【游戏介绍】

《无人深空》设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。

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由于这是个在线游戏,一旦你发现了这个星球,它就也对其他玩家开放了。玩家对星球的探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个星球带来显著的变化,而这些变化也会对后来的玩家产生影响。

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《无人深空》最新试玩

E3 无人深空 1080p

【评测前言:无限憧憬的宇宙探索】

《无人深空》最早在VGX 2013崭露头角,科幻题材与宇宙探索的设定,无疑成为了当时的一匹黑马。而(与索尼合作后)之后的连续跳票,似乎也成为一种在圈内早已司空见惯的现象,游戏的上市时间被进一步延后。沉寂了许久的单机游戏领域,终于在四年后迎来了这款备受期待的独立游戏。

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在《无人深空》的设定中,玩家作为一名星际间的探索者,需要通过不断探索探索各个星系之间的奥秘,到达宇宙的中心。人类对于宇宙的憧憬一直以来都不曾少却,很多作品中我们也都能感受到作者对宇宙神秘力量的敬畏。一如《三体》中的宇宙生存法则,在宇宙中暴露,只会让自己被更强大的文明吞噬。在最开始的预告中便可以发现,《无人深空》作为一款单机游戏,却有着线上游戏的功能。制作方宣称游戏中的星球的数量之多,并给出了可以自行命名发现的星球上传至服务器之后的设定,让玩家似乎看到了一个真实存在的宇宙,也给了玩家更大的期待。试想,全球的玩家在同一个宇宙中探索,还有可能发现其他玩家在星球上留下的痕迹,这样的桥段,想必也会多一个让玩家乐此不彼的动力。一直以来,都缺少这样一款以纯粹探索宇宙为核心的游戏,《无人深空》的出现无疑填补了这样一块空白,接下来就和笔者一起走进《无人深空》的浩瀚星途。

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【意料之外的景观呈现】

早前的宣传视频,玩家是感受到了多种多样星球展现的不同生物,植被,环境,水底与陆地。不得不承认,视频中生态系统的丰富多样,地表植被的生机繁华,确实相当吸引人。而在进入游戏之后,笔者所在的星球满目疮痍,抛开有没有完整的生态不说,倒是有几分废土气息,在游戏中的探索也有种捡垃圾的既视感。在星球上探索一番之后,离开时前往其他星球也并没有发现能够让人眼前一亮的景象。不过路途中对未知星球的的充满未知,还是很让人期待。

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虽然说在星球上没有感受到能媲美宣传视频中那样完美的生态,不过鉴于前期所处的星球等级较低,环境的所代表的应该为生命的初期阶段,在后期应该会出现更加复杂的食物链。从星球上起飞之后的宇宙间的星罗棋布,是另一个让笔者觉得意外之处,目光所至,烟波浩渺,森罗万象,觉宇宙之无穷。

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【不知所措的迷之优化】

不知道有多少玩家会卡在“初始化”的界面,即使在查阅了网上相关信息得知需要按住“E”才可以进入游戏之后,还是一度产生了“这游戏和我键盘不兼容”的想法,最后发现其实是输入法的锅。如果这时候选择切到桌面换个输入法再继续,那么只能通过任务管理器再切回游戏,否则只能重开。在使用键盘之后在游戏中还会遇到按“Shift”加速跑结果导致输入法又改变的问题,同时笔者并不认为这种第一人称的游戏使用手柄是一个好主意,敌人来袭根本瞄不准啊喂。在很多选项中还需在该处按住一段时间才可以确定,不禁让人怀疑是不是在玩触屏游戏。。

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使用手柄也并没有自动瞄准的功能

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另外一部分则是游戏本身的优化,让笔者觉得着实有些粗糙。游戏开始阶段的镜头缓慢移动倒是没什么问题,但在这之后,无论是采矿还是使用扫描镜观察生物,甚至连转动,都会出现很大幅度的掉帧。同时在笔者的体验中发现,在设置中将最大帧数设置为90,才能在游戏中达到最高60帧的帧数,并且这个60帧在镜头转向飞船的时候变成了稳定的30帧,不明所以。

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【略显重复的星际旅行】

既然是一个探索宇宙的游戏,自然少不了飞船,资源,外星人,此间种种。游戏的开始通过强行让飞船坠毁,让玩家学会了如何收集资源,修复飞船,填充燃料等基本内容。玩家可以游戏内为自己发现的星球,生物,地点命名并上传,还会得到一些奖励。同时在星球上还能够发现交易中心,前哨站等地点,可以和NPC进行交易,购买资源,甚至还能买下他们的飞船,遗憾的是玩家只能拥有一艘飞船,不能再各种飞船之间来回切换。在一个星系中的语言是通用的,但是需要找到散落在星系内各个星球上的石碑,才能学习。星系中可以发现空间站,在空间站内可以话费一些资源找NPC学习语言,也可以在交易终端与整个银河交易网络买卖物品(这个系统内物品的价格还会有一定的涨跌)。

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部分资源需要将整个矿体击碎才能全部采集

就笔者的体验来看,以上便是游戏的大部分内容了,即使是在不同星球,能够采集到的资源也都是一样的,至于各种各样的生物,虽然各不相同但是并没有明显的特点,脱离不了地球上已经存在生物的影子,过目便难记了。命名系统看起来很有趣,多次之后如果不热衷此类玩法的玩家恐怕已经是直接上传拿个奖励就罢了吧。每次到达新的星系,玩家要做的都差不多,但是获得反馈却有点让人失望,碳铁铝锌等元素的反复收集,飞船燃料的一再填充,使得游戏重复性显得偏高。再加上不人性化设计的喷气背包,稍显缓慢的移动速度,没有地面载具的加持下,收集资源的过程也就感觉不那么愉快了。

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死亡之后需要到前往坟墓取回库存

【评测总结】

作为一款独立游戏,能够做到无缝宇宙,以及如此繁多复杂的系统实属不易。而日前铺天盖地的媒体宣传,以及部分玩家对宇宙题材的特殊情感,给了这款游戏还未上市就已经承受着莫大的压力。玩家在游戏中难免会将自己对宇宙的理解中带入进去,也难怪对于游戏的评价两极分化严重。天地玄黄,宇宙洪荒,岂是单单这一个游戏能够诠释得完全的,宇宙之神秘,还需多探索。

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攻略完结后评分依据惯例均改为6.5

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