在一些RPG游戏中,为了凸显对手的强大,制作人往往会在游戏中设置一些让玩家强行战败的对战。
这样的设计被玩家们称之为“剧情杀”。但机智的玩家们,往往会想出各种办法来强行战胜那些原本近乎必输的战斗。
那么今天咱们就跟大家一起了解一下,当玩家战胜原本必输的“剧情杀”之后,将会触发哪些非常有意思的事情。
月影传说:隐藏结局居然是玩家跳崖?
首先我们来看西山居的国产武侠RPG《剑侠情缘外传之月影传说》。
作为当年国产游戏中的精品,相信还是有不少老玩家曾体验过这款游戏。在游戏中,我们将扮演初出茅庐的习武少年杨影枫。自幼习武的杨影枫发誓要成为天下第一,为了能实现这个目标,杨影枫除了要练习武功,还要挑战各路武功高手。
在到处找人打架的路上,我们遇到了一个名叫张惟宜武当派高手。
按照剧情来说,当时的张惟宜武功足以碾压主角,无论玩家做任何努力,都离不开被教做人的命运。但是有的玩家使用金山游侠直接修改男主角攻击力,把张惟宜给一招秒掉。
而这时候就会触发隐藏结局,杨影枫武功太高,年纪轻轻就实现了人生目标,活下去也没有意思,遂选择跳崖自尽。
最终幻想2:开挂就会强制退出
说起剧情杀,游戏史上最早的剧情杀其实诞生于1988年的《最终幻想2》。当玩家从商店买回卡带,插进插进游戏机正准备兴致勃勃的大干一场时,四个黑骑士直接就会跳出来给玩家脑门上浇一盆冷水。
这四个黑骑士实力强劲,就算在游戏的中期也能花式吊打主角团队,更别说有戏刚开始的时候了。只见这四个大汉一刀一个,将主角几个干到在地,玩家还没反应过来就被团灭了。
不过如果你要强行开挂锁血,也不是打不过去。
只不过,打赢黑骑士之后会直接被强制返回标题画面。
虽然它可能没有现在剧情杀那么多有趣的后续,但是从那个年代来看,这已经是开创性的设计。
除了剧情杀以外,《FF2》还有许多流传到现在的经典设设计,也开创了许多FF系列标志性的元素。比如我们现在,仍能在《最终幻想:勇气启示录》中见到的陆行鸟、水晶序曲、飞空艇、希德等经典元素,统统都是出自88年的这部《FF2》。
只狼:不断臂是不可能的
又比如在宫崎英高老贼的《只狼》中,主角第一次见到苇名弦一郎,菜鸡如玩家怎么可能第一次就打赢这个中后期BOSS。被苇名弦一郎击败之后,他还会一刀斩断主角的左手。
许多玩家不服气,在通关游戏之后,二刷游戏准备教育教育这个苇名弦一郎。正当只狼帅气拼刀,轻松招架了苇名弦一郎的所有招数时,他还会用阴招偷袭只狼,然后再次斩下主角手臂。正因为如此卑鄙行径,该boss最终喜提外号"苇名屑一郎"。
像这样有意思的剧情杀,在游戏中还有很多。不知道各位玩家还见过哪些非常有意思的【剧情杀】呢?
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