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《王国之心 3》Game Informer 评测 9.5 分作者:Kimberly Wallace
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编者按:《王国之心 3》的开发耗时五年之久,因此背负了满足粉丝期望的沉重压力,星光璀璨的联动阵容也让它像是一部「不成功便成仁」的商业巨制,一场不回本就是扑街惨死的豪赌。而在本文作者看来,《王国之心 3》赌得了成功,成就了一部极其出色的 ARPG 佳作。
《王国之心 3》日版已于 1 月 25 日发售,国际版发售日为 1 月 29 日,登陆 PS4 与 Xbox One 平台。
如果说迪士尼教会了我们什么,那一定是要相信魔法。虽然距迪士尼与 Square Enix 的首次合作已有 17 年之久,他们联手打造的《王国之心》系列已然成长为了现象级游戏,并通过横跨多代主机的 8 部作品吸引了大量忠实粉丝。现在,《王国之心 3》终于带领翘首以盼的粉丝们再次踏上了冒险之旅,并为他们带来了最为期待的高清画面。新作的到来圆了粉丝们多年来的期盼,仿佛迪士尼的魔法能实现任何愿望。成品将《王国之心》系列推向了新的高度,更为重要的是,新作解答了粉丝们长久以来的心头之惑。
新作的剧情对于死忠粉们来说好比梦想成真。《王国之心 3》涉及到系列前作《王国之心:358/2 天》、《王国之心:梦中降生》、《王国之心:编码故事》等多部作品的剧情。《王国之心 3》的剧情紧接《梦降深处》的剧情,索拉必须找回并增强自己的力量来对付杰姆那斯。系列中的角色们早已历经许多是非,在《王国之心 3》中,玩家能够一睹熟悉的面孔、了解他们的近况,着实让人激动不已,感觉多年来的系列作品没有白玩。如同广大粉丝们一样,我也对阿库娅、洛克萨斯和娜米妮等人的命运充满了期待。而《王国之心 3》中,这些角色的命运曲折离奇,充满了惊险与刺激,同时剧情也为一些角色的故事画上了完美的句号。此处为了不剧透,不妨说很多炫酷的场景依然久久在我脑海里徘徊,特别是等了十年就想看看阿库娅,维恩图斯与泰拉在《梦中降生》后能否再次相聚重逢。
不过就算剧情出色,刚接触系列的新玩家与错过几代作品的老玩家可能会觉得剧情难以理解。在主菜单中有一个记忆宝库向玩家提供前情提要,不过看完后可能你还是对剧情一知半解。不推荐通过本作入门《王国之心》系列,但如果你已经对系列剧情了如指掌,那本作绝对让你大饱眼福。
从玩法上来说,本作传承了前几作的精髓。动作戏满满的战斗节奏快而动作流畅,考验玩家的技巧与摸清敌人攻击模式的能力。战场虽然略感混乱,但消灭敌人的方法却多得让人难以置信。打出连击能够让键刃变形成为各式武器,能够变为双枪、溜溜球不等。造成足量伤害并在攻击敌人时有绿色提示时,便能使出海盗船等经典迪士尼大招来击垮敌人。更别提你能和队伍伙伴使出的特殊攻击,比如将高飞抛向敌人或是与伍迪和巴斯光年一同骑着火箭撞飞敌人。意外的是,前几作中缺席的唐老鸭与高飞再次回归感觉超棒。
主角探索世界的能力令人称奇,特别是本作中强化了垂直向的移动力。准备好爬上城墙吧,Flowmotion 系统依然能让你在墙面与柱子上快速移动,在战斗中非常实用;射击瞄准(Shotlock)招式也得以回归,玩家能够锁定多个目标并发射攻击。运用多个特殊技能和招式来施展攻击会让你觉得强大无比。但同时造成了升级解锁新技能缺少力量成长。在以往作品中,新的魔法,攻击招式或是反击都能带来差异显著的玩法。在本作中,力量成长主要体现在键刃上,你将不断升级键刃,解锁更多变换形态。所以感觉索拉的个人成长对游戏的影响没那么大了。
穿越知名的迪士尼卡通世界,与其中标志性的角色亲密互动,一直是《王国之心》系列的重要特质,在这一点上,新作《王国之心 3》也依然没有让人失望。每个卡通世界都带有自己独特的新元素,因此不会令人觉得大同小异。
在《玩具总动员》的世界里,你可以跃入一架玩具机甲,向你的敌人挥舞机械铁拳,或是发射灼热的激光。在《加勒比海盗》的世界里,你可以率领自己的海盗船与敌人进行海战(跟几部特定的《刺客信条》有些相似),坚定斗志,向远程的敌船倾泻炮火;在《超能陆战队》的世界里,大多数时候你会穿梭于高楼大厦之间,在空中与敌人短兵相接。种种体验都极为有趣,但也并非每个动画世界都是如此。
我个人不怎么喜欢《魔发奇缘》的世界,尤其是里面重复的森林场景和傻里傻气的跳舞小游戏。我也讨厌被迫去完成那些很没意思的跑腿任务,比如替杰克船长抓 300 只螃蟹,或是帮《冰雪奇缘》里的雪宝找回被藏起来的身体部件。抛开这些令人失望的设计不谈,《王国之心 3》里的卡通世界都极为广袤,整体丰富多变,这使得它成为该系列至今最佳的一部「观光」之作。还有那近似于电影的画面,下至皮克斯动画式的夸张直白风格,上至真人电影《加勒比海盗》般的逼真质感,无不给人留下了深刻印象。
在这一作中,积木船也回归了,并将作为你在各个世界之间穿梭的主要载具。如果你玩过《王国之心》系列,那么想必对它毫不陌生 —— 要么深爱,要么深恨,《王国之心 3》也没有打算让它变得更讨人喜欢。跟以往一样,积木船全凭你心意搭建(我最喜欢的 DIY 环节),也可以任你自由地在宇宙间穿梭,探寻藏宝地,开拓新疆域。虽然积木船系统也有十分累人的一面,但如果你能看淡这点,就很快可以体会到它的乐趣。
《王国之心 3》也不乏令人失望的细节。动画世界的额外内容有些质量层次不齐,比方说一些迷你游戏玩起来实在太过简单了,显得很不走心。其次,到了游戏后期,Boss 战的体验缺乏新意,过于重复,快到故事结尾还是一直面对相似的敌人,让人感觉十分单调。此外,我在游戏过程中见到好几处致敬《最终幻想》系列的设计,也为此感到十分兴奋,但它们实在寥寥,被缩水到一个可怜的篇幅。虽然《最终幻想》元素的减少并不妨碍我享受游戏,但还是遗憾这些角色没能在主线故事中登场。尽管你仍有机会在支线内容里与他们见面,但像前作一样与艾莉丝和亚龙并肩作战的时光,似乎已经去而不返了。
虽然游戏本身不算尽善尽美,但《王国之心 3》没有辜负我长久以来的等待与期望。在通关之后,我讶异于这段旅程所带给我的满足感。我与几名自己最喜欢的迪士尼角色一起,穿梭于各个卡通世界,在极具挑战性的 Boss 战面前顽抗到底,最终迎来了光明凯旋的结尾,也让我的内心对未来充满了激动与渴望。《王牌之心》系列一如既往地倾注了许多心血,这也是它如此迷人的原因。
总评
概念
与索拉和同伴们一起历险迪士尼世界,阻止反派杰姆那斯的罪行
画面
场景与角色建模细节丰富,画面更胜前作。塑造的各个迪士尼动画世界都给人留下深刻印象,与其原版电影一般精彩动人。
音效
主作曲家下村阳子再次把握住了《王国之心》的情感内核,经典的迪士尼风格音乐让每个卡通世界都焕发出生机。看到索拉在《冰雪奇缘》中探险时,《Let It Go》的旋律适时响起,让我不禁会心一笑。
可玩性
游戏的战斗易于上手,却又具有足够深度,能让你乐此不疲。关卡的难度各有不同,使得各个水平的玩家都能享受到战斗的乐趣,但故事的前几章会让你感到有点棘手。
娱乐性
众多 IP,五年打磨,《王国之心 3》勇于为自己豪赌,最终成就了一款各方面都极为出色的佳作。它敢于放手一搏,但也没有忘记安身立命的根基,完好保留了深受粉丝喜爱的地方。
重玩性
中等
游戏基本信息
发售时间:2019 年 1 月 29 日
平台:PS4/Xbox One
游玩人数:1 人
游戏价格:约 405 元
游戏类型:角色扮演 动作
开发商:Square Enix
发行商:Square Enix
编译:Tiger & 李泽
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