暴雪曾经在2002年公布了一款以《星际争霸》幽灵特工指挥官诺娃为主角的潜入类游戏《星际争霸:幽灵》,经过了长时间的跳票和风波之后,这款游戏被宣布无限期搁置,沦为了与《泰坦》一样的下场。

现在VR技术的成熟,能让这款《幽灵》重新面世吗?

枪火游侠维克托大招(刀锋女皇的同事)(1)

《幽灵》的主角诺娃,是《星际争霸》游戏中绝对的颜值担当。尽管她的同行莎拉凯莉根出场的机会更多,而且在DLC《虚空之遗》中直接吸收了萨尔纳迦人的能量进化成能量体女神,连神族执政官阿塔尼斯也跪倒在她的石榴裙下,但这也没有影响诺娃的魅力。

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说了这么多关于诺娃的事只是想表明对她的喜爱,言归正传。《幽灵》游戏之所以被无限期搁置,与当时暴雪的项目计划以及《幽灵》本身的定位不清有很大关系。02年公布《幽灵》时,暴雪已经启动了《星际争霸2》的开发工作,同时在今天如雷贯耳的《魔兽世界》也已经进入了制作末期,在这两个项目占用了大量资源之后,暴雪不得已终止了这款项目的开发。

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另一个原因是作品本身的定位问题。通过此前在TGS电玩展上公布的demo中可以看出,制作组希望将潜入和动作射击融为一体,诺娃的隐身能力和特制的穿透光学眼镜等能力就是为了潜入而存在,但多种武器的射击使得诺娃还是一名具有强大输出的DPS,狙击枪、喷火兵的喷射器和各种功能的手雷让诺娃可以有多种方式完成关卡,甚至还会在后期获得人族变形坦克和大和战舰的火力支援,秃鹫摩托车飙车的玩法和QTE也要加入其中。要知道,合金弹头式的关卡与COD式的突突突在体验上天差地别,目前还没有一款游戏能比较好的结合这两种风格的关卡。

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因为这两个原因,目前我们还是只能在星际争霸中以45°视角来旁观诺娃的身姿,这不能不说是一种遗憾。

《幽灵》在3D游戏中的定位不清,到了VR中就不成问题了。不论是FPS玩法、秘密潜入、光学眼镜的特殊视角、驾驶秃鹫、坦克甚至战舰的视角,VR技术都能一一实现,依托暴雪的研发实力和精益求精的制作态度,《幽灵》将很好的在VR平台上复活。

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对于暴雪来说,曾经的支柱—魔兽、星际和暗黑,其价值和吸引力都有些大不如前,《魔兽世界》垂垂老矣、《星际争霸》联赛滑坡、《暗黑破坏神》也许久没有重量消息曝出。新的支柱型作品—《风暴英雄》、《守望先锋》和《炉石传说》虽然受到粉丝欢迎,但在各类型游戏中存在着实力不俗的挑战者,并非具有绝对优势。因此向VR平台靠拢不失为一个最佳选择。

但是,VR技术的不成熟和普及程度无法让暴雪下定决心进入虚拟领域。暴雪企业运营高级副总裁吉奥·汉特在接受采访时表示,暴雪会密切的关注虚拟现实技术在游戏市场的发展,不过目前他们并没有推出VR游戏的计划。

可以预见,在未来三年内VR技术都将处于未成熟期,暴雪也不会轻易在这种未成熟的平台上推出自己的作品。而五年内VR技术成熟,暴雪决定进军VR领域,《幽灵》一定是其首选。

幽灵诺娃,还要等多久才能再次见到你呢?

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