很多学动画和影视后期的小伙伴可能会用到这两个软件:Adobe Animate和After Effects。那么你们知道这两个软件的区别是什么吗?

今天,小MI就结合上面这个视频,从几个方面和大家来聊一聊这两个软件的区别。

简述

adobe ae是做什么的(Adobe动画制作软件傻傻分不清楚)(1)

Adobe Animate是由以前的Flash转变来的,方便动画制作人员创建2D动画。这个软件可以导出HTML5,webgl或SVG格式。

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After Effects是视觉特效和合成的行业标准。这个程序对运动图形和视觉效果呈现提供了很多功能,也可以用于创建动画。

制作类型

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Adobe Animate可以制作矢量图形,互动动画,网站动画,视频游戏,广告,H5,动画电影,电视节目等。

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After Effects 可以制作2D合成,视觉特效,文本标题动画等。它还被广泛地用于运动图形和信息图形和广告或解说视频等。

打开区别

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Adobe Animate的界面相对友好,比较简洁。时间轴非常适合动画制作,可以比较容易地创建关键帧,添加和选择帧,创建运动图形等。

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After Effects具有比较复杂的函数曲线,工作区的工具也比Animate混乱,因为Ae有混合时间线,所以界面看起来工具很多。

界面使用

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Animate有一个安静整洁的打开窗口,所有工具都能访问到。且工具栏是可调节的,可以调整大小和在任何地方附加面板。

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After Effects界面相比更杂乱,时间轴兼具视频剪辑和动画制作的功能,工作区理解上要花更多时间。

美术工具

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Adobe Animate有矢量绘图工具,可以创建高质量的可伸缩图形,也有手绘工具,支持手绘帧动画。而且内置画笔工具都有压力触感,可以配合手绘板使用。而且还有在不同时间点上图形变换,添加纹理等功能。

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After Effects可以添加三维文本,但是如果涉及到绘图,就没有绘画这个功能,需要从Ps,Ai导入图片到Ae中。

动画制作工具

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在角色动画方面,Animate的动画特点是关键帧和嘴型同步。在动画制作时可以添加网格点进行不同时间点的图形变换。

另外Animate还有一个特点是可以让拍摄的视频动画化。

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After Effects支持3D空间的特效动画,可以添加降雪、爆炸等特效。

Ae还有转描功能,可以在没有绿幕的情况下让图像动画化,同时转描工具会自动跟踪正在拍摄的对象。

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在角色动画方面,After Effects有一个木偶工具,可以添加关键帧动画角色。

Ae还有文本动画并进行标记。同时设置好了同一类型的动画之后可以复制粘贴到其他动画对象身上,避免重复操作。节省了很多时间。

角色塑造工具

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Animate中的木偶工具可以通过拖动网格点设置动画路径,不需要重新绘制。

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After Effects可以通过pin来拟定角色,同时也可以添加插件和函数。

合成工具

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Animate的合成工具非常有限,用户一般把文件输出到另一个程序进行合成。

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而After Effects的合成功能比较强大,里面有很多工具可以帮助你组合、屏蔽或分层不同的图形。你可以在Ae中结合2D动画与实景,或3D动画组合在一起。另外,你还可以添加光照和阴影,让整体看上去更自然。

以上就是Adobe Animate和After Effects的区别,希望你看完这篇文章之后会有所帮助。

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