介绍:在诺克萨斯和暴风平原之间的群山中,坐落着一个寺院。这里守护着许多秘密。寺院里面堆了许多不小心闯入的旅行者尸体。年轻的弗拉基米尔因为在诺克萨斯犯了 2条命案(纯粹是为了享受观看血液喷涌而出的快感),不得不逃出该处。  在恰好经过这个寺庙时,好奇心驱使他走了进去。寺院里一名血色双眼的僧侣,看他骨骼惊奇。对鲜血充满着欲望,便教他操纵和控制身体里的血液(通常拿路过的旅行者们做实验)。  在最后一堂课里,僧侣警告说万一失败就会死。但弗拉基米尔没有失败,反而吸干了僧侣身上的每一滴血,他的身体充满了之前的血术师们的魔法。  单独离开后,他漫无目的地走了一通,然后决定返回诺克萨斯,并要求进入传说英雄联盟来证明他的法术才是王道。当诺克萨斯高层目睹了2个宫廷卫兵的悲惨命运后,他们就顺水推舟地将这个拥有令人不爽的天赋的年轻人推荐进英雄联盟了。

  " 那些流经你身体的东西最终将会贯穿你--弗拉基米尔

如何玩好英雄联盟吸血鬼(英雄联盟吸血鬼的详细教学)(1)

英雄优劣势:

弗拉米基尔吸血鬼生来就是团战法师爆炸英雄,到了中后期,几乎没有人不为之忌惮。但没有英雄是完美的,接下来给大家简单说一下这个英雄。

优点:

1. 斩杀线在2级 拥有线权的情况下

2. 有很强的对线能力,有血池的保护可以让他在线下不容易被击杀

3.当拥有两级大招是具有超大单杀能力的

4.上单对线坦克型英雄时,可以利用拉扯和吸血持续赖线。

5.在游戏进行到中后期时,伤害爆炸(不要着急就好)

缺点:

1.作为中单法师,也是法师中平A距离最短的

2.在面前大部分中单是没有推线权的

3.进场容易被控,对于控制英雄需谨慎

4.过于依赖召唤师技能

5.由于手短,容易被长手英雄风筝

技能解析:

主Q副E:吸血鬼一般都是2级学习E技能,但是很容易被抓,需要小心。根据情况选择加点

Q技能:前期面对远程可以说是唯一的消耗手段。造成伤害并回复生命值。当被动到达2层时,可造成185%高额伤害,并回复大量生命值(血越少回复越多)注意暴怒Q对英雄和野怪的回血量更大,在后期可以一口回一半血。

W技能:吸血鬼核心保命技能,进场、反杀关键技能。无法被选中但冷却时间极长,可配合E技能使用,使用时机较为关键,它决定你能不能够天秀反杀,在前期也有略微伤害。(此技能有着不错的回复效果,关键时刻可以利用小兵回血)

E技能:AOE伤害技能,会消耗自身最大生命值,AP收益极高,根据蓄力时间增加伤害。圆圈范围四周溅射,会被阻挡及打断,有最高8%自身生命值的伤害加成,完全充能后会造成减速效果。在前期此技能需抓准时机进行使用,无意义的使用会白白损失血量。

R技能:范围BUFF伤害型技能,十分强力。范围较大,施法距离远。被感染的敌人在4秒内所受到的伤害提升10%,之后造成一次伤害。命中英雄越多,回复生命值越多。是团战中非常关键的技能,也是反杀的重点。团战中尽量命中更多敌人,但如果伤害不够一定要留给敌方C位。

操作技巧:

1.有红怒时可以使用W来增加Q的吸血量

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2.红怒存在的时间较短只有2秒,可以用E技能来延迟时间

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3.血池双E:蓄力E技能,线条满了使用W,E技能转好后可以再次使用(前提是冷缩足够)

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关于爆炸连招:

1.E闪 A 点燃 红怒Q A

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2.E闪 R 红怒Q (点燃) 平A

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对线说明:

上单克制肉坦,较怕突进型硬刚战士。当面对突进英雄时,需谨慎利用W躲避关键技能,前期的CD过长。最好是消耗为主,血量不要亏太多。控线即可

上单可击杀吸血鬼的英雄:奥拉夫、诺手、蛮王、鳄鱼、刀妹、猴子、皇子、杰斯

中单对于爆发高,手上,硬控的英雄比较难打建议与队友商量GANK。如果对线压力太大的话,出门可以选择多兰盾。

容易击杀吸血鬼的中单英雄:蛇女、冰鸟、卡萨丁、杰斯

小知识:换血吃亏后可利用F6回复较多 (红怒Q打小兵只回复35%的血量)

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团战打法:

通常情况下吸血鬼需切入后排

闪现后续接上RQEW,团战基本后排团灭,也可以利用金身拖延技能冷缩。

其他情况:

发育不好,不能保证完美切入后排,可以利用大招或者W去换血。

保持阵型围绕AD

开团需谨慎,如果队友可以发起团战的话最好自己是后手,也可以弥补团战后期的不足伤害

装备选择

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如果做法穿鞋就先出一个恶魔法典,前期冷缩需要用恶魔法典来提升,最后也合成金身。因新版本原因有很多打法,可以先出暗夜收割者也可以出推推棒。

打法凶的话建议可以直接裸大帽,个人建议吸血鬼前期出神话装对于本身提升并不大。如果崩了(堆输出也秒不了人)的话,面具或许是个不错的选择。可以增加我们的坦度和持续伤害,当然冷却缩减和被动都是我们很需要的。

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符文搭配

前中期爆发高:

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对线短手英雄用,对线消耗能力强:

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灵活性强,后期最强符文:

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Counter:

中单会被打野吊锤,最好ban掉。中单也都不怕。自信即巅峰

上单带疾步就好,控线发育等待时机发起团战。

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