以前的丧尸片推荐(年度丧尸片算是折了)(1)

以前的丧尸片推荐(年度丧尸片算是折了)(2)

看完[釜山行]后,就对韩国丧尸片,有所期望。而像玄彬、张东健这样大牌出演的古代丧尸片[猖獗]更是期待万分。

但看完片后却觉得[猖獗],真是白白浪费了[釜山行]的东风,也浪费了知名演员。

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看着玄彬手拿大刀,左劈右砍,身形飘逸时,我就觉得这片“药丸”

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2018猖獗창궐解毒指数:5/10导演:金成勋类型:动作/恐怖主演:玄彬/赵宇镇/张东健/金义城/李善彬01 丧尸片也是有规矩的!

从最早海地巫毒传说中行动迟缓的僵尸,到乔治·A·罗梅罗搞出的,能传染但步伐慢的丧尸,再到[惊变28天]里步履神速、龇牙咧嘴的感染者。

几十年来,丧尸片不断演变,制定了一套自己的准则。

简单粗暴说就是,感染者对人类冲击和压迫。换言之,就是人类生存危机。

近年来,看得爽的丧尸片都是压迫感到位,生存戏码出彩的电影:[活死人黎明]、[惊变28天]、[釜山行]、[僵尸世界大战]……

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[釜山行]牛掰的原因之一就是压迫感特别强

有用时间做文章的,像[僵尸世界大战]的12秒“羽化成仙”,感染速度极快,眼睛一睁一闭,几下抽搐,人就没了,想救也没机会。

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地铁报时,12秒滴答催命响,时间一到,翻身咬人

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皮特叔丧尸血溅嘴里,就等12秒确认自己是否被感染

后来[釜山行]也学会了,搞了这类超短时间“变身”的设定。

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咬上一口,几分钟,人就没了,这叫一个酸爽

也有用传染能力强做文章的,早先[生化危机]就出过此类概念,轻微抓伤也会致人感染病毒异变。

恐怖的代表该是[惊变28天],只是感染者血液滴到眼睛里,老爹就变异了,人体免疫系统在这时如同虚设。

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感染之快,让人瞠目,生存的压力顿时袭来

无论是感染时间快还是感染能力强,归根结底都是为了突出丧尸(病毒)对人类的压迫、威胁。

这段戏做足了,电影基本也成了。当然,只要人类求生故事够刺激,丧尸片也不在乎是不是HappyEnding。

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So,[活死人黎明]结尾来个小岛惊魂,全员dead

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[釜山行]也能在结尾唱歌证明老子是人,还活着

而[猖獗]里,最开始还煞有其事地将变异过程详细描绘,但随后就开始崩盘……

像电影开篇着重表现的感染者一号,他用一天两宿变成“夜鬼”。

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眼眸充血、渴、全身血管突显,这些特征很出彩

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叫“夜鬼”也是因白天光照会受伤,只能在夜间出动

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“夜鬼”甚至还有特殊技:飞扑

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和它的丧尸前辈一样对声音也很敏感

而后勇猛的屠尸小队也说:“夜鬼”吃人肉和人血,被咬会感染;杀死它们只能爆头、插心……

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焚烧尸体,隔绝二次感染,做得也很到位

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难民营还将感染者隔离并砍断感染部位,一样符合丧尸片准则

这是[猖獗]有心的地方,对古代丧尸“夜鬼”的介绍、总结,做得有模有样。

可后来随后竟不遵守自己定下的规矩。

同样是感染者,大王受医师正规治疗,两天两夜变鬼。

反派大臣张东健自己瞎特么吃就终止感染还突变得力大如牛,而普通人呢,后期躺尸几秒直接变鬼。

在[猖獗]中后段,异变竟也还分了阶级。

医师治疗和张东健自救都不是对症下药,谈不上治疗,更不可能变异,可电影就这么演了。

开篇重点刻画感染者一号,不就是为了突出人变“夜鬼”的异变过程,结果后边全没有像他一样变异。

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大王:我心有不甘!凭啥逆臣就突变!

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舞姬:同样是女人,凭什么后妃就能异变得慢些?

同样是丧尸片,[活死人黎明]的男主结尾被咬自尽;[釜山行]的帅逼老爹,也是最后一刻被咬自尽。

这些电影和[猖獗]一样,被咬就只能等死。

丧尸片恐怖的一点就是感染不分人种、贵贱、贫富,咬到你,你就完。

这也是生存危机的体现,是压迫、威胁的再现。

但当感染恶化也分人、也分时间,甚至能变异“进化”,传统丧尸片的压迫感就被弱化,生存也就没有危机感可言。

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威胁感十足的尸群就只能成为场面,而做不到吓人

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只是为了人类王子和“夜鬼”逆臣“决战紫禁之巅”的话,这“破戒”没啥意思

单个感染者不符规则,“夜鬼”群体也一样,很难想象丧尸、“夜鬼”这种群攻物种,面对主角时,居然一个一个上,飞扑也是一个一个扑。

“夜鬼”群三番两次合围主角王子,但围而不攻,单挑,连飞扑技能也是一个一个使用,这是黑帮斗殴吗?

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看着食物不吃,只等被杀,真是当下好怪物……

结尾也是,变异体张东健VS王子,别的“夜鬼”就乱叫,也不上,这是看好戏?

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“夜鬼”不动手,更像群演在旁边手舞足蹈,放肆嘶吼……

想想之前丧尸电影里的尸群,恨不得一尸一口酥,咬碎了人类。

丧尸电影的人类哪个不是瑟瑟发抖,担惊受怕,生怕被传染,被围攻。

[猖獗]可倒好,王子上马斩尸,无惧尸群,好运Buff满满。

你不惧“夜鬼”,观众也就不惧“夜鬼”。

没有了生存危机感,丧尸片的紧张感、惊悚感没有,看点也就消失殆尽。

02 人类还是要脑子的

丧尸片,看的就是主角一行的惊悚冒险行为,但其中也有大忌:人类万不能犯傻,做二逼事。

[僵尸世界大战]里韩国军营一段就堪称傻逼坏事的典型:

为了保持安静,已经在蹬自行车了,皮特叔的卫星电话居然没静音也没关机,关键时响铃吵醒丧尸,完犊子,害死好几个人……

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编剧一刻智商下线,电影就完了

[活死人黎明]也是,女孩爱狗心切,冲进尸群救狗,然后……幸存者救她。

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救她一人一狗,牺牲一人不说,根据地也被丧尸入侵……

而[猖獗]里,虽然大毛病不明显,但小纰漏却很多,经不起推敲。

像王宫尸群遍地,禁军打狙击战时,小分队居然没将屠尸要领相传,害得禁军一宿下来,领头的被咬,队伍也没剩几人。

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这是我见过最没效率的布阵

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要不是天明了,这打阵地战的禁军就全over了

同样是阵地战,另一部作品《僵尸生存指南》罗马人是这么打的:

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看看人家的想象力,再看看[猖獗]……

等禁军死差不多了,想起来用声音吸引“夜鬼”,这……

张东健饰演的逆臣也是,大权在握只差登基。这种连怜爱的女人的都能牺牲的隐忍、冷酷之人,居然用“夜鬼”这种不受控制的方法“清君侧”?

历史上那么多可以借鉴的法子不用,用了个“毁天灭地”的法子?

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为了登基而炸王宫也算头脑清奇

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最终被咬也毫不稀奇,因为“夜鬼”的不可控性太大

崩盘最严重、最夸张的还是结尾,我明白,电影是想表现咱们人类赢了,王子打败了“夜鬼”逆臣,援军和百姓来救援了,人类的世界又要复兴了。

但还有几十个夜鬼呢,没阵型,没章法,冲进去就是一顿砍杀,连百姓都能杀鬼了,这个时候夜鬼也不要命,也没传染性了……

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王都百姓都是勇气担当,县城济物浦就是怂货,区别一定这么大吗?

至于,王子一路开幸运挂,衣服单薄数次与夜鬼亲密接触而不感染,《生化危机2》男主都没王子这么好命。

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挂王里昂也得时不时被丧尸亲吻脖颈下

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[僵尸世界大战]里,为了不被咬,皮特叔更是特意裹了纸质护甲

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就玄彬这套衣服,居然没被咬透、撕开,厉害了

当然,看得出后期剧情,“夜鬼”让位于王子和乱臣贼子的斗争中,甚至这古代“生化危机”,也是张东健饰演的逆臣一手造成。

但既然用丧尸片做噱头,把“夜鬼”当作电影重要的组成,那就该有点压迫感,角色也该智商在线。

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场面上的尸群贴脸吓唬不了人

再搞这漏洞百出的故事,还用这样开挂的主角,还是传统的二元对立,那就没意思了。

不过[猖獗]也算给电影工作者一个警醒,电影制作水准再高,故事水,人物差,一样没得好看。

马上网飞也要出部类似的剧集《王国》,希望能比[猖獗]精彩。

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