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最近在看游戏排行榜的时候,一款名叫《迷你世界》的游戏吸引到了小游,惊讶于它较高的排名之外,相信大家跟小游一样,第一反应是想到与他名字差不多的另一款游戏《我的世界》——《Minecraft》。
mc在小游妹妹玩的时候就曾经被吸引,但玩了几局后觉得不是小游的style就放弃了。经由这次的契机,又重新激发了小游的兴趣,重新进行了体验,再加上最近迷你引起的关于沙河的话题热度,本次小游为大家介绍的就是这款风靡全球的游戏——《Minecraft》。
首先先简单介绍一下这款游戏:mc是由瑞典Mojang AB和4J Studios开发的一款高自由度沙盒游戏。整个游戏没有剧情,简单来说玩法就是以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题,游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。此外,玩家还可以去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。最终,玩家可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。而在整个过程中玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
据小游了解,在2016年网易取得了该游戏在中国的代理权,在2017正式确定中文名为“我的世界”并进行发布。而在中国版中针对国内用户的需求和对原有的国际版的一些痛点进行了改进,除了提供了本地特色化的系统,包括对社交,云端存储等功能的优化,还有提供了玩家一站式游戏启动器等。
mc特别吸引人的一点是使用了Java编写,整个游戏画面就像回到了上个世纪,看上去各种模糊和马赛克,就连人物也是一个方块盒子。而在整个体验中,由于mc本身独特的像素风格画质给人一种介于现实与梦幻之间的奇妙科幻感,游戏玩法随性多样的确给了玩家很大的自由度和无线创造的想象力,但是对于像我一样的新手玩家来说也没那么容易,因为《我的世界》中方块、建筑材料虽多,但没有现成的家具和方块复制器,所以制作大型建筑时比较困难,正因如此也有初级玩家像我第一次一样无法忍受它的难度、复杂,导致玩不下去而弃坑。
此外,mc中的音乐与声音效果十分引人入胜,很好将玩家的情绪带入游戏之中。据小游了解,其配乐评为2011年最好的视频游戏配乐之一。
众所周知,无数的沙盒游戏或多或少都以《我的世界》作为了“榜样”,其中尤其受到关注的就是开头提到的一款本土游戏《迷你世界》,在其玩家破亿甚至一度在移动端国内高于我的世界取得了巨大成功的同时,受到了许多来自mc玩家的攻击与质疑。
但是无论争议如何, “可玩性”来看,mc完善的游戏体验,多样的服务器、地图和资源包都成为了其胜利的理由,拓展性方面,每一个有一定能力的玩家可以自己设定自己组建mod,当然也可以分享让许许多多其他用户一起体验到你的兴趣爱好,可以说我的世界有全世界玩家共同协助"开发"完成。
Minecraft的确并非万能,且几乎不包含任何目前流行的游戏元素,但它终究是沙盒类游戏资质最老,好评最多的游戏,并且可以给玩家带来像是玩乐高积木一样的永久乐趣。在Minecraft中,玩家是整个游戏世界的中心,无人干涉。而玩家的创造欲和占有欲让整个游戏更加自由,一旦上手,将爱不释手。
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