对古风摄影感兴趣的同学们可以学习一下,对于古风后期感兴趣的话更是福音了,图片是夜间拍摄,夜间拍摄人像难度增加,古风的元素其实说简单也简单,说复杂也是复杂的,需要同学们进去很好的准备,具体整个教程如何操作,一起来学习一下吧。
在教程开始之前,我们先来看一下原图和最后的成品图的对比:
妹子手上举的灯笼在另一边可以给暗部再补一点微弱的光。
首先,我们来分析一下原图:
1.整体画面有点偏暖
2.光线不足,暗部太黑
3.画面有点不正
4.有些前期没有处理好的BUG
5.整体氛感不足
那么分析完了,我们整一下思路,开始讲入LR讲行光影和色调的,第一步进行基本调整,色温往冷调走一点,色调洋红加一点,改变光影,找回一些节,参数如下:
效果如下:
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然后进行曲线调整,这里只简单调整,加了一点对比,并把暗部亮,亮部压暗,加了一点灰度,参数如下:
效果如下:
接下来行色相饱和度明度的处理,进一步调整,参数如下:
效果如下:
继续通过分离色调对高光加蓝紫,暗部加青蓝,参数如下:
效果如下:
由于夜景光线不足,会有噪点,通过细节选来加强质感,并降噪,减少杂色,参数如下:
效果如下:
接下来进行删除色差和镜头校正,这一步可以做也可以不做,我习惯性做一下,镜头校正勾选了之后,默认会亮度变亮,如果要保持原来亮度,需要把最下面的暗角数值拉到0,参数如下:
效果如下:
看图明显可以看出里面的建筑有点歪,现在通过变换功能,勾选自动,把画面水平和竖直矫正一下,参数如下:
效果如下:
现在在LR里的调整大致差不多了,最后通过相机校准,微调一下色调,参数如下:
效果如下:
现在在LR里面的调整结束,开始进入PS里面进行进一步调整。
进入PS之后,观察图片,发现有左边的灯的BUG,鞋子穿帮,裙子拉长一点会更仙一点,天空有点黑,换个星空可能会更有层次一点,还有没什么氛围感,加上烟雾应该会更仙一点,大概思路这样,有了想法之后就开始进入常规修图流程。
首先就是常规的磨皮液化,磨皮就是要多练就熟练了,先CTRL 复制一层背景图层,妹子本来就很好看,简单液化一下就行,然后就用高低频磨皮,磨完了 CTRL SHIFT ALT E盖印图层,用渐变映射和曲线建立观察层,然后新建一个中性灰图层,用中性灰刷一下光影,加强质感,中性灰和高低频磨皮网上都有很多详细教程,这里就不详细解说了,图层这样:
效果如下:
接着把裙子拉长一点,显得更仙一点,先CTRL SHIFT ALT E盖印图层,然后用矩形选框工具选中裙子下半部到图片最底端,CTRL J复制一层,用CTRL T变形工具,把裙子往下拉一点,如图:
效果如下:
接下来去掉鞋子的BUG和左边入镜的地摊神器,还是先盖印图层,用套索工具选中裙子部分,CTRL J复制一层,往下移动覆盖鞋子,用橡皮擦擦掉多余的部分,或者用蒙版擦也可以。
左边的灯用套索工具选中之后,直接右键,选填充里面的内容识别就能去掉,如下:
效果如下:
到了这一步,剩下的要处理的就是加强一下质感和氛围感了,我一般会习惯用PS插件和雪人插件走一遍,用PS插件锐化和加强人物面部质感,用蒙版擦出来,雪人插件柔化处理,图层不透明度根据不同情况调整。
最后进行氛围感的渲染,更换天空,加上烟雾,先盖印图层,然后把找好的天空素材拖到PS里面,再把之前做好的图层复制一层到最上面,用橡皮檫或者蒙版把天空擦岀来,换了天空之后,再把烟雾素材拖到ps里面,大功告成,如下:
完成:
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相信通过学习大家已经掌握一些知识和方法,具体还是需要通过实战来进行学习才可以。
希望大家学习进步,天天开心呀。
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