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在西方僵尸潜移默化的影响下,僵尸对于很多人来说,已经默认为僵尸就是西方僵尸的形象。而我们中国的传统僵尸甚至是妖魔鬼怪反而失去了存在感。而有一款VR游戏,并没有随波逐流采用西方文化题材,而是重拾了经典怀旧的中国传统鬼文化元素,重现了中国经典僵尸电影中符咒捉鬼除魔的场面。

《行者》这款游戏最吸引我们的因素就是中国传统鬼文化的融入。游戏并没有采用已经让人麻木的生化病毒感染的套路,而是选择使用中国传统的妖魔鬼怪题材。游戏将故事背景以及场景都设定在现实中真实的上海弄堂。

幽冥鬼域游戏解说(行者游戏评测急急如律令)(1)

符咒和古剑(线下版截图)

在故事背景以及题材方面,游戏与致敬传统僵尸电影的《僵尸》相似,都以中国传统鬼怪文化为基础,再融入与时俱进的现代元素。这种传统与现代相融合的做法,既照顾到了怀旧传统的玩家,同样也让新生代的玩家更容易接受。

《行者》的画面表现可圈可点,除了场景上真实还原了上海弄堂的风格,僵尸鬼怪的造型也十分抢眼。身材佝偻在地上爬行的尸婴,穿着腐朽不堪盔甲的士兵僵尸,甚至被木枷符咒封印着的巨型僵尸,这些僵尸的建模非常精致,使得游戏的视觉效果更佳真实。

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爬行的尸婴(线下版截图)

根据清纪晓岚的《阅微草堂笔记》记载,僵尸的成因可以归为新尸突变与葬久不腐,很显然我们在游戏中所见到的僵尸都是属于葬久不腐的风格。我们可以发现这些僵尸鬼怪在造型方面同样也融入了古代盔甲、红肚兜、银手环、木枷、符咒等经典传统元素,让游戏的传统鬼文化更加浓厚。

古剑符咒 一个都不能少

既然是一款动作游戏,自然少不了让玩家与僵尸们战斗的环节。游戏中玩家的右手可以根据远近不同距离进行左轮手枪与古剑的切换攻击。而左手可以召唤雷电和冰冻两种符咒,选择后就会手捏符咒,玩家需要将符咒触碰摩擦右手的武器才能发挥出符咒的强大威力。

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掐印开天眼(线下版截图)

而每一次玩家击杀僵尸后都会获得能量,当左手背上纹身的能量攒满时,发现游戏中的双手开始泛着金光。而这时候玩家需要通过手柄的侧键进行开启天眼的掐印。其实《行者》中的天眼就是常规游戏中的绝招,只不过巧妙地融入了我们所熟悉的掐印元素,使得游戏的代入感得到进一步的提升。

当天眼开启后,玩家就可以使用威力更大,无限火力的金色古剑与左轮手枪。让玩家可以更加轻松面对来袭的僵尸,同时也可以对巨型僵尸造成更多的伤害。武器及绝招的设定,让玩家的战斗体验更加畅快。

令我们眼前一亮的是,在我们所体验的抢先版的剧情关卡中,在第二个关卡中玩家消灭巨型僵尸之后,还可以使用葫芦进行收妖。这一系列经典的降妖除魔手段让玩家亲身体验了一回中国经典僵尸电影中的降妖除魔的环节。

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斩妖除魔(线下版截图)

排行比拼

我们所体验的《行者》是目前线下VR体验店的版本,游戏的剧情关卡只有两个,除此之外还有一个无尽模式。每个关卡分为三种难度,让玩家体验之余也可以选择最高级别的“地狱”模式进行挑战。

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排行榜比拼(线下版截图)

在这个版本中,游戏还加入了排行功能,玩家在通关之后会进行分数结算,可以详细看到玩家在当前体验店内的排行甚至是全国的总排行。增加了游戏的互动性,以及刺激玩家的挑战欲望。同时,也方便线下体验店能够针对排行榜举行各种游戏比赛活动。

值得期待

说了游戏那么多的优点,自然也少不了遗憾的地方。在《行者》当前的版本中,游戏的故事剧情显得十分稀少。尽管通过官方的设定介绍,以及开场古代盔甲的只言片语,我们能够了解到一些故事背景,但实际在游戏的关卡中,还是缺少了剧情的关联与铺垫,使得玩家仅仅只能感受到这是一款拥有中国传统鬼元素的VR游戏。

而目前游戏的关卡内容也较少,虽然有着无尽模式的拓展,但以目前游戏的内容元素来说,很显然并不能满足玩家长时间的游戏体验。不过目前这仅仅只是线下体验店的版本,我们也能够理解目前的短流程是最适合体验店的游戏体验。

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关卡难度选择(线下版截图)

而根据官方安排的上线时间轴,游戏会在6月开始推出PS VR版以及Steam版,如果官方可以在此基础上丰富游戏的剧情故事以及内容,以现在《行者》所带来的表现,是值得玩家期待的。

总结

这是一款融入中国传统鬼文化的动作游戏,玩家可以扮演方相氏的角色,亲自体验一场捉鬼收妖的大战。当僵尸鬼怪铺面而来,我们不用再使用单调的枪械,还可以选择经典的古剑与符咒进行斩妖除魔。

游戏预计6月底在Steam上架发售,目前价格未知

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