《功之怒》(Kung Fury)是近期上映的一部独立短片,该片制作组曾用一个简短的预告博得了60多万美元的众筹让本片得以开拍。就像现在大多数Cult片一样,本作也同样充满了复古怀旧和一些恶搞致敬情节。整个片子除了充斥着80年代的五毛钱特效,还有各种18X血腥暴力情节,向大量经典致敬的桥段,以及大量作者自己的脑洞。对于一些影迷和Cult片爱好者来说,这部片子30分钟的时间绝对是不够看的。大概也是因为集资了60万远超原定20万又没能达到长片100万目标的缘故,本作还同步上线了一款同名手游,同样是充满了令人意外的复古情结。手游平台显然是最喜欢复古的平台,这种充满了特殊趣味的游戏数不胜数,接下来小编就带大家看一看,哪些游戏复古复的最有韵味吧。

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《功之怒》——清版过关的情怀

清版过关曾在街机厅盛行一时,从画面还不怎么好的像素时代一直到能看出人的胳膊腿甚至是身上细节的时代,最后没落与越来越多的枪车各色模拟机爆发的时代。但是清版过关给广大玩家带来的如同硬派格斗游戏一样的江湖体验,是后来这些炫目的3D游戏无可比拟的。而《功之怒》恰恰模仿了这点。

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《功之怒》的画面甚至还有模有样的模仿了古老街机才有的一些效果,比如显像管上的干扰线,和因为凸屏幕所造成的画面变形等等。而游戏内容也和最早的那批清版过关动作游戏类似,一个铁血硬汉带着红头箍打一些街头小混混似的敌人。只不过这游戏玩起来却不是动作游戏那么复杂,玩家点左边就是往左攻击,点右边就是往右攻击,不断的挑战高分,这是本作中唯一能玩到的内容,多少有些枯燥和遗憾。

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《西部牛仔决斗》——没见过的古老街机

本作是一款单机多人游戏,黑白的画面也是相当让人感觉怀念。游戏的创意似乎来自1979年的任天堂街机游戏《Sheriff》和FC光强游戏《西部枪手》的结合体。《Sheriff》是一款控制西部治安官在有限的范围和时间内击退敌人拯救妹子的故事,而《西部枪手》作为当年FC时代不可多得的优秀光枪游戏,最大的玩法就是比谁出枪快。

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难得一见的任天堂街机游戏

像素级黑白画面的《西部牛仔决斗》在人物形象上十分接近《Sheriff》,而玩法上则完全是《西部枪手》的作风。废话不多说,就是比谁快。新版相比老版多了更多的玩法,内容也更加丰富,单机更加好玩。不过两个版本的精髓都是支持单机多人对战哦!和朋友比试一番吧!

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《像素鸽》——8位掌机GameBoy

显然《像素鸽》来自于令人怀念的GameBoy,而且还得是最早又厚又重的黑白版。游戏中不仅画面模仿了黑白GameBoy那种绿色的液晶屏幕效果,还大量采用了GameBoy的机型、卡带的风格设计。我们可以在游戏中看到以GameBoy形象的LOGO和卡带为形象的关卡选择界面等等,甚至职员表是一个电路板,对于老玩家来说非常有趣。

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游戏中选关画面(左)和GB游戏卡带(右)

《像素鸽》的玩法倒也十分简单,就是两根手指控制左右转来转去,不过你们玩起来就知道了。这人变成的伪鸽子根本不走直线,而且地形还相当复杂,还得沿途收集散落在各个奇葩位置的真鸽子们。玩家总是有机会在任何时候让这个梦游飞起来的大叔头部撞墙撞地导致游戏失败。

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《魔岩山传说》——古典RPG代表

RPG的最早形态可能来自于桌游《龙与地下城》,只有演变成电子游戏最初也就像是本作一样,只有线条和文字的伪第一人称地城冒险。就像是《巫术》系列那种。这可是比大家所了解的RPG大作《最终幻想》与《勇者斗恶龙》早了一二十年的存在。至今仍有不少作品喜欢模仿《龙与地下城》严谨又高自由度规则感十足的机制,和抽象画的第一人称视角走格子地城冒险。他们可以被称为古典RPG。

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巫术初代的画面

《魔岩山传说》堪称近期此类的经典,不仅拥有一套真实完整的游戏系统,还有着真正感觉的第一人称走格子地城冒险。对于一些RPG死忠玩家来说,相比现在总是喜欢吹水CG动画和画质的游戏来说,这无疑才是真正的RPG。虽然在画面上本作还是有点过于出色,但无疑在内容上是一款复古味道十足的作品。

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《进化之地》——游戏历史教科书

前面都是小儿科,这简直就是囊括了一切情怀的游戏历史教科书。本作的游戏从真正的像素游戏时代开始,这个时候的玩家什么都做不了,除了上下左右转悠获得道具通过关卡以外。然而随着突破的关卡越来越多,玩家也会从无声的默片游戏变成有声音,再变成有了复杂的游戏系统,再变成彩色,然后逐渐成为全3D的现代化游戏。这个过程就好像带着玩家经历了整个游戏的变迁史,让玩家有一种一瞬间穿越的感觉。就像小时候玩着黑白俄罗斯方块机就感觉很神奇了,然而现在……

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第二作当然还有格斗类型

《进化之地》也公布了续作的详细情况,《进化之地2》除了依然玩尽游戏情怀以外,还将融入更多的内容,其中将会涉及到游戏类型的变迁。比如说在前一刻玩家还在玩着RPG,但是后一刻可能就会变成三消。让玩家不仅能够体验到游戏技术的进化,还将了解到各个游戏类型的不同。

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