每当2K的《文明6》与P社的《群星》推出新的大型付费DLC时,我往往都会废寝忘食地玩上好几天。但最近的一段时间里,每当我点开游戏平台的好友列表,几乎都会看见一名热爱单机的老友在玩《星际战甲》。带着主机玩家的骄傲,我一直以为这款“免费”网游不会有什么深度和真正的可玩性,直到看到老友近千小时的游戏时间,并最终被他带进了这个深“坑”。

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我问过好多个朋友,这些“肝帝”们为何会花费几千小时的时间来玩一款以往许多主机玩家不屑一顾的免费网游,他们大多表示玩着玩着就几千个小时了,除了自己单纯地喜欢游戏的科幻感,也说不清为什么会将自己的空余时间完全投入到这款游戏中。而在我翻阅各大论坛的精华文章,以及被玩家们编辑过近97000次的中文维基百科后终于发现,若是简单将《星际战甲》比做众口相传的“星际暖暖”,那可能真的远远不够。

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《星际战甲》词条有着97000次的编辑

“星际暖暖”这一绰号,其实是来自《星际战甲》的战甲设定。这款游戏中可选择的战甲种类共有数十种之多,金属表面的纹理还有着大量的颜色定制,你甚至可以自定义战甲的武器类型与饰品配件。不过,这些战甲的类别与饰品配件并不是如“花瓶”一般的摆设,它们都对应着不同的功能定位与能力数据,任意两名玩家的参数设置极少会有重合之处。

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“星际暖暖”

虽说《星际战甲》是一款完全免费的游戏,但这款游戏有着相当充实的剧情任务与浩瀚无比的配装玩法,且游戏中的所有物品均可以通过“刷刷刷”来拾取。游戏每周的签到奖励也十分丰厚,官方甚至会毫不吝啬地送出最高强度的武器装备。游戏中氪金能买到的东西,几乎都能肝出来。

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丰厚的登录奖励

国服官方将《星际战甲》的类型定义为超能动作射击游戏,其实按严格的游戏类型来划分的话,《星际战甲》更像是一款混合玩法型游戏。你可以把它当做换装游戏,也可以当成潜入(无双)游戏,甚至可以把它玩成类似于《泰坦陨落》那样的跑酷 射击游戏。由于这些战甲的可玩要素过于丰富,即便玩腻了其中的一种搭配,依然可以花时间从海量的玩法中找到其他感兴趣的内容。

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随心所欲的战斗

振幅晶体是《星际战甲》的核心数值物品,它是一种装备在战甲、武器、守护与飞行器上的卡片。振幅晶体的强力之处,在于可以提升战甲的各项能力数值,以及伤害类型,弹夹容量、装填速度与蓄力攻击等要素,甚至还能改变守护(机械同伴)的攻击模式与功能。当然,各振幅晶体之间也有高阶卡系列与普通之分,闲置的振幅晶体可以用作强化、合成、分解,相当自由。

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振幅晶体种类繁多

每个喜欢《星际战甲》的玩家们都会戏谑自己是“星际仓鼠”,虽然这个梗源于国际服某次服务器崩溃后的官方公告,但每当玩家们联想起居住在飞船中的自己,看着背包里五花八门的振幅晶体,这与现实中囚禁在跑轮上的仓鼠有何区别?但“星际仓鼠”们没跳下跑轮的原因,不仅在于能享受玩之不尽的游戏内容,还在于DE这家公司的匠人精神。

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每名玩家何尝又不是“仓鼠”

其实,最初的《星际战甲》并没有跑酷这一功能,这个神奇的玩法来自一个同样神奇的BUG。某次在DE公司通过社群发现有很多玩家喜欢穿上弹射战甲,用“佐伦直升机”的跳跃BUG快速赶路之后,他们非但没有禁掉这一能大量节约时间的“捷径”,反而颇有娱乐精神的将其做成了游戏中的一环。现在,你反而很难看见游戏中的玩家会有正常走路的时候。

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跑酷功能的加入源于一场“美丽的意外”

DE公司对《星际战甲》的运营态度,一直如亲女儿一般看待。当玩家在体验游戏的过程中发现了某些BUG,DE总是会以最快的速度修复;当收到玩家举报的外挂、脚本、工作室、黑金等行为,也必定会进行查处。尽管近些年,DE公司对游戏平衡性的改动遭到了部分老玩家的抵触,但他们依然在玩家群体中有着极高的人气和评价。

尽管《星际战甲》与时下热门的端手游相比,仍旧是一款非常小众向的网游,但DE为了回应玩家们的需求,在去年的11月20日登陆了Switch平台,不需要会员也可联机。而在网络服务方面处于优势的国服,也于今年的3月5日登陆了Wegame平台,力图吸引更多的玩家来体验这款优秀的太空科幻类作品。

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WeGame平台上的《星际战甲》

最后,无论你是属于哪个平台的玩家,游戏中的老战士们都会热心地为每一位即将到来的新人,指引前进的方向,由畅游运营的国服也会欢迎所有新老玩家的到来!

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愿你从沉睡中醒来

天诺,无所畏惧。

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