9月15日消息,任天堂美国官方@NintendoAmerica 宣布,Switch在更新了系统之后,可以支持蓝牙耳机了,这对有需要的用户来说是个重大的体验提升。
不光美国地区的Switch系统更新之后实现了这一功能,日版的机器现在也能立即更新了,用户们可以立即检查更新一波,体验一下蓝牙耳机延迟情况。
任天堂在产品设置页面写到:“你可能会感受到延迟,这取决于你的蓝牙设备。”小雷看到有网友反馈延迟较严重,不适合在游戏中使用,这不排除是该网友蓝牙耳机的问题,如果是Switch主机本身的问题,任天堂真得好好改一改了。延迟低、不断连,这能大幅提升用户的使用体验。
官方还介绍了蓝牙连接的相关注意事项:
- 用户在使用蓝牙音频时,至多能连接两个蓝牙手柄;
- 在使用本地通信时,蓝牙音频将断开,比如在本地无线多人多人游戏时;
- 无法使用蓝牙麦克风。
必须说明的是,用户连完蓝牙耳机后,会觉得耳机音量非常小。这是因为Switch默认打开了“降低耳机最大音量”的选项,用户需要将其关闭,这时耳机音量就能恢复正常。
Switch主机本身就有蓝牙模块,但由于硬件带宽和防干扰这方面的限制,任天堂一直没开放蓝牙耳机连接,而是只能连接蓝牙手柄。此前,Switch 就在12.0.0大版本之中偷偷加入蓝牙音频驱动,如今终于将其放出来了。
许多网友调侃任天堂是“用心做软件,用脚做硬件”。蓝牙音频连接对用户来说非常关键,地铁上,夜晚不吵到家人休息时,需要降噪耳机等多种场合下,用户都想要连接耳机使用。即便蓝牙通信存在带宽不够等问题,任天堂也应考虑使用最新的蓝牙协议,或是使用Wi-Fi通信,或是UWB(超宽带通信)等技术,来满足用户无线耳机连接的需求。
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