本文介绍了如何在 Windows 10 下使用 VSCode 配置 C/C 环境,编译器采用 MinGW-w64(gcc 在Windows 下的支持),下面我们就来聊聊关于vscode配置嵌入式开发环境?接下来我们就一起去了解一下吧!
vscode配置嵌入式开发环境
介绍本文介绍了如何在 Windows 10 下使用 VSCode 配置 C/C 环境,编译器采用 MinGW-w64(gcc 在Windows 下的支持)
主要参考了微软 VSCode 官方文档配置 Mingw-w64文档:Mingw-w64 on Windows,含有大量的翻译内容
配置编译器Mingw-w64 http://mingw-w64.org/doku.php
Mingw-w64 是原始 mingw.org 项目的改进,旨在支持 Windows 系统上的 GCC 编译器。它在
2007 年进行了分叉,以提供对 64 位和新 API 的支持。从那以后,它得到了广泛的使用和分配。
注意 MinGW-w64 与 MinGW 是有区别的,不要选错
1. 下载
托管在此网站:http://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/
可以直接选择在线安装器:MinGW-W64 Online Installer
MinGW-W64-install.exe
也可以选择相应版本安装,这里我选择的是 x86_64-posix-seh
2. 安装
方法1. 使用安装包
选项说明:
名称 |
解 释 |
可选项 |
说明 |
选择建 议 |
Version |
制 定 版 本 号 |
根据需 求,无 需求则 最大 | ||
Architecture |
架 构 |
x86_64,i686 |
64 位系统选择 x86_64,32 位系统 选择 i686 |
x86_64 |
Threads |
线 程 模 型 |
posix,win32 |
posix,跨平台好。win32 性能好 |
posix |
Exception |
异 常 处 理 系 统 |
x86_64: sjlj,seh。 i686:sjlj, dwarf。 |
sjlj 同时支持 32 位和 64 位,稳定 性好。seh 和 dwarf 只分别支持 64 位、32位,但性能好 |
seh |
Build revision |
构 建 版 本 号 |
参考:http://wiki.qt.io/MinGW-64-bit
方法2. 压缩包(推荐)
下载相应的安装包,具体版本选择参考上表,选择合适位置解压至路径中没有空格的文件夹(换句话说,不能是 C:/Program Files/ 下的默认位置,可以是 C:\mingw-w64 )
3. 添加环境变量
将 mingw64 下的 bin 文件夹添加至 path
4. 检查
执行命令
g --version
gdb --version
VSCode
1. 安装 MinGW-w64
2. 安装 C/C 插件
3. 配置
这里我们需要在 .vscode 文件夹下共创建如下3个文件:
以基于源代码创建可执行文件)
具体操作说明:
1. 创建 C 示例代码文件 Hello World,并保存,确保存在于文件夹中,而非临时文件
示例代码:
2. 配置 tasks.json ,用于编译
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> msg {"Hello", "C ", "World", "from", "VS Code", "and the C extension!"};
for (const string& word : msg)
{
cout << word << " ";
}
cout << endl;
}
1. 配置 tasks.json
菜单 > 终端 > 配置默认生成任务
下拉列表中,列出了 C 编译器的各种预定义构建任务。选择 C/C : g .exe build
active file。若是 C,请选择 C/C : gcc.exe build active file,C 无法使用 g .exe
Note: 是 C 还是 C 是根据文件后缀名来判断的,而非根据右下角选择的语言
完成后会在 .vscode 文件夹下创建 task.json 文件并打开
部分变量说明:
些参数。此任务告诉 g 获取活动文件( ${file} ),对其进行编译,并在当前
目录( ${fileDirname} )中创建一个与活动文件同名但以 .exe 为扩展名
( ${fileBasenameNoExtension}.exe )的可执行文件,如 helloworld.exe。
可使用 "${workspaceFolder}\\*.cpp" 来替换 ${file} ,这将生成当前文件夹
中的所有 .cpp 文件
性仅出于方便起见;如果设置为 false,仍然可以使用“ 任务:运行构建任务”从“终
端”菜单中运行
务。此属性仅出于方便起见;如果将其设置为 false,仍可以使用“ 运行生成任务”
从“终端”菜单中运行
附 task.json变量参考 http://code.visualstudio.com/docs/editor/variables-reference
2. 运行生成任务,编译
回到 helloworld.cpp ,按 Ctrl Shift B 或从“ 终端”菜单中选择“ 运行生成任务”
成功如图所示
且当前文件夹下会多出一个 helloworld.exe 文件,可以使用” “按钮新建一个终端,
用来执行它,输入 .\helloworld.exe
3. 配置 launch.json ,用于调试
1. 配置 launch.json
按 F5 或 菜单 > 调试 > 添加配置 > 选择“ C (GDB / LLDB)”
将看到各种预定义调试配置的下拉列表,选择 g .exe build and debug active file
VSCode 将会创建 launch.json 文件并打开
部分变量说明:
为 false 。将 stopAtEntry 值更改为 true 会导致调试器开始调试时在 main 方法
上停止
记得保存修改
2. 调试
回到 helloworld.cpp ,按F5或从主菜单中选择“ 调试”>“开始调试”
前进到该程序中的下一条语句(跳过为初始化循环而执行的所有内部代码)
逐步浏览 C 标准库中的源代码,若要返回自己的代码,可以按 Step over (单
步跳过)或者直接切换选项卡
具体调试过程省略,有兴趣的朋友可以在底部的参考链接参考官方文档中的调试
设置 WATCH :
可以用来跟踪变量的值
将断点设置为如图所示位置,并在 WATCH 窗口中点击“ ”,在文本框中输入“word”,这
是循环中的变量名,当逐步执行循环时,可发现 WATCH 窗口中的“word”的值在变化
可在调试时,将鼠标悬浮于变量中,快速查看任何变量的值
4. 配置 c_cpp_properties.json ,进一步配置 C/C 扩展。非必要步骤
1. 按快捷键 Ctrl Shift P 打开命令面板,输入 C/C ,选择“Edit Configurations(UI)”
将生成配置文件 c_cpp_properties.json 并打开
2. 配置以下两个选项
应该会自动填充,我这里是
D:\\Develop\\compilers\\mingw64\\bin\\gcc.exe
compilerPath 搜索顺序是:
因此,如果安装了 Visual Studio 或 WSL,则可能需要更改 compilerPath
选择 gcc-x64
配置文件参考
task.json
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "g .exe build active file",
"command": "C:\\mingw-w64\\i686-8.1.0-posix-dwarf-rt_v6-
rev0\\mingw32\\bin\\g .exe",
"args": ["-g", "${file}", "-o",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"],
"options": {
"cwd": "C:\\mingw-w64\\i686-8.1.0-posix-dwarf-rt_v6-rev0\\mingw32\\bin"
},
"problemMatcher": ["$gcc"],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
]
}
launch.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "g .exe build and debug active file",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "C:\\mingw-w64\\i686-8.1.0-posix-dwarf-rt_v6-rev0\\mingw32\\bin\\gdb.exe",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "g .exe build active file"
}
]
}
c_cpp_properties.json
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": ["${workspaceFolder}/**"],
"defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"],
"compilerPath": "C:\\mingw-w64\\i686-8.1.0-posix-dwarf-rt_v6-rev0\\mingw32\\bin\\gcc.exe",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c 17",
"intelliSenseMode": "clang-x86"
}
],
"version": 4
}
均位于 .vscode 文件夹下
不想看此文的小白的可以直接创建 .vscode 文件夹,在文件夹下创建这3个文件哦!
参考VSCode 官方文档:http://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-mingw