不给中文就差评这事,在Steam上并不是什么稀奇的事情,最起码在好几年前我们就在网上看到过这样的新闻。

而这场制作方与消费者之间无声的争夺战,从前两年开始就不断上演,像是《暗黑地牢》、《缺氧》这些游戏,甭管是大作还是独立小游戏,或多或少都挨过“差评”的洗礼。

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也正是因为出了各种各样的问题,“无中文就刷差评”这件事也引起了不少讨论,不过不管结果如何,有一件事还是可以肯定的,那就是直到今天,因为游戏没中文导致玩家不爽,从而和制作者怼起来的事还是存在的。

比如一款小众的文字类卡牌游戏《密教模拟器》就是其中之一。

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作为一款刚刚发售不久,但是从游戏设计和内容深度都相当不错的游戏,《密教模拟器》从上线开始就收获到了不少认同,如果你在网上搜索这款游戏,就会看到不少玩家对他的赞赏。

《密教模拟器》的制作人也并不是什么初出茅庐的无名之辈,他的制作人Alexis Kennedy曾经开发了《堕落伦敦》与《无光之海》两款游戏,这两款游戏的普遍评论都是优秀级别的作品,这也让《密教模拟器》获得了挺多的关注。

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而且最重要的是,《密教模拟器》的制作人Alexis Kennedy对于国内玩家也是相当重视的,这款游戏在宣传上就一直以官方简体中文版这件事作为宣传点,而且在3月份的时候,他们的官方微博还发布了一段,Alexis Kennedy用一口别扭的中文读了一段关于游戏背景故事介绍的内容,来为《密教模拟器》做宣传。

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种种迹象标明,《密教模拟器》这款游戏对于国内玩家还是相当有诚意的。但谁也没想到的是,这款游戏却在之后却惹出了不少麻烦。

作为一款以叙事、文字为核心内容的卡牌游戏,《密教模拟器》的故事剧情与“克苏鲁神话”这个题材有着很大的相似之处,而这也要求玩家需要在游戏当中,根据游戏的提示自行摸索一些特殊的内容,这就导致了游戏文本在这款游戏当中十分的重要。

再加上,由于这款游戏的独特风格,让游戏文本有些晦涩难懂,这让英语不好的朋友在进行游戏的过程中也会感到吃力。在这种情况下,国内玩家期待中文版也是很合理的需求。

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而对于一款游戏文本极为重要的游戏,国内的Steam玩家却迟迟等不到中文版的到来,这无疑是让人抓狂的状况,虽然官方一直在强调,他们在制作中文化的内容,但他们却没有看到任何的成果。

终于,《密教模拟器》这款游戏的中文版出现了,但不是在Steam平台上,而是在IOS平台上。

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《密教模拟器》这款游戏在4月4号发布了一个公告,其中声明《密教模拟器》的IOS版本已经在苹果的appstore平台上发售,游戏首发支持中文,这一下子让国内玩家有点搞不明白是怎么回事了。

为什么一款同样的游戏,苹果手机和平板用户就能玩中文版,为啥Steam版本的游戏还在汉化当中?

虽然官方在声明当中提到了,由于版本的不同,现在Steam现在还在汉化当中,但看着手机玩家嘴里喊着真香,而自己只能啃拗口的英文生肉,这很明显让人难以接受。

更让人难以接受的是,本来期待的官方中文还没来,《密教模拟器》的DLC内容都开始上线开卖了!一时激起千层浪。于是乎,一场“无中文,就差评”运动,在Steam上就这么轰轰烈烈的开始了……

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你以为这就是高潮?那就错了,经过了近两年轰轰烈烈的差评运动,国内的玩家对此都有点审美疲劳了,但让人没想到的是这次《密教模拟器》没按照常理出牌,一份回复就直接拍了过来。

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其中一句:“向我们乱用差评无法帮助我们更快的本地化游戏,甚至还阻止我们将未来的游戏本地化成中文”更是直接起到了火上浇油的成果……

然后,大家差评刷的就更开心了,还有人特意把好评改回来的……

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在这之后,官方也很快地发现了自己用词上的失误,并且在微博发了一段道歉,详细的解释了PC版中文本地化的困难,和为什么移动端会先上线汉化版,还解释了一下“不汉化以后的游戏”这种看似带有威胁性质的文字,实际上是机器翻译和歧义造成的误会,但很显然,在一套组合拳下来之后,一些玩家们已经开始对这款游戏失去了耐心。

实际上官方已经在现有的PC版《密教模拟器》搭载了中文版的内容,而且官方也放出了修改配置文件进入汉化版的方式,但是进入一看就会发现,目前的《密教模拟器》PC版汉化依然有着许多语句不通和汉化不完全的状态,离成品还差得很远。

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而汉化方面的问题,近两年来其实已经引发了诸多讨论,再此也不在多说,但值得一提的是,这场事件的背后,实际上已经不单单是汉化延迟的问题了,官方对于玩家的那个回复,其实才让玩家更加难以接受的事情。

于是《密教模拟器》在Steam上的差评危机目前依然没有结束,会持续到何时也不知道,但值得确定的是,在那个不知何身在何处中文版没上线之前,这场混乱可能还是会持续下去……

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