以个人对于极巨化系统的理解来说,极巨化的三回合非常宝贵,尽量在三回合打出能够消灭对方有生力量的输出,加快游戏节奏的一种用法(超极巨乘龙似乎是唯一的特例),有这么几只超极巨化宝可梦特效看上去还不错,但是好像不符合环境。

1.超极巨以欧路普

盘点什么宝可梦能够超级巨化(第八世代有超极巨化能力的宝可梦)(1)

盘点什么宝可梦能够超级巨化(第八世代有超极巨化能力的宝可梦)(2)

超极巨以欧路普使用的超能系技能“超极巨天道七星”能够让场上五回合内重力增加,这个重力效果除了增加我方招式命中率外就是所有宝可梦全部落地(还有部分招式会使用失败),这个技能携带者一般为勾魂眼或者克雷色利亚(究极规则)携带,勾魂眼重力便于队友催眠,克雷携带则是辅助固拉多进行断崖之剑无差别打击,怎么不飞了?吃我断崖之剑,我去伤害爆炸!

但是以欧路普种族上偏向防御,特攻仅有80,因为属于超能系可以学到很多辅助技能,比如交换场地,光墙,反射壁,催眠术,戏法空间,还有粘粘网和自我再生,并不适合极巨化,超极巨化的重力目前来说没有伤害增益(除掉苹裹龙的万有引力招式),因此消耗极巨化来开个重力属实大材小用。

2.超极巨沙螺蟒

盘点什么宝可梦能够超级巨化(第八世代有超极巨化能力的宝可梦)(3)

盘点什么宝可梦能够超级巨化(第八世代有超极巨化能力的宝可梦)(4)

超极巨沙螺蟒的地面系招式会变成“超极巨沙尘漫天”,能够让对方4~5回合陷入地狱流沙状态,每回合掉血并且无法换人,理论上适合配合灭歌。

沙螺蟒这只宝可梦就有点问题,单地面系,物攻一般,物防还可以,特防一般,速度一般,特性很有意思,被攻击会开沙暴,但是沙螺蟒没有岩石系无法吃到特防加成,而且是个被动招式,

地面系,沙暴这两个标签很容易让人想到另一只宝可梦——河马兽,但是河马兽耐久更高,并且有偷懒回复手段,还能自由撒钉,地震力度也不低,在63是一只消耗很强的宝可梦,沙螺蟒就有点被替代的感觉了,技能上大蛇瞪眼和盘蜷是亮点,这样再也不用担心我石刃miss了,并且还能配合扑击输出,这才是沙螺蟒的正常用法。

超极巨的沙螺蟒不太行,因为他的力度本身不高,超极巨化增加了消耗能力,看看人家亲爹,一个地狱灭炎过去直接秒,还能蹭腰带,你沙螺蟒那力度就是刮痧,重点是还没有好配合的体系(目前环境并不适合灭歌)。

我还不如极巨超铁暴龙。

3.超极巨焚焰蚣

盘点什么宝可梦能够超级巨化(第八世代有超极巨化能力的宝可梦)(5)

盘点什么宝可梦能够超级巨化(第八世代有超极巨化能力的宝可梦)(6)

超极巨焚焰蚣的火系招式会变成“超极巨百火焚野”,能让4~5回合的对手陷入火焰漩涡状态,掉血虽少但是贯穿性好并且无法切换,适合走灭歌模式,和喷火龙的全力输出没有可比性,并且火系也会陷入火焰漩涡状态,无法免疫。

我只能说他的问题和上面那位差不多,115物攻还是太低了,火,恶,草,虫的打击面也不容乐观,它比沙螺蟒还难用,毕竟人家沙螺蟒弱点少打击面好,强化就靠盘蜷?回复?吸血?我真不会。

唯一的亮点可能是打猩猩?吃我草场滑梯?火焰身躯发动,四倍抵抗?

而且现在真火虫回来了,火神虫愤怒粉蝶舞等输出辅助手段好的很,至于焚焰蚣可能只能乖乖使用火焰身躯孵蛋了。

自身没有力度就不要想着消耗了,磨了半天对面没啥事反而你自己崩了,这不是得不偿失。

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