文明6入正,觉得steam的成就系统很不错(梗都炒鸡有意思)便把它完成了,因为不是预购的所以不能用阿兹特克,所以是全成就完成。
首先说一下,全成就完成不算很难,所以其实要说的要点并不是很多,但鬼畜的地方在于,有一些需要特定城邦特定资源的一些成就会很麻烦,因为需要你不停的刷图,因此首先先给大家放一些有关特定成就的地图种子,这样就省去刷图的麻烦了。
我们是冠军
地图种子:840984532
游戏种子:840984533
盘古,大型,开局中国
与成就相关的元素:桑给巴尔,拉文塔,南马杜尔,妮娜大陆
这个图还是不错的,桑巴吉尔城邦关联“我们是冠军”成就,记得要宗教胜利才行,拉文塔和南马杜尔分别是“神秘的古庙”和“克苏鲁军队”的成就,而妮娜大陆则是对应“九个气球”成就
一百周年
地图种子:659575855
游戏种子:659575856
盘古,决斗,开局美国
成就相关元素:火山口湖,约塞米蒂国家公园
这个就是美国的挑战成就“一百周年”需要的元素,选个近现代开局,用收获女神信条,可以很快攒够买自然学家的信仰值
银色周年
游戏种子:-1117212295
地图种子:-1117212294
盘古,大型,开局罗马
游戏相关元素:六个,银
这个图开局罗马在大陆西侧靠海,东南方的沙漠部分有很多银,可以完成“银色周年”成就,另外开局在一个广阔的平原上,“12区成就”也可以在这里完成
风暴之神的礼物、第三次十字军东征
地图种子:-1459982883
游戏种子:-1459982882
随机,决斗
成就相关元素:哈图沙,耶路撒冷
这个图进去之后会发现其实是岛屿图,不过有两个成就相关的城邦,分别是“风暴之神的礼物”的哈图沙,以及“第三次十字军东征”的耶路撒冷(记得选德国)
你这话什么意思,活火山?
地图种子:373050899
游戏种子:373050900
盘古,决斗,
成就相关元素:艾雅法拉火山
完成“你这话什么意思,活火山?”成就所需的地图,火山在大陆中间偏下,没啥特别要注意的
一些技巧
成就要激活5个尤里卡,这个比较简单,找个能激活3个的大科,然后在能够同时激活两个尤里卡的回合用掉就行。
2.文明6开化系统
这个要激活5个鼓舞,我建议选择了工艺(建造3个改良)、外贸(发现新大陆)、徭役(建造城区)、早期帝国(人口到6)、军事传统(清理蛮族营地)、政治哲学(见到3个城邦)、神秘主义(选择万神殿)中的5个,也就是在狗探路到新大陆或者第三个城邦的时候sl到上一个回合,然后通过调节粮食和产能让人口和城区建造同时完成就好
3.特勤局
建议用法国,这样会比较快一些,因为凯瑟琳自带情报等级 1
4.披萨派对
开局一定要刷一下,因为最早的大艺术家就是文艺复兴时期,所以开局先看一下第一个是不是米开朗琪罗和多纳泰罗中的一个,以减少游戏中期sl的压力,另外达芬奇是大工,不要招错了。
DLC里两个情景
这两个场景分别有八个成就,即过神和用每个角色都通关一遍,难度还好,所以就给像轻松get成就的玩家们一些建议和要注意的点吧。
“维京人、商人也是掠夺者!”战役
战役目标:扮演挪威(海军移动力 2)、丹麦(额外军事槽)或瑞典(额外经济槽)去赢得分数胜利。
通用胜利要点(无论扮演那个角色都要注意的):
1.开局的三个文化是被设置成必须要触发启发时刻才能完成,其条件为“建造三个港口”“用狂战士击杀单位”和“皈依宗教”,所以无论哪一个文明,开局最好先造出两个狂战,(两个狂战就能确保一回合击杀除了骑师之外的任何单位),然后大造龙骨船,进行沿海劫掠。
2.抢海军统帅。这个几乎是获胜关键,因为第一个发现新大陆的大海军能得到1000分,几乎奠定胜局,这个战役中用龙骨船击杀单位就能得10点大海军点数,而AI只会造陆地单位放海里傻傻让你打,所以无论玩哪个国家,开局一定要大兴海军,造上十来艘龙骨船这局就稳了
不同文明的战略要点:
挪威:开局就有很多船,建议走掠夺战略,即爆龙骨船,从英吉利海峡抢到地中海,同时殖民爱尔兰和冰岛,最后主要靠海军统帅 信仰值 劫掠值构成得分,龙骨船的升级建议先点出防御远程攻击的,然后点出 1移动力,其他就随意了。
瑞典:开局尽快造船,放到英伦三岛附近,因为神难度挪威丹麦会造很多单位以至于堵住海路。在劫掠了足够信仰皈依宗教后,建议殖民东欧地区,那里土地非常广且没有人,小心蛮族就行,最后靠海军统帅 信仰值 城市人口构成得分。
丹麦:我觉得算是三个里面最难的,非神难度可以在造了足够海军后直接爆狂战士把查理曼大帝的头盖骨当碗使,如果是神难度,建议西守东攻,西边造弩兵防住法兰西,东边打城邦然后殖民东欧。
下面的图是用瑞典过神的最后一回合,可以看到东欧土地很多,可以尽情铺地~
“雅德维嘉的遗产”战役
战役目标:扮演波兰(造一个骑士/翼骑兵得两个)、乌克兰(还是捷克来着。。忘了)(造一个长矛兵得两个,可以造哥萨克骑兵)以及立陶宛(造一个妹子/工程师得两个)60回合后分数胜利
通用胜利要点:
1.打野。这个图有茫茫多的蛮族,经过我玩了几次之后,发现蛮族生成的方式除了玩过的人可能已经发现的天降(就是每隔一定回合地图上突然刷新巨量蛮族,狗点灯没有用),蛮族营地也会每回合刷兵,所以清理蛮族营地是有一点用的,但不建议,因为对方兵太多了。。冲过去死伤惨重,但防守的话,弩手 军营 城市 对蛮族战力加5政策卡就足够了。
2.维也纳不能沦陷。这个要提醒一下玩波兰的玩家,因为波兰南部,维也纳东部会刷新奥斯曼蛮族,其中苏丹亲卫战力有55之高,而且当刷新出带着攻城锤的苏丹亲卫的时候,蛮族就会攻击维也纳!基本上几回合就能把城撞破了,所以一定多造弩兵,翼骑兵两三个就行,主要负责把蛮族撞远。
3.爆铺!爆铺!爆铺!
这是神难度波兰游戏中期的一张图,这时候我分数已经领先了,分数主要的来源就在“帝国”这部分,这个分数经过多盘游戏发现主要与人口、区域、城市的数量有关,所以这个战役一定要爆铺密铺,一方面是为胜利服务,另一方面城多就可以当成箭塔打蛮子了。
不同文明的战略要点。其实没啥不同的,就是其实三个文明的特色都没啥用。。这个图弩兵才是爸爸,多铺城,每个城里城市 军营 两个四级弩兵就可以挡住蛮族进攻了,玩波兰防着点带攻城锤的苏丹亲兵,就稳稳的了。
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