每次三国杀出活动的时候新武将肯定是必不可少的,史诗精品界武将样样都有,这次活动照例全都有因此我也是第一时间赶紧去看看又有什么新武将出来了,万一又是那种乱杀的武将也防着点,这一看差点没让我无语,无语的不是出了多么强的武将,而是一众武将中参和了一个界武将——界孙鲁班。因武将字大虎,所以玩家也直接称其为大虎。

同时看完这个武将修改后的技能我甚至都觉得没什么变化。

三国杀孙鲁班技能目标(三国杀界孙鲁班)(1)

三国杀孙鲁班技能目标(三国杀界孙鲁班)(2)

看完技能之后不知道有多少人跟我一样的感受,被耍了。

看一遍挠了挠头等等这是标大虎吧?

看第二遍晃晃神应该没点错吧?

其实我看第一遍的时候又有点无语了,主要无语于这个武将加强上的草率,界孙鲁班前后技能变化小的实在是让人都快忽略了,全程只加强了一个矫矝,触发条件不变,受到男性伤害的时候伤害-1变为了防止此次伤害,简言之就直接挡住该次伤害。

每名界武将改版的时候都会有倾向性,对于菜刀武将要么加强他的吃饭技能,脆皮兼王牌辅助武将要么就加强他显著的保命技能,可界大虎的加强让我看不到任何亮点,加强大虎抵御伤害的能力,说实话这波加强都让人看笑了,大虎这样的武将放场上要输出没输出,又完全没有辅助,敌人不动她连为队友吃伤害的资格都没有,留场上也只是因为长得好看给玩家养养眼,这样的武将加强防伤害能力有意义吗,多此一举的无效加强,到底是有多敷衍才能把这样一个武将直接放上来。

三国杀孙鲁班技能目标(三国杀界孙鲁班)(3)

【如何加强】

要真想加强大虎很简单,既然大虎本身没有辅助技能给队友加效果等等,那就定位于让大虎本身实力强大不得不吸引对方注意或者火力,最有效的办法就是加强谮毁。

【强谮毁】:使用杀或者黑色锦囊的时候,可以选择额外一名其他角色,然后由界孙鲁班玩家选择:1.队友给自己一张牌,成为此牌的使用者;2.成为此牌的目标。

三国杀孙鲁班技能目标(三国杀界孙鲁班)(4)

这样改直接让大虎发生本质变化,首先选择权放回了大虎玩家手上,防止出现大虎玩家被沙比队友乱选起初脑淤血的情况,其次大虎来选就可以控局优先选择最赚的选项,直接让队友听结果要么给牌,要么看着,防止队友乱玩。

两项选择可以让界大虎选择最优的配置,碰到强力锦囊直接选择锦囊队友为使用者,碰见雌雄酒杀这样的牌直接选择双刀,这样的加强才是根本改变武将的本身,让更多玩家玩她,而不是加强防御技这种没有意义的事,本来大虎在场上就没有什么威胁,根本没人会浪费火力去打她。

话说回来,有多少玩家是真的喜欢操作孙鲁班这个武将吗?我觉得大部分只是因为大虎的身材才选或者合的吧?反正我也是,我就是纯觉得眼睛舒服才玩的,强度的什么的正经人谁在乎啊。

三国杀孙鲁班技能目标(三国杀界孙鲁班)(5)

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