在游戏当中,FPS游戏一直占有着重要的部分,但是小伙伴们对于FPS了解多少,现在就,小Y整理了一些有关FPS的一些知识,希望你们喜欢。

fps游戏专业术语大全(游戏中的分类你知道多少)(1)

FPS的名称

首先,FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。

但是游戏当中对于FPS的中文名称为第一人称射击游戏,即Frist person shooting games,在严格的意义上来说FPS是ACT类游戏(动作游戏)的分支。

FPS游戏的发展

FPS游戏的奠基之作可以说是《德军总部》,在1981年发行,当然现在知道这款游戏小伙伴们估计很少,知道的可以在下方留言评论。

但是,《德军总部》的操作和现在的有点不一样,我们现在所熟悉的wasd控制方向的游戏开端嗨皮这款游戏——Battleground Europe,中文名《激战海陆空》。

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虽然有了和现在一样的控制方向的按键,但是真正是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏是Quake,中文翻译为《雷神之锤》,这部游戏可以说是现在FPS游戏的原型。

在之后的游戏发展中,FPS游戏逐渐的向着真实的方向的发展,首先,创新的是这款游戏,首次的引入伤害分布的玩法,使得爆头玩法成为现在FPS游戏的主流玩法,而这款游戏就是《007黄金眼》。

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在随后的发展中,也逐渐的出现子弹弹道算法,画面优化等发展与创新,使得FPS游戏成为现在玩家喜欢的游戏之一。

FPS游戏代表作品

FPS游戏出现的有很多,比如我们很早之前的《反恐精英》、《穿越火线》以及现在很火的《使命召唤》系列、《逃离塔科夫》等都是FPS游戏的代表之作。

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当然,有很多的FPS游戏小Y没有一一举例,小伙伴们可以在下方留言评论,你们喜欢的FPS游戏都有那些。

FPS游戏感受

FPS第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。

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