峡谷情报抢先知
肉打野刀玩法变动
部分小功能优化
Part 1
黄刀、肉刀又双叒叕改动啦
被动叠层逻辑
击杀或者助攻叠被动的方法将不复存在,全部回归到击杀野怪叠层。
而且必须是自己补最后一刀击杀,被队友抢或者蹭叠层都将不可行。
被动叠层效果
黄刀:命中后对敌人产生灼烧的伤害大幅下降。
但叠到20、30层的时候会一次性补齐削减掉的伤害,之后将与改动前持平。
肉刀也类似,每次叠层,自己增加的最大血量大幅下降,叠到20、30层时一次性补偿。
简单来说就是,只要叠不满被动层数,这两件打野刀的价值直接对半砍。
且三级装的被动上限由20层增加到30层。
“边惩”玩法将成为历史
双烧玩法
在早期双烧玩法盛行时,一局下来打野刀也就能叠十来层,就算大顺风,叠满三十层也是极少的。
但当时打野刀的成长属性平滑、双烧效果好,所以叠不满被动问题也不大。
改版后
如果对抗路想继续出黄刀、肉刀,那必须将河道之灵全部控住、入侵对面野区、最后再持续反自家打野的野区才能不受改动影响。
如果不能住在对面野区,把每波野怪全刷,单靠偶尔抢一两个野怪,被动怕是要叠到猴年马月了。
但现在野核版本,打野不蹭线都算不会玩的,更别说让野怪了。
所以对抗路怕是要告别黄刀、肉刀,而边惩更不会出红刀、蓝刀了。
以后只要是野核版本,边惩玩法可能会大面积消失。
加上下个版本对发育路的保护增加,打野刀大改动 对抗路草丛前伸,导致对抗路激情互殴更加频繁。
这样下去对抗路变成下一个绝育路也不是没可能。
蓝领打野VS野核版本
那么打野会出黄刀或肉刀吗?
恐怕不会。
黄刀肉刀仅适合蓝领打野,而且前面有讲过,最近几个版本都是野核版本,蓝领打野连出场空间都没有。
总不能强行给李白、娜可露露、镜、澜配上黄刀肉刀吧?
芈月出装列表
可能会有人说芈月可以出,打开出装列表可以看到,打野芈月清一色的蓝刀,至于肉刀那还是边惩玩法。
最后可能也就肉铠还会出一出了。
可是看看铠那名列前茅的胜率和出场率,真怕不知道哪天就出现在体验服调整名单上了呀
总的来说,这波改动称得上是“删除式削弱”了。
Part 2
部分小功能优化
铭 文
铭文又可以自定义啦!而且铭文和套装的选择新增了回退功能。
在选错或者不习惯别人推荐的时候还是很好用滴
惩 击
新增惩击斩杀线,这样在抢龙抢野的时候更精准。
惩击对象的优先级也做出了优化。
其他情况还好,主要是抢中路河道之灵更便捷了,不像以前容易惩到兵线上。
新增皮肤卡
史诗皮肤卡888点券、传说皮肤卡1788点券。
皮肤卡可以赠送给好友,好友购买对应品质的皮肤时用来抵扣点券。
如果是在折扣期间抵扣,还可以返还多出来的价格,折算成心愿点。
例如,新皮肤888点券,首周折扣710,用皮肤卡抵扣就可以返还178心愿点,如果使用优惠券还能再返50。
心愿点也相当于点券,就是说只要有人送皮肤卡,买皮肤不仅不花钱而且还能额外反还。
兄弟们,此时不薅,更待何时啊!
结 语
以上就是本期快报全部内容啦!
边惩对抗路的猛男们请在这里集合,现在把麦克风交给你们(咳咳,友善评论,文明发言哈)
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