前面我们介绍了杀类游戏为什么能屹立不倒,今天想给各位说一下《狼人杀》。为啥呢?因为《狼人杀》在杀类游戏基本的玩法基础上又向前推进了一步,他又做了一些创新。而这些创新让他击败了所有其他的杀类游戏一枝独秀,成为杀类游戏的经典代表。他又是如何做到的呢?

狼人杀是一种怎么的游戏(狼人杀凭什么一枝独秀)(1)

《狼人杀》常用LOGO

第一,增加合理数量的角色身份。

《狼人杀》和其他的杀类游戏比,三国杀跑偏了,增加了各种卡包太多太复杂;跟传统的杀人游戏比呢,说实话感觉有点像之前MOBA游戏文章中提到的英雄联盟和王者荣耀之间的关系。《狼人杀》相对于杀人游戏要更加容易上手,尤其是对于新手玩家来说,注意这里讲的是“容易”而不是“简化”。

《狼人杀》相比于杀人游戏,是增加了更多的角色身份,但你不要以为增加了角色身份,就让游戏变得更复杂了。其实这样反而降低了游戏的准入门槛,同时还带来了三个好处。

第一个好处就是让趣味性大于逻辑性。对于新手玩家来说,你有机会可以体验到更多的角色,就可以保持更长时间的乐趣。

第二个就是弱化了团队合作,更能凸显个人英雄主义。

在《狼人杀》里,个人因素就可以左右游戏全局。换句话说,对于技术好的人来说,就是给了你足够秀起来的空间,尤其是在有妹子在场的情况下,谁又不想在妹子面前秀上一把呢?而相反的,如果你不喜欢被分到的这个身份角色,或者玩累了,想休息休息,也可以选择划划水,整个游戏的气氛要相对更加轻松。

而杀人游戏就不一样了,他从头到尾都是一个团队,游戏团队里每个人肩上都背负着比较大的责任,谁也轻松不了。如果你表现不好,直接连累到整个团队的其他人。输了你要背锅,挨骂的概率就会高很多,这么大的游戏压力对于新人玩家来说,被“鼠大王”埋怨指责几次,可能就直接被劝退了。

新增角色身份带来的第三个,简直可以说是意外的大好处就是观赏性和跨界。在上篇文章开头,我们说到了马东的那个综艺《饭局的诱惑》,说这档综艺节目是一个伟大的创造,真的一点也不夸张,他不但是把《狼人杀》的火爆带上天的一个历史性事件,还是真正第一次将现代桌游从小众圈层带入了中国大众泛娱乐领域。

不光是电视,国内各大网络直播平台也全都开始涌现出大量的狼人,杀类的真人直播秀节目。比如说熊猫直播的《Panda Kill》、虎牙直播的《God Lie》、战旗TV 的《Lying Man》 等等,而且全都是作为平台的主打,扛起节目来进行制作。加上每档节目各自突出的主题不同,比如有的更专业,有的更搞笑,有的明星更大牌,可以说基本覆盖了各种网友的不同口味。国内如此铺天盖地的在视频媒体上,以综艺节目的形式自发的宣传一款游戏可以说是彻底空前的。能形成这样的效果,显然离不开咱们讲过的杀类游戏都有的,极易上手、易理解、谎言和侦破的底层多巴胺元素等等。

狼人杀是一种怎么的游戏(狼人杀凭什么一枝独秀)(2)

战旗《Lying Man》

但这些综艺节目为什么会选择《狼人杀》而不选择杀人游戏呢?也跟《狼人杀》里面的角色身份多有关系。

对于观众来说,这样可以选择的视角就更多,看点也会更多,悬念也会更大,也更尤其适合明星个人作秀,充分发挥明星光环。而杀人游戏一共就警察平民杀手三个视角,很容易就能猜到每个嘉宾的身份会显得不够刺激。从玩法上来说,《狼人杀》是一个可以暴露身份的游戏,而不像杀人游戏那样必须要隐藏身份,甚至还需要特意在别人面前伪装编造自己的假身份。《狼人杀》可以直接坐定身份的规则,对于新人玩家来说,能够更容易地获得游戏逻辑,毕竟不是什么人,一上来就知道各种游戏套路的。

在综艺节目里,所有请来参加节目的明星水平都不一样,有的明星可能玩过,有的明星没有玩过,剧组也不可能花费大量的时间,先去给每个明星进行游戏培训。毕竟综艺节目只是个娱乐节目,为什么不选择娱乐性相对更强的?对于新手玩家,更友好的《狼人杀》呢?明星光环综艺加持。让《狼人杀》成为了一种娱乐潮流。就搞得好像如果你不玩《狼人杀》就不入流了一样,连带着线下的桌游吧市场也又一次兴起了。和以前不同的是,现在大家直接就叫《狼人杀》吧了,而且比起以前的桌游吧可不一样了。为了烘托游戏气氛,桌游吧会按照《狼人杀》的游戏背景来进行装修,利用色调来与《狼人杀》神秘悬疑的特点相匹配。每个人甚至还可以戴上各种面具来增加游戏的难度。

游戏联动综艺,综艺在反哺游戏,线上带动线下,线下再带动线上,这是这样一个循环联动,《狼人杀》火到了顶峰!

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《PandaKill》的玩家囚徒

不仅收获了大量用户,同时也成为了资本市场上的香饽饽。当然,这一切和《狼人杀》是一个公共IP 有很大关系:你不需要支付任何授权费用,可以稍微改改规则,就把这个游戏加到自己的节目里。

第二,支持更多的创作变化。

《狼人杀》比其他几款杀人游戏成功,还有第二个原因就是它支持更多的变种玩法。最早版本的《狼人杀》游戏里就是狼人、村民、猎人、女巫、预言家几个最常用的角色。后面经过玩家不停的各种自发的进化,又增加了很多各种各样的新角色,比如狼王、猎魔人、丘比特、守卫等等。伴随着各种各样变种的新玩法。给游戏带来了丰富的新鲜感,适应了各种层次,各种追求的不同人群,增加了这个游戏的生命力,拓展了游戏的寿命。

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新角色“狼王”

不得不说,玩家在这里自发的创造变种的能力,比传统的杀人游戏更多、乐趣更强的核心原因在《狼人杀》使用的这个IP上。其他几个杀类游戏,不管是黑手党警察、小偷还是三国杀用的,都是相对写实的背景设定。而《狼人杀》这个背景融入了魔法元素,这就给游戏设计大大拓宽了思路。除了维持有很容易辨认的好人坏人的基础角色以外,各种非现实的元素以及相对应的各种规则,都更容易被天马行空地加进来,拓展远一点也不违和。

这就是我们做游戏的时候,更多喜欢用魔幻、玄幻、仙侠、科幻等超现实题材的原因。历史写实这种题材相比之下用的就少一些,当然硬核科幻题材要求太多的科学原理限制了多数情况下也不是首选。星球大战那么受欢迎,就跟他加入了魔幻元素有很大的关系,阿凡达也是。

正是《狼人杀》的创新变化,让他在众多杀类游戏中脱颖而出,成为爆款。但聪明的读者肯定也发现了一个问题,那就是好像现在《狼人杀》亦或是其他火爆过的杀类游戏又归于平淡了,这又有什么内在原因呢?我们下期再聊。

我是三疯,一个喜欢研究各类游戏的业余玩家,感谢各位的阅读与关注。

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