在生化历史上,《生化危机4》是一部划时代的作品,类似后来改成第一人称的生化7。生化4确立了新的第三人称表现方法,抛弃过往PS1时代的电影式视角切换,改为更加自由的全3D模式。不过,在复古重制(demake)流行的今天,最近Rustic Games BR团队又将其还原成了老版的风格。

生化危机4人物模型演示(民间团队制作生化危机4的PS1版)(1)

复古重制,过去我们看到了《血源诅咒》的成功,民间团队的这些努力换来一种新的游戏美学。Rustic Games BR放出了一段2分半钟的演示视频,展现了主角里昂换到PS1主机上是如何行动的,对抗某个BOSS,笨拙的动作以及固定的摄像视角肯定给新作增加了不少难度。下面是部分剪辑:

生化危机4人物模型演示(民间团队制作生化危机4的PS1版)(2)

生化危机4人物模型演示(民间团队制作生化危机4的PS1版)(3)

可惜的是,这个PS1版的生化4不会发布可玩ROM供公众使用。Rustic Games BR不是出于商业目的进行这些重制项目,在此前之前他们还制作过《死亡空间》的复古版。

生化危机4人物模型演示(民间团队制作生化危机4的PS1版)(4)

生化危机4人物模型演示(民间团队制作生化危机4的PS1版)(5)

好在,《生化危机4》在次世代平台的深度重制版已经板上钉钉,只等卡普空官宣的那一刻。

,