一提到战争类的FPS游戏,大家会想到什么?除了《使命召唤》,可能就只剩下国内的《穿越火线》,尤其是使命召唤,这款号称是美国CF的游戏,真的不是该的,可能在国内是CF领先,可在国外,《使命召唤》才是真正的王者级游戏,可是,大家知道吗?在早年,有那么一款游戏,是《使命召唤》最大的竞争对手。
没错,这款游戏便是《荣誉勋章》系列,可能很多玩家现在早就忘得差不多了,甚至有玩家压根不知道有这么一个系列的存在,可是,把时间回调当年,说它是《使命召唤》的最大劲敌,那真的不是说说那么简单,当时,甚至是《使命召唤》的开发团队,最开始都是从他们这里走出来的。
可能很多人不知道当年的《荣誉勋章》有多风光,我们就能当时最著名的系列之一《荣誉勋章:联合袭击》来说事,这款游戏在上线的首日就突破了90万套销量,用现在的眼光来看,这么少的销量早就凉凉了,可要知道,这款游戏是发售在02年,在那个互联网并不是很发达的年代里面,如此惊人的销量,估计是所有人想都不敢想的事情。
当时,开发这款游戏的2015工作室也因此名声大噪,可是,这样一个系列,怎么到了现在却早已销声匿迹了呢?这就不得不说这款游戏的收购了,可能很多人不知道,这款游戏因为销量非常喜人吧,被当时的EA看中了,EA是什么公司,相信喜欢玩美国游戏的玩家都知道,作为全美最烂游戏公司的称号,可不是盖的。
因为被EA收购的事情,开发《荣誉勋章》的2015工作室22名成员集体离职了,离职后的他们很快便来到了动视这边,成立了我们熟悉的IW工作室,并且开发了后来响彻游戏圈的大作《使命召唤》,当然,这都是后话了,而真正导致《荣誉勋章》这样一个系列成为玩家抛弃的对象,这就不得不说EA的压榨了。
或许是因为收购了这款游戏花了太多银子了吧,EA便开启了自己的压榨之路,在收购后,不到几个月时间,EA就推出了这款游戏的新作《荣誉勋章:前线》,后来更是开启了自己的肝爹之旅,疯狂在这款游戏里面榨取游戏的剩余价值,这里不得不承认EA的榨汁机真的不是盖的。
在短短不到五年的时间里面,EA居然制作了12部《荣誉勋章》的作品,可见EA有多疯狂了,压榨到这个程度了,但是,EA非但不觉得有什么,还疯狂在这个系列出各种内容,甚至有玩家还嘲讽《荣誉勋章》都快把二战的战场打烂了,因为系列的创新几乎就没有,剧情大多数都是以二战为主的。
就在这时候,隔壁的《使命召唤》开始发力了,大胆创新推出了著名的《使命召唤:现代战争》彻底引爆了整个FPS游戏市场,反观当时的EA还在《荣誉勋章》里面搞什么空降神兵,两者一对比,差距立马就出现了,或许也认识了现代战争的事情吧,EA终于醒悟了,也开始走起了现代战争的风格。
没错,这个便是《荣誉勋章2010》,只可惜,这样一个时间未免已经来得太迟了,人家动视的《使命召唤》早就把市场抢得一干二净了,哪里还会有他们的份呢?再加上当时的EA眼瞅着市场表现不佳了,于是,再次发挥了自己的传统异能,没错,这个便是拆解了,《荣誉勋章:战士》发售之后,这款游戏便彻底迎来了自己的终结。
因为EA也不是傻子,赚不了钱的作品,谁还愿意给资金呢?然后就出现了我们看到的情况,工作室都被解散了,后来,这个系列就成了我们看到的模样了,早已没了当年的风采了,所以,看得出来了吧,EA对待游戏的态度就很明显了,就是为了把游戏的剩余价值给榨干,然后就想啃甘蔗一样,把残渣扔掉。
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