因为来来回回秒感觉太麻烦了,于是兔子又开发了上单的套路,整体来讲,上单套路并不是一个能够CARRY的套路,它有点像刷子流的打野,20分钟开始无敌,如果队友这个时候还没崩,就是你拯救世界的时刻,但是如果三路崩了,你也只能徒呼奈何。
相比刷子流打野,因为其他路的人数是相同的,打野是经常互动的,不像打野刷子流会导致少人,小丑本身上单又完全不需要打野操心,所以只要不是太倒霉,都应该是很好躺的套路,当然,理论永远存在于理论,事实证明,小丑拥有天生降低队友智商的DEBUFF,躺赢真是一件很难的事啊。
言归正传,那么,现在上单小丑要如何打呢?
之前兔子更多的开发基于打野装备的上单套路,不过这种套路太过复杂,对野区不敏感的很难学习,而且高分段一旦失误乱了节奏也是非常的崩溃,上单其实比打野更要求不失误,一旦失误,尤其是前期失误,崩的是非常的凄惨。
如果说上单哪个英雄不能打?虽然绝大多数的都是逆风,尤其远程更是纯逆风,但是大头是真的不能打,虽然很少遇到,不过真遇到了,还是秒了吧。
我将上单套路分为两种,一种伤害更高,但是前期更弱势,魔宗一出天下灭,适合队友能够撑得住的局面,另外一种成型也慢,三项完成之后也能拯救世界,但是由于更早的出扫帚,上线快,不容易丢塔,更适用与各种情况。
开局刷一波野怪,或者直接上线都可以,直接上线可以跟着队友去入侵,前期可以先学E或者Q,这样线上补刀开局不算漏刀,不像W如果没人踩就特别弱势。
但是,整体上单的关键就是苟,当然,如果是面对的近战,分段又不高的,也可以用用盒子阵,不过钻5以上的局面通常要等到盒子4-5级之后,对面踩一个手上接一个才能杀人,其他时间,被压就完事了。
在高分段上分,不失误就是胜利,因为是强攻半肉型的套路,这个套路的小丑是越打越强,而绝大多数的上单都是越打越弱,所以只要撑得住,就能翻盘,一个高血量高伤害的小丑是非常恐怖的,魔宗流偏向于苟住秒杀,魔宗三项完成那一刻伤害非常爆炸,三项护手的套路偏向于刚得住,团战好,单挑无敌。
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