虎嗅注:手机厂商为了讨好顾客总会做一些“创意产品”,但却往往有心栽花花不发,最后成为无人问津的冷门产品。本文转载自Cnbeta, 虎嗅进行了编辑。

1、三星GalaxyBeam:内置微型投影仪

三星的这款手机通过投影仪投射出50英寸的图像,让用户在室内看电影变得方便简单,但是,这一看似美好其实鸡肋的功能牺牲了手机诸多性能,比如画质略低、耗电量大以及厚重的机身。

内置投影仪本身是个不错的创意,但是在如今流行机身轻薄的手机市场,智能手机 投影仪的形态显然还没有成熟。

安卓官方宣传片(销售悲剧的安卓产品)(1)

2、京瓷双屏Echo

京瓷于2011年推出了双屏翻盖手机Echo,看起来有点像任天堂3DS。尽管这款手机在屏幕尺寸以及便携性方面都有所提升,但是依然无法获得成功,其原因在于针对两块触摸屏的软件优化方面出现了问题。

安卓官方宣传片(销售悲剧的安卓产品)(2)

3、三星Continuum:主、副屏幕

严格说来,三星Continuum也是双屏手机,只不过它将一整块屏幕分隔为两个部分,主屏下方的副屏幕仅用于显示手机状态、通知消息等。这样的主、副屏幕设计是不是很熟悉?三星GalaxyNoteEdge和S6Edge不就是这样吗?不同的是,后两款手机得到了有效的优化,赢得了消费者的青睐。

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4、泛泰方形屏幕Pocket

为了提高手机的便携性,韩国泛泰在Pocket上使用了方形机身设计,屏幕也变成了4:3。但是事实证明,4年前的消费者就进入了“看脸时代”,这款手机真的太丑了,最终也无法获得很好的成绩。

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5、索尼双屏平板TabletP

索尼平板电脑TabletP和京瓷Echo一样采用了翻盖双屏设计,而索尼也和京瓷一样没办法解决这样设计带来的一些问题:UI混乱、机身厚重等。

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6、摩托罗拉Backflip:后翻式屏幕

摩托罗拉Backflip采用了后翻式屏幕设计,配备QWERTY全键盘,看起来像旋屏混合笔记本。但是,设计师似乎没有考虑周全,机身背部的触摸屏容易产生误操作。

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7、索爱XperiaPlay:PS游戏功能

在手机上玩PS游戏,听起来似乎还不错。XperiaPlay采用了滑盖设计,集成了手柄式操作区域,并内置PlayStationMobile商店。但是,由于游戏资源的缺乏,用户无法在手机上体验更多的游戏,XperiaPlay也就失去了吸引力。

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8、摩托罗拉Flipout:方形机身 旋转键盘

在这个榜单中,最奇葩的要属摩托罗拉Flipout。4:3的方形屏幕、滑动式键盘等设计让它看起来有点矮胖,UI混乱、软件支持不足等问题依然没得到解决,按键过小也让用户无法适应。

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9、LGOptimusVu:方形屏幕

LG曾对OptimusVu系列寄予厚望,希望它能打败三星的GalaxyNote系列,但是4:3的屏幕设计实在不讨喜,销量也不尽如人意。

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10、三星GalaxyRound:曲面屏幕设计

这是三星首次在手机上使用曲面屏设计,之所以没获得成功,是因为中间凹陷的弯曲设计并不实用。经过改良后,三星终于在两款Edge手机上使用了曲面侧屏概念,实用性也有所提升。

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