很多玩家都是第一时间入手了太吾绘卷,不过由于没玩过这种类型的游戏,大多数人进入游戏后不知道该干嘛。所以今天肥仔便为大家准备了太吾绘卷人物创建的细节,还不会玩的小伙伴赶紧来看看吧。

开启存档

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(1)

在完成太吾演武——短篇剧情的教程后,玩家可以进入游戏的主体“开启绘卷——自由模式”进入沙盒模式

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(2)

玩家可以在游戏中有三个存档,来保存自己不同的太吾经历。

点击已有人物存档框中的卷轴图标“进入世界”会载入存档。

点击已有人物存档框中的骷髅图标“退隐”可删除该存档。

在新游戏中,点击空白绘卷中的卷轴图标-进入世界,即可开始创建第一次太吾之旅。

在点击卷轴图标后,即可开始创建人物及环境设定,然后点击开始创建。

姓名立场

立场选择具体大家可以看看这篇——双立场解析

姓氏名字

可以起自己喜欢的名字,也可以让系统帮你随机。

值得注意的是,当角色成为太吾传人后,角色姓氏会替换成太吾,但是角色的子女还是随原先的姓氏。可以在设置中选择是否显示太吾姓氏。

处世立场

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(3)

人物立场分为五种,分别是:刚正、仁善、中庸、叛逆、唯我。

通过拖动或点击中央的圆钮,来选择你想要选择的立场。下面简要介绍一下五种立场的具体属性:

刚正:刚正不阿之侠者,处世黑白分明。除恶务必尽,树德则必滋。世事纵有千变万化,正道总是仅此一条!

-选择倾向刚正立场,就如描述中所描述的一样,在涉及到选择对话时,可选的选项均为刚正不阿的选择——除恶必尽!

仁善:慈悲仁义者,品行殊高洁。扶危能够舍己,济世能够忘我。可以以怨报德,宛然浑金璞玉一般。

-选择倾向仁善立场,在涉及到选择对话时,可选的选项会温和许多,大多数为宽以待人。

中庸:中庸无为者,处世不偏不倚。凡事顺其自然,但求折中调和。心中既少了正邪之分,或许终能成就开明大道?

-选择倾向中庸立场,可选的对话选项大多为无可无不可,顺其自然。

叛逆:叛逆处世者,直性狭中、黑白颠倒。“应笑”而不笑、“应喜”而不喜、“应慈”而不慈、“闻恶”而不改、“闻善”而不乐。

-叛逆,顾名思义,为人叛逆。你想让我做什么我偏不做,你不让我做什么我就做给你看!

唯我:世间唯我者,凌弱者,伐异己,党邪佞,欺良善。为达目的不择手段,唯利是图无情无义。

-唯我即世间一切以我的利益为中心,无论正邪,不分对错。

立场相同对人物与NPC的关系有促进作用,对立立场容易结仇;

刚正、仁善立场在对话时不太会与NPC结仇,也容易提升好感度,但是同样也不可以作恶;

中庸立场与任何立场的人都不会结仇;

叛逆、唯我立场,虽然自身利益方面会有收益,但是极为容易与NPC结仇,带来后续关系链的麻烦。

不同立场还会有不同的优势,例如:

唯我立场在清理完毕外道巢穴,如果胜利可以抓到一个npc,该npc可以成为你的队友,或是让他回太吾村提供人力。

中庸立场则是在成功清理完外道巢穴后可以对外道们进行 洗脑 思想政治教育,让整个地区文化和安定都加1。

如果如上图所示讲立场定在两个立场中间,会出现同时拥有2个立场特性选项的情况,但会根据玩家选择行为进行偏移,最终稳定为某一立场。

目前游戏中还可通过门派特殊功能变化立场,或是因为某些事件特质改变,未来可能会加入更多立场改变相关的事件。

萌新如果想选叛逆和唯我一定要考虑清楚,出言不逊特别容易被npc记仇海扁。

双立场选择方法

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(4)

想必大家都知道选择立场时是可以拖动中间的按钮的,所以双立场选择方法与这个按钮有关。

相信已经有玩家猜到了吧,那就是将按钮拖到两个立场的中间就可以了。

立场改变方法介绍

想必总有一些玩家进入游戏之后觉得自己的立场不好,想要更改成别的立场玩一下对吧,那么怎么在游戏中更改立场呢。

然山派掌门可以更改立场,大家去找然山派掌门自然就明白了。

以下附上一张各个地方有什么功能的地图:

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(5)

性别相貌年龄

性别

性别分男女,性别会影响角色可加入学习的门派。

性别还有诸如女性会怀孕,获得“身怀六甲”特性,这样的区别。

玩家可向异性表白、成婚。

当然你也可以对同性表白。

茄子已加入“主角即使没有同性倾向,也可向任何性别的NPC表白”的补丁 但是对方如果不是弯的是不会同意你的!

男生女相/女生男相,会让角色相貌使用异性相貌,且可以加入异性门派,但是作为x性最基本的东西还在,性取向也还是正常。类比一下就是女装大佬进入女子学院读书的故事。

相貌

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(6)

人物魅力等级由低到高:非人-可憎-不扬-寻常-出众-瑾瑜(男)/瑶碧(女)-龙资(男)/凤仪(女)-绝世(男)/出尘(女)-天人。

魅力受相貌直接影响,人物如果拥有的魅力越高,与NPC初次见面时的好感度就可能越高。 如果你长得丑,别人跟你说句话都不开心。

游戏中也存在受魅力影响的功法。

简单来讲,你觉得丑的一定是非人,你觉得美的不一定是天人。

同样的相貌创建完成后可能是天人也可能是龙资/凤仪。

请注意人物特性以及初始衣服-60对魅力值的额外影响!

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(7)

捏脸对魅力影响的结论

1、魅力确实跟长相有关,准确说跟眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、特征5个五官部件有关,跟头发无关。

2、每种五官的所有选项都被分为三类,丑,中和美。每个器官按照等级有不同评分。按照五官序号的从小到大,前1/3为丑,中间1/3为中等,后1/3为美。如下表:

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(8)

各项评分相加即可得到五官总评分。

3、按照评分所在区间,魅力值会在对应的区间内随机产生。最高档范围是500-900。也即[出众]~[天人]。其中(在无额外特质魅力加成情况下)随机到天人的概率为1/400。如下表:

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(9)

总共20分,要到最高一档16分。一共只能丢4分。如果要选"中"部件的话可以选2个4变2。如果要选"丑"部件的话只能选一个4变0或者2个2变0。以此类推。

4、梦境中人的影响目前看来是将魅力值固定在900。也就是捏脸最高评分的随机数上限,[天人]。

5、由于初始-60魅力衣服的存在,显示描述在刚进游戏的时候可能会降一档,但是换上0魅力衣服后一定会恢复到对应范围。

6、梦境中人换上0魅力的衣服一定会达到天人。

7、就算捏脸随机到了900天人,没有额外魅力特性的话进游戏也无法立刻看出来。

8、进游戏绝世的人物换上 40衣服一定能到天人。

9、没有额外特性的话,应该是无法在进入游戏后立刻到达天人评定的,欢迎提供反例。

10、小孩的五官部件在爸妈的对应器官之间随机。

不要看你的乞丐服-60魅力就不穿了,不穿衣服魅力对半砍,就算寻常也要被砍到可憎。

年龄与出生时节

一代太污的可选出生年龄为16-30岁。

太吾的年龄在15-39岁每个月是30点,低于15岁和40岁以后行动力会变为20点。

出生时节会直接影响人物属性,表现为具体的时节特性:

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(10)

出生特质

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(11)

角色进入游戏后的属性资质均为一个范围内随机。

角色拥有总共最多10点特质点数可分配在经历、财富、技艺三大分支,帮助角色获得某些方面的优势。

经历:

锋从磨砺:提高膂力到至少90,需要经历前置0,消耗1点特质点数;

迅由危亡:提高灵敏到至少90,需要经历前置0,消耗1点特质点数;

香自苦寒:提高定力到至少90,需要经历前置1,消耗1点特质点数;

纯凭自然:提高体质到至少90,需要经历前置1,消耗1点特质点数;

形因境变:提高根骨到至少90,需要经历前置2,消耗1点特质点数;

意随心寂:提高悟性到至少90,需要经历前置2,消耗1点特质点数;

谷中密友:死宅也能有的青梅竹马。密友对角色好感度不渝,属性长相随机,无负面特性,需要经历前置3 消耗2点特质点数;

梦境中人:显著提高魅力,至少龙资/凤仪,需要经历前置3,消耗2点特质点数

白额灵蛇:额外多一点精纯。精纯每高敌人一点,攻击时破体破甲提高50%,被攻击时护体;御气提高20% ,需要经历前置5,消耗3点特质点数;

服芝食玉:角色出生时没有负面特性,需要经历前置5 消耗3。

财富:

东搜西罗:食材木材金石织物药材资源箱若干,需要财富前置0,消耗1点特质点数;

十枚碎金:初始金钱从1000上升为10000,需要财富前置0,消耗1点特质点数;

褓衣似锦:获得5品衣物,需要财富前置1 消耗1点特质点数;

桂酒椒浆:4-6品酒若干,需要财富前置1 消耗1点特质点数;

驰马试剑:获得5品马一匹,需要财富前置2 消耗1点特质点数;

泥封古罐:4品蛐蛐罐子一份,需要财富前置2 消耗1点特质点数;

怪窟诡物:4品毒物若干,需要财富前置3 消耗2点特质点数;

灰炉遗药:4品药若干,需要财富前置3 消耗2点特质点数;

家传宝物:随机神一品宝物一个(属性随机4词条,物品掉落和失心人救治词条固定)需要财富前置5,消耗3点特质点数;

盛世集录:初始可用建筑上限提高10,需要财富前置5,消耗3点特质点数。

技艺:

琴棋书画:提高音律弈棋诗书绘画资质,需要前置技艺0 消耗1点特质点数;

一任自然:提高佛学道法品鉴厨艺资质,需要前置技艺0 消耗1点特质点数;

医相星卜:提高医术毒术术数杂学资质,需要前置技艺1 消耗1点特质点数;

天工开物:提高锻造制木巧匠至今资质,需要前置技艺1 消耗1点特质点数;

璞玉韬光:提高突破技艺成功率, 20坚毅,可遗传 需要前置技艺2 消耗1点特质点数;

神锋敛彩:提高突破武学成功率, 20坚毅,可遗传 需要前置技艺2 消耗1点特质点数;

天材地宝:获得3品制作材料若干,需要前置技艺3 消耗2点特质点数;

先利其器:随机3样不同4品制作工具每种一份,附带对应材料一份(药材4品,其余6品) 需要前置技艺3 消耗2点特质点数;

天人造化:提高内功身法绝技资质,需要前置技艺5,消耗3点特质点数;

古冢遗刻:修习度100%心法0的随机3品功法一份,附带一份秘籍,需要技艺前置5 消耗3点特质点数。

如果追求资质高突破阅读容易可以主技艺;如果追求经营可以主财富;如果追求属性可以主经历;如果你追求后期完美无缺,那么白蛇和盛世的效果是不能依靠反复投胎刷档和后期努力得到的。

出生地区

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(12)

人物的出生地区,本选项会影响玩家所在太吾村的地点,并根据出生地区门派特定,会略微影响人物属性。

建议在此处选择你想优先拜入的门派,查看好各个门派的功法及其需求,规划好角色学武路线,好让出身特质和之后的资质对话中让角色获得正确的增益。

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(13)

这个按钮可以预览门派可学功法,按住alt可以在看功法同时看到属性需求。

出生地类型的选择,会影响该地区村庄的资源占比。

平原:多沃野,资源平均;

山岳:多矿脉、龙脉、灵脉

森林:多树木、密林

湖泽:多水域,多玄蛇窟、毒沼

海滨:多水域,多火坑

雪山:多宝石,多药材

世界细节

太吾绘卷正式版最后一个剑冢(太吾绘卷人物创建细节与世界介绍)(14)

本界面可以对各类游戏难度进行调节。一旦确定只能在传剑柄(旧角色死亡传功给新角色)时,才能进行调整。

人物的寿命:游戏中所有的人物寿命调节。

战斗的难度:游戏中敌人的属性与AI程度(建议新玩家从普通开始),初始极难和必死是锁的。

外道的数量:游戏中恶徒和外道的数量。

侵袭的速度:剑冢中的相枢会隔一段时间倒计时,倒计时结束后会外出侵袭太吾村。一旦太吾村被毁灭,游戏失败。停止即不侵袭,极快即倒计时12个月(建议新玩家从停止开始)。

世界的状况:影响世界的资源丰富情况与恢复情况(建议新玩家从桃源开始)。

随机继承人:在无同道的前提下,太吾如果死亡,则,开启即在世界范围随机选择继承人,关闭即游戏结束。(强烈建议开启!以免发生不必要的意外)。

点击右下角卷轴可以完成人物创建进入游戏。

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