作者:NGA-BearShakti

注意,是重辅分队开的打法,非纯重辅,C位还是会抓菲亚和耀光。

前几天开始重新统计重辅的新版开锁打法,最终胜率24/25(实际号角出之后打了40多把,负1把,但当时没想着要统计,于是之前那十几胜就没有计入,以及没有时间打更多局了,只能缩水到一半)2楼附件有通关截图以及抓取次数/藏品统计,很遗憾的是没有达成全胜,第18把突发恶疾完全体阵容在烟花秀把自己当烟花放了,被自己菜到,感觉换个新手来都不会寄。

从3代打法开始胜率应该差距就不明显了,可能就差3到5个点,正常运营都能过,输了一般是自己决策失误,当然如果BOX太残还是会出问题的,越齐全越好打)

新版打法主要改良的地方(主要由号角带来):

部署位要求下降。

守线能力增强,除石像鬼外几乎不可能漏。

吃藏品的范围更广,发券被天谴的概率大幅下降。

重辅熟练工 BOX齐全应该能比较容易地达到95%以上的开锁胜率,想爽一波开锁的可抓紧了,这个肉鸽主题再过一段时间就要换了,当然周年之后重辅可能还会迎来一波迭代。 你的C位很好用,但现在是我的了。

顺带这套打法很万金油,对空(菲亚)、爆发(菲亚、号角)、决战(耀光、号角),插拔(耀光、号角)都兼顾了,傀影、喉舌以及道中都很好打,只有拐和医疗需要换(不换也行),并不是纯粹的大锁专攻。

以下图中的龙舌兰均代指令龙。

明日方舟四杠六突袭模式(重辅分队新版开锁法)(1)

打法介绍:

完全体(7-8部署):

无输出藏品约4000dps,适用于王冠、弯刀无遗书天谴局,由令处理全部挡4和补漏,需要8部署,如果你抓到了能空降处理挡4的单位(例如瑕光)或者有子嗣、未知仪器,那么可以降到7部署,部署位更多可以自行增加插拔干员和buff机。

明日方舟四杠六突袭模式(重辅分队新版开锁法)(2)

6部署:

耀光和号角可以互相替代,耀光的好处是输出更高,但一堆杂鱼冲过来时可能漏,另外接小锤和石像鬼压力较大,号角的好处是不会漏,很难死,但输出低,令用小龙清杂清挡4基本可以保证除右路石像鬼之外长时间无漏,适合一般的酒神局和谨慎常规局。

明日方舟四杠六突袭模式(重辅分队新版开锁法)(3)

4/5部署:

4部署时大部分时候是号角 菲亚双核,由耀光(精1即可)清左路挡4,这样可以无脑撑很久,如果挡4出得太频繁,耀光没CD好,就把泥岩撤了全家老小杀挡4,右边能清的清,不能清的放。5部署条件比4部署宽松很多,可以选择瑕光3和一些近卫空降切挡4,或者塞爹空降钙质化加快输出速度,阵线更稳固,输出更高。

明日方舟四杠六突袭模式(重辅分队新版开锁法)(4)

抓位建议:

C位:

菲亚>耀光≈号角>其他。

菲亚的长处在于极容易拐起来,吃藏品多,收益高,能轻松解掉紧急远方来客、紧急无人机群,开锁能力强且附带清杂功能,令极强悍的保姆能力可以解决精1菲亚输出乏力的弱点,精2后令 菲亚再加个先锋就可以冲几乎所有紧急了,完美的重辅外挂C,建议有希望就抓。

耀光的长处在于少部署下能够发挥奇效,精1就能用,精2后无干扰对锁输出高,缺陷是吃藏品范围很窄,也不好拐起来。

号角的长处在于节约希望和券,输出守线一体化,站位自由,重装藏品数值极高还便宜,另外号角是比较罕见的能低损或无损解3层鸭爵事件、5层熊事件的重装,二技能初动快,一刀一群狗,缺陷是无藏品时对锁输出较低,只有以上两位的一半。

希望充足时以上三位谁先来抓谁,希望不足时一般会选择菲亚 号角的组合,多出来的希望再拿雷蛇拐菲亚,性价比更高。

特殊情况下可以考虑帕拉斯(比如有意面时),但由于我没有帕拉斯,所以无法进行实测,请自行判断。

守线位:

泥岩>其他

在号角的buff下泥岩的守线能力基本和大龙同级,更节约部署位,只要有希望就可以抓,没泥岩有多的部署位用大龙也可,其他守线角色重辅一般不抓,性能太差,抓来也不是为了守线的,比如山就是没先锋的时候用来防rush的。

空降位:

瑕光>其他

对重辅来说性价比最高,不空降也可以用来加固阵线

buff位:

红蒂>巫恋>>>剑兔

红蒂最全能省心,不依赖藏品,有时候不给医疗券用安赛尔帮红蒂暖好机也能奶住。巫恋在有减少技力消耗或大量自回藏品时拐力不在红蒂之下,还省希望。剑兔主要是给术士券一个归宿,号角出世后剑兔守线 拐的作用被大幅削弱了,令开也不需要剑兔来保道中。

医疗位:

调香师>白面鸮。

调香师最便宜,常态奶量最高,能全图支援,初始有希望直接能抓,和重辅完美兼容,考虑到一些人可能没练调香师(我真的很推荐练一个调香师,可以不专精,开模组就行),白面鸮也是可选项,差距不算太大,其他两个群奶没有抓位。

展开:

芬 杀回≥德狗>投锋

德狗可以确保彻骨冰寒这种阴间图无条件顺利展开,没有德狗那芬/香草 杀回也可以,当然如果有初动藏品或者加费藏品,投锋的优先级就比较高了,前期遇到自选事件很推荐拿先锋,单令 芬可以无脑开前三层紧急。

另外可以给山哥一个特别抓位,没先锋又希望过剩可以拿个山哥顶一下。

其他位置:

雷蛇:在菲亚主C,重装券多出来的情况下可以补出1000左右dps,只要3希望。

塞雷娅:无群奶可抓,遇到弯刀王冠大锁没医疗、降攻相关藏品且无红蒂时也能抓,确保阵线不会被打爆,还提供一点蚊子腿充能。

灵知:道中特解,没抓到菲亚希望又过剩时可以拿来针对紧急远方来客、无人机群、彻骨冰寒等地图。

藏品统计(统计的时候才发现少了一把,又火线补了把权杖局,不统计未开门的局):

王冠:1/1

弯刀:5/5

酒神:9/9

权杖:3/4

孤钻:2/2

披风:4/4

总体来说还是权杖最难,容错率太低了,压迫力很强,一个脑瘫决策就送走了,菲亚出之后王冠和弯刀已经泯然众人,号角出现后酒神也不行了,王冠、弯刀、酒神、孤钻基本是同一水平的debuff,披风最简单。

当然打法成熟后debuff藏品对胜率影响已经很小了,主要还是看发券、藏品以及关卡、幻觉情况,两局比较危险的局反而都出现在披风,一局是只有芬紧急彻骨冰寒堵路,一局是天谴发券,全程0狙击0近卫1辅助,菲亚是第三层给的辅助券转的,5层才安全屋升级,两张重装券也是5层才给,差点被这披风大锁一套发牌连死。

抓取统计(不统计未开门的局,不统计2星,除了黑角有点用其他的还不如小车):

6星——

令:25

号角:25

菲亚梅塔:23

耀骑士临光:23

泥岩:19

浊心斯卡蒂:17

傀影:7(希望过剩时道中兜底用,实际基本没上过,抓红也可,但我没练,属于是怂狗的选择)

瑕光:5(含临时招募1)

山:3(先锋不好时用来防部分图rush)

琴柳:3(含临时招募1)

塞雷娅:2

风笛:2(含临时招募2)

灵知:1(出现在第6局,抓取原因是权杖 4层还没拿到菲亚,怕被紧急远方来客堵路)

艾雅法拉:1(出现在第三局,抓取原因是开局之后没再出现过狙击券,稳健补对空)

史尔特尔:1

铃兰:1

黑:1

灰烬:1

凯尔希:1

5星——

德克萨斯:11

阿米娅:6

极境:5

巫恋:4(含临时招募1)

赫默:1(含临时招募1)

touch:2

拉普兰德:1(出现在第19局,抓取原因是全程无狙击券,无术士券,用来补对空)

雷蛇:1(出现在第22局,全程只有5层发了个近卫,来不及精2了,于是选择了雷蛇补输出)

stormeye:1

sharp:1

普罗旺斯:1(含临时招募1)

野鬃:1(含临时招募1)

崖心:1(含临时招募1)

4星——

调香师:24

桃金娘:6

梅:1

砾:1

红豆:1(含临时招募1)

深海色:1(含临时招募1)

3星——

月见夜:23(有一局选择了小车开局,另第三局忘了结算截图,而月见夜并不在战斗分队里,实际是24)

安赛尔:20

芬:19

克洛丝:13

梓兰:11

史都华德:11

香草:6

玫兰莎:1

翎羽:3

芙蓉:3

斑点:3

卡提:1

1星——

THEM-EX:19

Castle-3:7

Lancet-2:6

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