对局失败了那么扣除他一点积分,并提示一下就行了。如果提示了还这样,那就上升到第六个问题了。

第六个问题很不好解决,因为什么样的玩家都有,他要故意抢你位置也没办法,那就增加一个选将阶段的检测机制,如果系统认为你在选将阶段故意抢位,发不尊重队友言论,嘲讽等等行为,那就直接扣积分禁赛等行为,甚至可以来一下GM。

当然我还有个想法,我感觉官方已经注意到了,那就是英雄特点。每个英雄都有不同的特点,组成的阵容当然就会有不同的特点,但是即使你选了五个分路都有的阵容,但是对局还是容易输,比如选了马超,老虎,上官婉儿,孙膑,伽罗这个阵容,你就会发现,阵容输出太多了,而且没有控制,没有开团,没有可以去开视野的英雄,所以你看起来这个阵容很正常,但其实有很多缺点。官方希望玩家能够重视英雄特点,搞了个全明星计划,还搞了很多个细分职业。其实我感觉细分职业方向是不是错了。每个英雄都不一样,细分的职业肯定还有很多,没什么意义。其实只要在bp阶段加入一些可以发送的语句比如:缺少控制技能、缺少开团英雄、缺少占领视野、缺少切入性英雄、缺少增益减益效果、前期过弱、后期过弱、缺少收割型英雄、推塔能力过弱……

这些是为了提高玩家对个阵容的理解,当然我还有一个想法,可以增加一个体系作战的匹配模式,玩家可以亲自体验一下kpl固定阵容(ag老虎吕布体系,大乔公孙离体系,大乔老夫子体系,姜子牙鲁班大师体系)固定阵容可以与匹配模式的正常阵容(双方不能出现同一个英雄)对战。

这样玩家应该能够对阵容有一个比较清晰的概念了吧。

(欢迎指正和补充)

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