咳咳,告诉大家一个好消息,地下城手游又定档了!好奇怪,我为什么要说“又”呢?哦,原来是已经定档过许多次了呀,不过这次稍微不同,因为这是韩服手游定档日期,如果韩服能够推出手游,那么国服也必然紧随其后。
韩服预告,3.24正式公测其实在之前的发布会上,韩策划就已经透露了手游信息,将在22年第一季度上线手游,如今韩服官网发出正式公告,如果不出其他问题的话,那么韩服手游,将会在3.24正式开启公测,所有玩家都可以注册游玩。
不得不说,地下城作为一款大IP游戏,一直以来就吸引了无数玩家目光,但总是放玩家鸽子,早就不耐烦了,这次韩服率先公测,也算是稍微有了一点公信力,或许、可能、大概,真的会正式上线吧。
不过转念一想,这个时间点,其实蛮尴尬的,因为3月份同期,韩服端游也将正式开放110版本,而且时间上大概率会是3.17或3.24这两个时间点。
于是问题就来了,时隔多年之后,终于推出DNF手游,这不奇怪,但推出手游来抢占端游的风口,这是正常思维能想得出来的吗?唯一的解释是,韩服就是想趁着大家关注端游110版本的消息时,将玩家视线转移到手游上,变相引流。
3月份端游推出110版本,3月份正式公测手游,比较好的结果,端游手游双向齐飞,但可能真正会面临的情况是,端游玩家被转移到手游上,结果发现手游并不好玩,于是端游手游一起脱坑,皆大欢喜。
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DNF手游是个什么游戏?
国服DNF手游其实已经内测过许多次了,咱有幸也参与了一两次,最接近实际上线版本的,也就是20年的8.12版本,当时差一点点国服就上线了,很遗憾被鸽了,这里说说个人看法。
1、DNF手游好玩吗?这个问题见仁见智,但我的看法是,如果在端游和手游之间选择一个,我想我还是会选择端游。
不仅仅是手游无法完美继承端游的玩法,还有一部分原因是,我不愿意去重走老路。
比如说,现在很多玩家都在推崇60版本,但如果现在真的追忆60版本,有谁会愿意花个几分钟刷一张白图的?基本全程都在靠平X,情怀是用来追忆的,不是用来实践的。
而手游正是复刻的60版本,虽然也加入了团本、史诗、宠物系统,但本质上,依旧比较“远古”,或许适合情怀玩家吧。
2、DNF手游需要氪金吗?这是一个非常重要的问题,但所幸答案还是不错。
手游需要氪金,但并不会强制氪金。如何理解呢?就是手游中也有礼包、宠物、抽奖等机制,甚至一个极品抽奖宠物,可能需要好几千,但这都不是刚需;
真正重要的是装备,而装备是不需要花钱的(当然门票需要买或者打团获得),而且很多装备道具都可以交易,同时也提供了搬砖副本,所以用搬砖抵消氪金,在手游中依旧有效。
个人小结
不管怎么说,手游终于要公测了,哪怕是韩服、哪怕并没有大家想象的那么美丽,但至少,满足了大家一个心愿,不用让孙子叫你起来玩游戏了,就算不好玩,也算了无遗憾。
其实对于我自己来说,与其期待手游,宁愿更期待端游移植,现在手机功能如此强大,在手机上玩端游,不比手游更香吗?
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