如果你是一名喜欢怀旧STG(射击游戏)的玩家,那就没理由不知道大名鼎鼎的彩京(PSIKYO)。

没有人能拒绝的三款射击游戏(统治射击游戏界十几年)(1)

在彩京崛起之前,传统纵版射击一直没有过多的色彩,虽然类型的架构已经形成,但作品本身在综合效果表现与机体设定方面一直朴实无华。那种传統设定下的飞行器形态与固定的敌人造型在多年的游戏开发过程中居然没有多少实质性的变化,以至于众多玩家多年一直坚持着一个风格的游戏,很难激发心中的热情。而彩京作品的出现起到了具有实质性的颠覆作用。在充满传奇性的剧本面前,原本类型游戏中老旧的机体设定突然更改了面貌。更重要的是,可选用机体本身的数量之多与画面喧哗的构成让我们对这个传统游戏类型又一次引发了兴趣。彩京开发的射击游戏一直以多机体设定、延续传统风格但突现武器设定与B0SS设定的风格著称,而其创新的原创剧本设定与极为舒适的射击操作感都成为了一种参照坐标,引领着后续厂商不断跟随。

没有人能拒绝的三款射击游戏(统治射击游戏界十几年)(2)

彩京公司的诞生不但代表了一个新的传统射击时代的来临,更证明了在剧本与整体架构上双重革新的纵版射击作品是有能力重新焕发出生命力的。不过遗憾的是,在残酷的游戏市场竞争中,成立于1992年、并在十年中屡创辉煌的PSIKYO彩京终于在2002年的一天被一家名为X-nauts的公司收购,这个寄托了一代玩家期望和梦想的梦幻名牌最终还是倒下了。不过好在新一代的主机NS上推出了由彩京制作、Zerodiv移植的射击游戏《彩京精选》系列,并且有中文,通过这样的方式来纪念彩京或许会让玩家们找回曾经的感动吧,毕竟经典永恒,好游戏永远都不会被埋没。接下来就让我们挑选3款最经典的彩京游戏,来共同欣赏彩京公司的美学吧!

没有人能拒绝的三款射击游戏(统治射击游戏界十几年)(3)

彩京公司的处女作——《战国ACE》

没有人能拒绝的三款射击游戏(统治射击游戏界十几年)(4)

相信这部作品只要是当年"沉迷"街机厅的玩家,都对其有着深刻的认识。1993年,这个充满传奇色彩的游戏进入玩家眼帘时,如此新奇的虚拟战国设定与众多的可选用机体让很多传统射击玩家重新回到了弹幕游戏阵营中,更是吸引了众多从末进行过纵版射击类型游戏的玩家投身其中。由于参如人数过多,人气过于旺盛,当时的玩家甚至以游戏开头彩京的公司LOGO作为游戏的昵称,亲切地称其为"彩京"。游戏本身的剧本设置就非常精巧,以日本战国文化为背景,为了阻止邪教集团"神罗教"邪神的复活计划,并拯救已经被诱拐即将成为活祭的将军家的女儿和月小姐,隐藏着各自想法的神奇6人众展开了惊天动地的空中战争。

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作为彩京公司的第一款作品,本作出众的人设与充满个性的机体造型给玩家留下了极为深刻的印象。驾驶着自行开发的西洋学术战斗机的老西洋学者、拥有着出众剑术但却是外国血统的侍卫、小小年纪就驾驶着神机体参战的巫女、美貌的金发女忍者、超音速高科技战斗机的驾驶者天才狗、拥有灵力华的怪力僧侣,充满性格魅力的角色与创新造型的机体相配合,一款具有历史性意义的STG游戏在彩京公司这些天才游戏开发者手中诞生,从而成为了STG历史中的里程碑。由于机体种类的繁多,每个机体的速度,武器种类与特殊武器(炸弹)的属性、造型完全不同。更具有创新精神的是本作加入了蓄力武器系统,让游戏的可研究性大大增加。

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以今天的眼光来看这款作品,仍然是一款系统与画面凝结的极端完美的神作,而由于作品的超高人气,彩京公司后来还制作了横版射击的精品《战国之刃》,如果没有接触过本作的玩家,不妨借着NS版的《彩京精选》,感受一下彩京公司对STG游戏的执着。

传奇STG的诞生——《打击者1945 II》

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《战国ACE》的成功让更多的射击爱好者将目光凝聚在这个刚刚起步的小型会社身上,当然彩京也没有让我们失望。在1995年,彩京公司推出了《打击者1945》系列的第一代作品。这一作虽然在剧情方面未有创新,甚至在整体系统方面也模仿了老式纵版射击的架构,但那只是表象,只要玩家一经深入研究,就可以发现作品本身的众多机体设定与关卡设置的微妙。更是由于超现实主义的风格,在作品中以BOSS为首,我们经常可以看到由历史机体向超科技机体转型的瞬间。就这样,一个貌似传统、实则大幅度变革的经典射击系列就此诞生。

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在受到多方面好评后,1997年,代表《打击者1945》系列水平最高的二代续作《打击者1945 II》正式发售,虽然风格完全继承了前作,但续作在画面渲染质量、机体改动与系统进步等多方面都有了明显的进步。《打击者1945 II》的武器射击突出了彩京会社的一贯的优点,着弹感与射击感让操作者有一种熟悉的感动。而本作的机体种类也进行了比较大的改动,F-5U作为幻想超科技战机出现颇受欢迎。除此之外,游戏中将空战经典机体进行了收录,经典的P-38与DH-98机体的特殊攻击竟然为飞行编队,这样的改动让一些老玩家有种怀旧的感动。在系统方面,本作新加入的三段LEVEL强化系统,取代了原有的普通蓄力攻击,使战略性大大提高。

没有人能拒绝的三款射击游戏(统治射击游戏界十几年)(9)

《打击者1945 II》作为彩京最为耀眼的一款作品,在敌方造型设定、己方造型设定与操作感多环节都处理的日趋完美,彩京公司也在1997年达到了会社的鼎盛时期,虽然彩京公司后来制作的现代色彩浓重的三代《打击者1945 III》也获得了比较大的成功,但在玩家们心中,二代才是彩京公司整个《打击者1945》系列中的代表作品。

彩京游戏的巅峰——《武装飞鸟2》

说起这个大家熟悉的作品,我们就必须先提一下本作的前身——《武装飞鸟》。这款传奇作品在1994制作完毕,剧情放置在了19世纪的欧洲,为了将传说中的太阳神魔镜碎片凑齐,5位各有理想的冒险者开始了旅程。作品最突出的地方在于童话卡通效果的凝造、幻想色彩浓重的武器与机体设定。由中村博文先生设计的角色性格放置在这样一款射击游戏中,起到了突出的点缀效果。而艺术家工作式描绘出的卡通形象更与整个剧本相和谐,成为了继《战国ACE》之后最受欢迎的射击作品。游戏中可爱的机器人、调皮的小魔女、可爱又可气的敌方BOSS角色至今仍停留在我们脑海中。在经历了4年的等待后.1998年我们见到了这款精心制作的后续作品。

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游戏首先引进了《打击者1945 II》中的三段LEVEL强化系统、发光金币获取系统。剧情铺垫为前作世界观后,为了获取能够实现万能愿望的万能药,世界中重新集结的6位强者重新开始了冒险。作品中新添加的角色非常有特色,褐色皮肤的富商HEI.COB与吸血鬼阿路卡德塑造得非常成功,当时HEI这个可爱的胖子还成为了非常受欢迎的角色。游戏中的画面演染与整体效果达到了彩京历史上最为华丽的程度。武器设定与角色之间的平衡性也拿捏得恰到好处,武器威力惊人的机器人,移动速度则相对缓慢;而速度占优势的飞行器少女则在攻击力方面差强人意。总之,在这样平衡的操作系统与充满幻想色彩的剧情背景下,《武装飞鸟2》成为了众多玩家不断挑战的对象。时至今日仍然有很多玩家认为《武装飞鸟2》是彩京历史上制作水平最为高超的巅峰之作,这一点笔者也颇为认同。

没有人能拒绝的三款射击游戏(统治射击游戏界十几年)(11)

如今被收购的彩京已经鲜有新作在主机平台问世了,即便推出一些新作也是挂羊头卖狗肉,靠着这个名字赚钱而已,实质上已经失去了彩京的灵魂。在这样的环境下,玩家们能看到《彩京精选》这样的合集,也算是对过去的一种怀念吧。不过最近有消息说"彩京旗下的经典弹幕射击游戏《打击者》(Strikers)将迎来新作《打击者2020》",或许这也算是厂商没有忘记玩家,想让时代的眼泪再次复活吧。

没有人能拒绝的三款射击游戏(统治射击游戏界十几年)(12)

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