今天早上,差评君打开某体育 App 想看场球时,被一个神奇的手游广告吸引到了。( 注:接下来真的没有在打广告 )

照道理平时玩主机游戏的差评君是根本不会看的,但这个 CG 广告不同。。。

CG 一开始,一辆大卡车钻过成吨僵尸潮,在一段极其惊险的山路上表演逮虾户。

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(1)

当卡车行至中段时,眼瞅着要被追上了,这时候左下角出现了游戏相关的 UI ,看来似乎要演示玩法了。

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(2)

看了一波操作,应该是个常见的塔防游戏,在山路周围放置炮台掩护卡车。

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(3)

只不过。。。这画面,这特效。。。

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(4)

简 直 炸 裂

差评君放下了所谓 「 核心玩家 」 的矜持,就这么被 CG 骗去了一次点击,心甘情愿为某体育视频 App 贡献了一次广告流量。

然后看到了这样的游戏画面。。。

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(5)

先不说特效缩水的问题吧。。。这年头把 CG 宣传当作实际游戏画面的基本都是傻子了。

但这玩意儿好像也不是塔防啊???

这就好比是广告里你看到的是阿凡达,你期待玩的是蓝精灵,结果打开以后发现蹦出来个皮卡丘。。。

但,差评君捂着良心说句实话,现在的手游广告,真的看起来好好玩。

真的。

说起手游广告,大家第一反应就是 「 渣渣辉 」这种港星代言套路。

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(6)

其实这行迭代非常快,「 渣渣辉 」广告已经落伍了。

甚至连「 养鲲游戏 」里那种神兽满天飞的场景,也成为了过去时。

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(7)

2020 年了,现在流行打僵尸,但不能是一般的打僵尸,得是那种「 真·末世危机之尸潮横行·五星炎王战斗机轮番轰炸·超级无敌牛逼·打僵尸 」

差评君看了一大堆广告,总结出了一些套路。

得整个色情擦边球,要有小姐姐。

“ 为了吸引人,打了码也得上 ” ▼

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(8)

( P.S. 上面一段全程女声都在喊「 斯密达,斯密达 」,可能厂商觉得这样能表现性感?。。。 )

不能是几个僵尸,得是把人围起来的尸潮。

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(9)

尸潮看起来非常牛逼,但一定不会有什么绝望感。

因为这类广告还会展示牛逼哄哄的武器,层层升级,一级更比一级牛。

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机炮改装,爆炎战车,重火轰炸。。。你记得去沙滩边玩儿的时候踢沙子的感觉吗?打僵尸也得是这个味儿。

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你别说,这类 CG 广告里的打僵尸场景,看起来真的很爽。。。

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除此之外,还有个很重要的元素就是:造基地。这个爽感和网络小说里的 「 种田文 」 有异曲同工之妙。

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打僵尸的爽感不光来自装甲车和飞机,蹲在厉害的基地里看着僵尸一波波送上来让你收割,更是爽上加爽

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总而言之,和以前的手游广告比,如今强烈的视觉冲击制造爽感是非常有必要的,反正差评君一个看 「 渣渣辉 」和「 养鲲 」无感的人,看这些僵尸大片愣是看得津津有味。

至于实际游戏内容如何,嗯。。。常规操作。

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要吸引人,除了制造冲击力,还有个办法,就是制造猎奇感。

围绕着这一点,有一类「 商道 」主题的游戏广告,就很有内味儿。

所谓「 商道 」主题,用一句话概括大概就是 「 出任 CEO,迎娶白富美 」 。

虽然随便动动手就在 「 赚钱 」 很离谱,但设定总归还是写实的都市题材,自然没法制造什么冲击力,所以厂商们把广告做成了狗血连续剧。

例如卖窝窝头主角无意间受到富婆青睐,瞬间暴富。

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主角出任 CEO 却喜欢上了秘书,结果富婆又收回了产业。。。

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又或者是,被人相亲嫌穷退婚。

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(18)

随后来了一波十连抽,走向人生巅峰。

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总之,差评君看了一圈下来,所谓 「 商道高手 」运筹帷幄的感觉根本就没有,不是暴富就是抽奖,结局也未必是成功人士,爽点不明。。。

但差评君还是把它们都看完了,因为真的很有意思,而且非常会抓取互联网热点。

例如 「 年轻小伙靠富婆暴富 」或者是「 隔壁老王 」。

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还有一块钱 4 个的窝窝头。

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以及简简单单的一句奥利给。

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至于游戏内容,则一如既往地货不对板。。。当然这属于传统艺能,咱们也不用纠结。

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毕竟厂商们都给我看大片了,还给我看爽了。。。

下面这个人设和《 尼尔:机械纪元 》极其相似的动作游戏《 机械纪元 》,预告片看得差评君手痒痒,你能捂着良心说看着不好玩吗?

不用猜实际画面了,肯定不是这样▼

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其实和我们平时接触的主流的 PC、主机以及手机游戏不同,这些作品不少差友们其实甚至听都没听过。

他们以一种极其魔幻的方式做着宣传和推广,偶尔才会出现在我们常用 App 的广告推送里。

例如下图这个自称 「 斥资 8 亿打造 」 的游戏宣传页。

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像差评君这种老玩家,对于开发成本几亿的游戏其实脑子里是有个概念的,怎么着也得是 GTA 那种规模的 3A 大作吧?

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实际上。。。这个游戏长这样,我脱子都裤了你给我看这个???

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要真的斥资 8 亿那肯定也不是人民币。。。

差评君上天眼查看了下这个游戏背后的公司,人家注册资本才 1000 万,也没有后续融资经历,除非 CEO 是王思聪的兄弟不然哪能这么干。。。

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(28)

同样的,差评君查了查另一个游戏的官网,人家刚刚还拿了一个叫做 「 游鼎奖 」的奖项,荣获 「 年度最具影响力游戏企业 」。

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可能是差评君才疏学浅,真的不认识 「 游鼎奖 」是个什么奖,就去做了些调查。

然后发现 2019 年的 「 游鼎奖 」在网站没有公示颁奖典礼时间地点的情况下( 没错,2020 年了都 ),已经颁完了。。。

差评君再好奇搜了搜获奖名单,拿到这个 「 年度最具影响力游戏企业 」的企业足足有 14 个。。。

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要么是差评君对奖项名字里的「 最 」这个字理解有些问题,要么就是这 14 家真的不分伯仲,评审团难以抉择,只能辛苦设计师了。。。

同样的情况也出现在了各种 「 年度最 XX 」 奖项里,看来竞争真是激烈呢。。。

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(31)

这边该颁奖的颁奖,该发稿的发稿,大型游戏网站不认,老玩家也看不上,但总归大家井水不犯河水。

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明明是同一个互联网,同样被称作 「 玩家 」,但真的不是一片市场。

这些广告充斥着视频网站、朋友圈、知乎、微博,天天抬头不见低头见,咱们一直没理它,广告竟然不知不觉做得这么精彩了。。。

他们也会听取网友的调侃,抛弃 「 渣渣辉 」整起了大片。

或者用 「 一定要选 XXX 」 这种宣传语,游戏还没介绍就开始告诉你攻略了。

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(33)

要不就是紧跟互联网热点,例如请唐国强来说一句当年扮演诸葛丞相时的经典台词。

那些难到爆炸的手游(不再流行渣渣辉)(34)

这些游戏差评君肯定欣赏不来,但对于这些广告,还是不得不吐槽一句:

看起来真的好好玩。

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