今天要和大家聊的是《古墓丽影:源起之战》,该片明天就将在国内公映。

评价古墓丽影三部曲(比安吉丽娜版强)(1)

感谢华纳公司的邀请,我上周还到了伦敦参加《古墓丽影:源起之战》的一个线下活动。

这次伦敦之行可以说是非常amazing

借此机会,我不但感受到了世界一流的团队,也在伦敦街头感受到了他们扑面而来的时尚。

到大英博物馆、国家美术馆等地感受艺术和历史文化。

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大英博物馆

也去看了伦敦眼、西敏寺,并沿着泰晤士河感受当地风情。

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国家美术馆

当然少不了去看伦敦经典戏剧《歌剧魅影》,现场感受歌剧魅力,感到非常幸福。我发朋友圈之后,让不少学戏剧的朋友羡慕不已。

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观众在女王陛下剧院门口看完《歌剧魅影》的合影

这次我在伦敦住在国王十字街,这里有个繁华的车站,国王十字车站,在旁边就有一个著名的景点——

《哈利·波特》中通往霍格沃茨魔法学校的站台——9又3/4站台

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来这里的人排起长龙等待和墙上刻有9又3/4的站牌合影留恋。

大家跳起来,或让围巾飘起来,在那一瞬间放佛自己回到了罗琳的魔法世界,从第九站台和第十站台之间穿越到了一个平行时空。

这一刻,魔法和现实完美结合。

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前来朝圣的人

伦敦就是一个这样充满魔法的地方。

这次参加《古墓丽影:源起之战》的线下活动,司机带我穿越伦敦的夜景,活动地点就在伦敦的一个街头闹市区。

当我进去房子里面,完全被当下的场景所震撼,这里面已经被改造为一个专门为电影打造的“盗墓”场所。

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非常酷炫的大门

上一秒钟还在领略伦敦夜景,下一秒又被迅速被拉进一个异域风格的古埃及盗墓场景中,这种频道的切换确实让我有点欢喜。感觉就像是刚刚打破第四道墙从现实穿越到过去。

Amazing!

接下来我在工作人员的带领下进到了一个密室,这个密室就是《古墓丽影:源起之战》电影中的一个场景。此刻的我变身劳拉,要开始一场冒险之旅。

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讲真,来之前我其实并不知道有这个环节,以为只是一个非常简单的游戏。

但是,眼前的场景迅速让我兴奋起来,我需要在这个房间找到劳拉父亲留给劳拉的线索,找到答案,并前往神秘岛,寻找父亲和揭开历史迷雾。

一场“密室逃脱”摆在我面前。

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幸好,有工作人员陪着我一起完成任务,我顺利拿到密码前往神秘岛。

但是不得不说,这个游戏中用到的所有道具都完全是电影级别的,这里面涉及到了地理、数学、文化等方方面面的知识。

当然必不可少的是劳拉急迫想要寻找到父亲的决心,这份亲情也是指引劳拉一步步找出真相的原因。

找到通关密码之后便是前往“神秘岛”(电影中叫邪马台)。电影中劳拉需要通过一片恶魔海才能前往邪马台,一路非常惊险,险些丧命。

邪马台上惊险万分,需要对付前来“盗墓”的雇佣军,也需要小心逃避“墓穴”里的各种夺命机关。这些机关我们在预告片中就已经见识到了。

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当我进到墓穴看到死亡之母的时候,还是被眼前的一幕震(惊)撼(吓)到了。我很怕她会从棺材里面跳起来掐住我的脖子,然后我拼命反抗,说时迟那时快,我主角光环附体,一个左勾拳。

然而并没有什么卵用。

这里完全是我给自己加戏,盗墓电影看多了的后遗症。

虽然我假装淡定,但是面前的“死亡之母”确实比我在大英博物馆埃及馆看到的木乃伊要更瘆人。

好莱坞的服化道水准世界一流不是吹的,每一个细节都更加逼真,加上灯光效果,我感觉自己掉进了“恐怖谷陷阱”之中。

那一刻,我再也不敢直视“死亡之母”。

很开心,最后在镜头的见证下,完整地完成了这一次“盗墓”并顺利“逃出生天”。

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在大英博物馆埃及馆,老师正给学生们讲解

我想如果随便从大英博物馆里面找一个正在老师陪同下学习木乃伊知识的小学生来完成这次“任务”,也许会比我做的更好,这种文化的输入是从小就培养的,然后再输出给我们。

这几年,国内也涌现出不少“盗墓”题材的影视剧,质量良莠不齐。希望以后我们也能拍出这类题材的经典作品。

需要说明的是,盗墓和探墓并不一样,民间地下活动和科学考古有很大的差距。作为观众,我们自己心里有数就行。

来,我们回到电影。

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《古墓丽影:源起之战》是一个英雄起源故事,根据2013年的同名电子游戏改编,其实是旧版的前传

这几年好莱坞都喜欢拍前传,前传讲英雄成长的故事,也更加符合当下的流行趋势。而且在引入新人主演的时候,也更加顺理成章。

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新版中艾丽西亚·维坎德饰演的劳拉更加年轻,身材非常健康,刚好也契合当下不物化女性的潮流

坎妹为了这个角色健身增肌,一天健身4小时,马甲线都炼出来了,肌肉也鼓起来,形象上终于接近游戏中的劳拉。

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看了片方发布的坎妹和游戏中的动作对比视频,还原度超过90%,每一个动作都能看出背后的努力。

吴彦祖直夸她厉害。在本片中,吴彦祖的戏份颇重,是劳拉的重要搭档。

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片中的吴彦祖是劳拉的重要搭档

影片开场就是一段拳击戏和一段街头飙车戏,这样一个“热开场”一下就把新劳拉塑造得形神具备。

她的年轻、独立、不服输、意志坚强。都是为之后的墓穴冒险做铺垫,也为新劳拉的银幕形象提供了说服力。

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之后的剧情走向和游戏相似,就连设定都完全一样。

片中的反派组织“圣三一”,他们和游戏中一样,迷恋那些只存在于传说中的超自然力量,和克劳馥家族有血海深仇。

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集中的戏剧冲突,强大的反派势力,迷宫般的地下墓室,这些商业片中的经典冒险元素都让本片全程无尿点。

印象最深刻的,当属劳拉扒飞机的那段,让我找回了当年玩游戏时那种脑门冒汗的感觉。

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舱内的天旋地转和舱外的摇摇欲坠来回切换,则是一种“一步走错随时都可能命丧黄泉”的临场感。

这种环境和人物高度融合,相互碰撞所诞生的“生存向”动作体验,是《古墓丽影:源起之战》的一个突破。

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当然,《古墓丽影:源起之战》最大的亮点在于角色的重新演绎

精神上,新劳拉不再是从前那个野性十足、威风八面的女超人

相反,导演有意去表现劳拉脆弱敏感的一面,引起观众的共鸣。

换句话说,这个劳拉非常接地气。

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肉体上,劳拉也不再是不坏之身。

从前的劳拉装备精良,妆容精致,上刀山下火海游刃有余。

然而,新劳拉的造型从头到位都在强调一个“糙”字。

开局一把斧,装备全靠捡,恶劣的环境和伺机而动的敌人虐得她伤痕累累,体无完肤。

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在一些场景里,新劳拉简直破了相。

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然而,正是这种平民化的视角,让新劳拉甩掉沉重的“女神”包袱,更加立体,有血有肉。

从这点来说,《古墓丽影:源起之战》塑造的,是一个更符合当下审美与观念的新“女神”

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