仙剑奇侠传虽是华人间知名游戏,但开发者不思进取,玩法没跟上时代发展,在海外游戏圈完全没人知道,仙剑7突然登录PS5平台,国际玩家是一头雾水,我们一起来偷窥他们的反应吧。
如果敌人能对攻击做出反应,会更加令人有沉浸感。
我想说看上去很美,但动画部分糟透了。
无法再同意了。怪物猎人都比他好。
女性角色有完整的反应动画。
杯具了。他们在动画上削减了预算,这游戏还不成熟。但我喜欢它。有趣但平庸的故事,漂亮的画面,整体能打7到8分,开发组取得了进步,继续努力吧。
但公平地说,怪物猎人有近20年的开发经验。
整体看起来像一个mmo游戏。
有仙剑奇侠传系列是经典之作,中国几乎就像最终幻想一样的高度。很多游戏也被拍成了电视剧。
糟糕的是,这游戏很垃圾。
这系列作品会打断玩家控制的强制动画剧情太多了。大量的角色对白读起来很无聊,影响了游戏性。游戏的战斗部分还好,还算有趣,总之这游戏对我来说爱恨交织。现在仍然犹豫要不要买新作。
我认为这是他们第一次用ARPG代替回合制,你可以当成全新的游戏。虽然可能会再次觉得无聊,因为所有的仙剑游戏都更注重讲故事。
你嫌弃一款单人故事驱动的游戏,有太长的剧情动画?嗯?
有剧情动画不是问题,?问题是仙剑这部分比大多数故事驱动游戏都长,这就是问题所在。你需要花无数个小时看游戏剧情动画和角色对白。
这个游戏就像看中国电视连续剧。
声画不同步,毁灭了游戏的沉浸感。可惜画面看起来非常棒。
我昨天第一次玩了仙剑,画面真的很漂亮,对我来说也很奇怪,因为这是我第一次玩中文音频游戏。我看过中国电视剧,所以我想我可以适应。游戏有个问题,玩家逃离某人时,摄影机会甩飞出去。
我给他打六分,买它只是为了我的童年怀旧,仙剑一是10分。
无论画面质量和游戏玩法的质量有多高,如果声音糟糕,就会破坏整个体验。
有点失望的是,你击中了一个敌人,他们甚至都不会有反应,他们只是漂浮在那里,云淡风轻。隔一会朝你挥两拳,严重缺乏互动。
怪物猎人也是这样。在无打击感这方面中国游戏做的很出色。
你玩过怪物猎人吗就这么说。
如果魔兽世界或英雄联盟有这些画面感和图像质量,我会更喜欢它们。
我靠太酷了,马上就去买。最近一直很喜欢这种气氛的游戏。
视觉效果看起来很棒。但敌人似乎就呆呆站在那里。就好像他们根本都懒得防御。
这个游戏太棒了!9分。
太棒了!我们需要更多的武侠游戏。
我刚刚去买了,这是一款漂亮的游戏,这个月我买太多的游戏了,哈哈。
在我看来像是一个单人网游。但我不该不玩就下定论。
游戏开发做了一件了不起的事,让一个看起来巨大的世界充满空虚。浮华但一切看起来都没有实质内容。
应该在PC上发布这个,会有很多很棒的mod。
伤害数字大到离谱,让人分心,每一次都是暴击吗?笑得。
图像很好,但敌人智商太离谱吧?为什么就站在那里等着被揍?
这个新的塞尔达游戏疯了!
游戏的画面看起来很棒,但敌人,哦不,应该叫杂草,这游戏的草是比其他游戏里的草难对付。
中国游戏一年比一年好,迫不及待地想在ps5上玩。
我绝对喜欢。强大的视觉效果,相当稳定的60帧/秒速率,音乐很好听,有趣的战斗游戏。缺点是它对故事庞杂,叙述中国神话的方式也相当不利于国际玩家,所以即使有字幕也会让人一头雾水,大量阅读内容令人困惑无语。
希望黑神话悟空会更好。
这游戏名字糟糕到,可以在游戏历史上排前五。(译者注,游戏的英文名字叫《剑和仙女永远在一起》)。
拜托也出韩文版吧。
老弟,游戏的美学看起来不错……但这是我见过的最无聊的战斗。
以上就是外国玩家的评论,仙剑7在国外得到这样的评价,你意外吗?看来在当前竞争激烈的国际游戏圈,必须积极创新赶上别人的技术水平,否则只靠贩卖情怀,买账的人会越来越少,我们下次见哦。
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