魔兽世界8.0“争霸艾泽拉斯”公布了,你对新资料片内容满意吗?

魔兽世界8.2版本后续提升攻略(魔兽8.0可能是玩家想要的魔兽世界2)(1)

World of Warcraft 2:Battle for Azeroth~没毛病

X博士在上周末加班整理完了8.0新情报后,心里逐渐产生了一种想法——8.0争霸艾泽拉斯可能是魔兽世界的一次“重启”,甚至可以说就是我们曾期待的《魔兽世界2》。

划重点1:8.0地位相当于魔兽2,艾泽拉斯的故事翻开了新一页

为什么说8.0就像是《魔兽世界2》呢?首先就是新资料片给人一种强烈的“旧故事告一段落,新篇章即将展开”的感觉。

从CG开始,8.0就在强调新资料片是要回归魔兽世界最初主题——联盟VS部落。在解决了巫妖王、死亡之翼、加尔鲁什、燃烧军团乃至萨格拉斯,这些一个个强大敌人后,联盟部落终于腾出工夫来,解决自己的旧仇新恨了。正如那句经典名言——战争,战争从未改变。

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除了剧情翻开新一页之外,8.0六大同盟种族也回归了联盟无萨满部落无圣骑的传统设定。110-120练级地图联盟和部落也和过去一样完全分开,此外还有新一轮、更大幅度游戏数值压缩。都显示了暴雪想要回归早期WOW的风格,以及对魔兽世界“重启”的意图。

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这种做法,实际上和推出《魔兽世界2》也没差了。

划重点2:暴雪推出怀旧服,可能是对8.0信心不足

当然暴雪没有明说8.0就相当于《魔兽世界2》,但推出怀旧服,实际是暴雪对魔兽世界1.0到7.0的一个总结(其实也能理解成WOW1和WOW2两款游戏同时并存了)。

虽然魔兽玩家群体里对于怀旧服的呼声由来已久,推出怀旧服却可能也显示了暴雪对8.0其实有点信心不足。因为出怀旧服就像暴雪自己出个新WOW去抢本来就剩不多的魔兽玩家,这点暴雪不可能不明白。

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这是60年代登录界面,怀旧服也是60级版本

暴雪母公司动视Activision当初在推出使命召唤13的同时也重制了最经典的使命召唤4。结果没想到COD13在发售后无论是销量还是口碑都创下新低,附赠的4代反而却受到追捧,场面一度十分尴尬。

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动视曾经就是因为对COD13有点不太自信,而推出了4代重制版护航

但即使有这个前车之鉴,暴雪还是要做怀旧服,由此也可以看出他们对于主打回归的8.0资料片能否真正吸引回老玩家,同样心里没底。

划重点3:回归传统的同时,暴雪并不想放弃7.0刷刷刷的玩法

回归传统和怀旧服像是在讨好老玩家,但暴雪同样也不想得罪那些正在玩7.0的活跃人口。

如今仍奋战在《军团再临》的玩家,基本上对于7.0世界任务、大秘境刷刷刷机制的接受度都比较高。暴雪设计师在嘉年华现场接受采访时,也表示世界任务和大秘境丰富了游戏后期内容,是7.0最值得肯定的部分。因此8.0中,这两个玩法都得到了保留。

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此前大秘境挑战赛,因为玩家平常游戏中参与度高的缘故,所以观赛氛围也好

同时为了丰富玩家刷的体验,游戏加入了海岛争夺这样不注重战斗,而是强调3个玩家协作,解开谜题获取资源的趣味玩法。

每次探险的海岛都会从上百种素材里随机选择几种组合在一起,让玩家每次进入海岛所面对的怪物、地形、谜题都不尽相同。用更大随机性来延长玩家对刷这个过程腻味的时间。

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《军团再临》的神器虽然没了,但名为“艾泽拉斯之心”的特殊项链,也基本延续了神器各种功能和玩法,还减少了刷神器圣物的麻烦。而大部分玩家都不喜欢的随机掉落橙装机制,暴雪也把它取消了。

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神器借“艾泽拉斯之心”的形式还魂

可以说暴雪在8.0中还是充分吸收了7.0的经验和教训,喜欢《军团再临》版本的玩家并不用担心,8.0依然能让你刷的痛快,而且会更舒心。

课后总结:

8.0争霸艾泽拉斯可以预计是一个有特殊意义的版本,虽然并不是真正的《魔兽世界2》,但定位却相似,肩负着开启魔兽下一个新时代的重任。

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无论是AFK多年老玩家,还是正奋战在军团再临中的玩家,甚至是想要入坑的纯萌新,X博士觉得你们都应该在8.0回来看看了。艾泽拉斯的故事,即将翻开新的篇章。

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