近来不少魔兽玩家转战FF14,这股热度还把魔兽世纪的顶级公会limit和Echo引了过来,他们的主力成员作为实力屹立于此类游戏顶端的选手,自然是把挑战高难副本当做第一要素,然而号称三天就能通关的Echo,却拖拖拉拉打了大半个月,被BOSS狂虐,团灭102次才过本?
Limit进入FF14后,安排队员们自行升级跑主线,通过按部就班地刷本练级,获得了不错的职业理解和操作熟练度,然后开始进军高难副本,历时一个多月,把5.0的12个零式副本推完了一半,而Echo作为他们的死对头自然不会放过踩他们一脚的机会,会长宣布将要带着主力成员三天内全部通关!
结果让他们始料未及的是,开荒过程并没有他们想象得那么顺利,反倒是状况不断:作为会长的scripe玩了最需要职业理解和副本经验的职业黑魔,操作僵硬输出低的离谱不说,经常一个人挂在远远的角落里站桩输出,不主动和人群集合吃群奶,导致自己一个人血量不够吃不下后续AOE暴毙,最终导致这把1%狂暴。
而战术上也存在很大的问题,narco操刀队伍里唯一的近战职业武士,是全游戏里输出最高的职业,但他没有得到应有的待遇,在处理BOSS机制的时候往往被当做牺牲品,被命令远离BOSS停止输出挂机罚站。
不过会长Scripe很快也发现了问题,首先他也意识到了自己的输出实在是太抠脚了,于是直接上网搜索黑魔的职业攻略,从起手爆发开始学起,并立即投身于实战,直播打了一个小时的木桩,终于成功在规定的时间内打爆,挑战成功后的它激动得如同过了副本,开心地笑得像个孩子。
最终Echo耗时5天,通关了FF14零式伊甸觉醒之章4,在阿斯特拉山顶击败了化身为赛博汽车人般的土神泰坦,回首看去他们已经在这里团灭了102次,躺尸的位置遍布了地图上的每一寸土地……
不过客观地说,FF14的副本确实极具挑战性,难度虽然高但并不会让玩家们无法触及,优秀的团队只需要一周就能在没有攻略的情况下通关,而实力稍逊的普通水平玩家也能在前人攻略的帮助下在一个月的时间里推完全部BOSS,可以说是几乎全民都多多少少能参与到高难副本的玩法里。
另外开荒的成本很低,这也是limit和Echo这种一时兴起半路出家的队伍也能在不长的时间里推倒很多BOSS的原因。在最终幻想14里,每次更新高难副本的时候都会实装与之配套的生产职业制造装,而价格也很亲民,哪怕是刚进游戏的萌新也完全负担得起,属性足够支撑玩家打穿副本,REROLL的时间和经济成本都极低。
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