在那个没有网络游戏,没有手机游戏的街机时代,一间间热闹的游戏厅就成了我们寻找快乐的最佳场所,《雷霆战机》、《恐龙快打》、《拳皇》都是我们在游戏厅最常见到的热门游戏,而这些爆款的规律有一点可以很好总结,就是通关难度不算太高。
寥寥几款热门游戏代表不了整个街机游戏的难度水平,在这些火热的游戏之下,还有一些仅凭难度就让大家所熟知的高难游戏,在它上架后的二十多年里不知折磨了多少前来挑战的勇士。其中经常被大家挂在嘴边的就是《大魔界村》。
《大魔界村》当年在整个街机厅都像是一个BOSS一样,只有经验老道的横版过关玩家才敢一试,可以说只要在街机厅发现有一个玩《大魔界村》的玩家,那也一定少不了站在他身后围观的一众小弟。
之所以这游戏难度高,和游戏本身操作手感僵硬,敌人招式繁多脱不开关系,但因为游戏画面和BOSS设计比同时期的游戏都高出不少,所以即使再难依旧不断有玩家投币挑战。
更让人崩溃的是,玩家在闯关过程中捡到的新武器,实用性完全不如初始武器!这倒是让很多第一次体验街机游戏,不懂捡道具的小白占到了一丝通关的先机,但凡是有点街机游戏经验的玩家,怎么可能放着道具不闻不问?
令人绝望的是,当玩家历经千辛万苦,终于击倒最终BOSS,游戏却不算真正意义上的通关——如果你想要完全通关大魔界村那么你就还要再打一次,在二周目的时候获得指定武器才算通关!这种糟心的游戏设定简直就是当时让玩家痛苦不堪的心理阴影,好在游戏制作组会在真正完结游戏的时候给出公主的三围,来抚慰玩家们受伤的心灵。
同样是因为手感僵硬,和《大魔界村》不同的是在《暴乱之城》这个游戏里,玩家不需要再单一的投掷物品,可这样却更是给了小兵可乘之机,稍不留神就有可能被身材壮硕的小兵一击秒杀。
为了让玩家拥有通关的念头,在击败最终BOSS后,游戏会安排玩家见到自己日思夜想的女友,如果在此之前真的有大神做到了一币通关的壮举,那么他还能看到自己的女友换上比基尼和黑丝来拥抱自己。
如果说这类横版闯关游戏只要努力坚持练习,总会有一币通关希望的话,那么在弹幕射击类游戏这里,完全就没有这样的道理,就算你是天才少年,玩到这类游戏也少不了骂街的时候。
《异域战机》算是其中的一个典型,别看游戏只有几百KB,可它的难度却从来不会缩水,也因变态的游戏难度和超低的容错率,异域战机成为了第一款被所有玩家记住的STG街机游戏。
不过这也算不上是弹幕游戏的天花板作品,在众多难到离谱的作品中《怒首领蜂》才是真正弹幕游戏难度的上限。尤其是《怒首领蜂最大往生》里的BOSS阴蜂,作为力压众多弹幕游戏的变态之作,游戏难度完全配得上恐怖二字。同屏弹幕数最高可达245发,再加上弹幕速度和机身大小等因素,想要一币通关简直是痴人说梦。
如今的游戏早已不再属于街机,大家也能在电脑上通过模拟器重圆自己没能一币通关的梦想,可上面提到的几款游戏仍在以变态的难度牵制着相当大一部分玩家,这在某种程度上来说也算是对游戏质量的一种肯定吧?不知你还见过哪些难到离谱的街机游戏?又是否一币通关过上述的游戏呢?欢迎在评论区留言哦~
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