六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(1)

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(2)

各位车长大家好!

老夫聊发少年狂,求出场,要加强。脚踩破鸡头,狂揍暴风小儿郎,相信这是所有老牌八金的愿望。但你知道吗,在新车强度不断提升的现版本,游戏最初的“老三系”中,依然还有不少坦克是同级里的“扛把子”!不信?今天咱就为各位车长好好盘点一番!

S 系

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(3)

以0.7.1版本科技树为例,下同

IS-4

磕磕碰碰,终成正果

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(4)

无数车长曾经怀念IX级时代的“小四”,无外乎是因为在0.7.3版本S系重坦分线后,它不仅失去了IS-7同款的130毫米主炮,还把头皮、投币口等弱点原封不动地带到了X级。不过,在经过1.10版本的全面加强后,它用火炮精度换来了更好的输出手感,而且在摆了小角度的情况下,正侧可以大概率免疫同级重坦的银币弹,堪称“青春版279”!

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(5)

KV

神教下凡,威慑依旧

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(6)

上古版本的KV本就是“上喷虎豹鼠,下秒三四五”的神级存在,就算在“三变六”的大潮中被一分为二,威力也不减当年。KV-1装甲坚固,性能均衡,还可体会三种截然不同的输出风格(57/85/122炮),是大多数车长的启蒙重坦;KV-2也不负“神教”之名,在HE 2.0实装后还获得了更好的炮控作为补偿,就算在现在,谁看到“马桶头”不会心头一紧呢?

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261工程

利刃出鞘,宝刀未老

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(8)

除火炮机制的整体变动外,261工程在加入游戏的这十几年中,最大的变化就是在1.5版本把载弹量从18加到了20发。别看变化不大,拥有高射速、高精度、高机动的261工程却是最能契合当前火炮机制的:在爆发装填加成下仅需5秒多就能切好弹,1号弹叠debuff,2号弹收人头,3号弹打直伤,作战灵活性非常足,也难怪它现在是X级里出场率最高,也是数据最好看的火炮!

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M 系

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T29

好啊,来啊,打在脸上!

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(11)

T29可以说是M系第一台真正意义上的重坦,198穿/320伤的105炮给予了它对炮的资本,而正面厚达279毫米的炮塔则是它扛线的底气。尤其是在取消了炮塔两侧“招风耳”的装甲判定后,哪怕是被拉了壮丁也丝毫不怵!只要藏住车体,找好防炮位,略微拉开交战距离(避免头包和头皮弱点被打中),它就是一台让对手万分头疼的“移动堡垒”!

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早期版本的登录界面背景也是它!

T20

低调有实力,闷声大发财

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(13)

一台长期被低估的好车,在P.43 ter出现前,可以与VK.30.02(DB)并列最好玩的VII级中坦。机动好,隐蔽高,视野广的特点使它拥有灵活的战术选择,高达243穿的APCR在面对硬车时也有一战之力。当然,薄弱的装甲和较低的DPM是不可回避的缺点,正面对射万万不可,而要以偷炮、迂回为主,这就比较考验各位车长对地图的理解和战局的把控。

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(14)

这车低调到美术团队都没有为它制作艺术图

T95

等我赶到,就把你们全扬喽

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(15)

传说中的“乌龟大师”,它的玩法特点和数据调整也一如既往的“佛系”:一次是把血量加强到1800点,另一次是把时速从13加到20千米。T95凭什么能以不变应万变?看看它305毫米的脸皮就知道了!尽管弱点已经人尽皆知,但面对一台不断扭动的T95,你是选择在155毫米巨炮面前站定瞄准,还是拉远距离,祈求随机数之神将炮弹引向弱点呢?似乎都不是什么明智的选择!

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D 系

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(17)

E-75

WZ-114,敢不敢出来跟我比划比划?

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(18)

当年从虎式、虎王一路坑过来的车长,玩到E-75时想必是耳目一新,它也因此得名“D系最后的良心”。在1.10版本中,E-75也与时俱进地接受了加强,炮塔正面提升至280毫米,128炮均伤加强至530点,还增加了30点血量。面对越来越强的新车,E-75这位老将多少有些力不从心,但还是可以通过摆角度、扭车体等操作,来给对手造成无穷的麻烦。在D系传统重坦里,它依然是那位可靠的突击手,以及优秀的教练员。

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(19)

"虎"式

小伙子,来换血吗?

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(20)

“虎式虐我千百遍,我待虎式如初恋”,早期冲着虎式大名而来的车长可没少被它坑过。不过,开发团队倒也没亏待虎式,在后续的版本中,先是缩小了油箱、弹药架等模块的体积,后来又加血量,加射速,直至1.10版本加强炮塔装甲,并换上了一门280点均伤的特供长88。现在的虎式,装甲依然不是它的强项,但在输出方面倒是得心应手:前期黑枪支援,后期凭借血量优势和疯狂的DPM快速收割残血敌人。

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(21)

VK.16.02“豹”

别看我萌,我也很猛!

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(22)

“萝莉豹”最初只是一台平平无奇的IV级轻坦,在0.8.4版本随着D系轻坦线的整体调整被提到了V级,并把白版炮换成了一门30毫米MK.103A机关炮,一梭子能造成360点爆发,在那个低级车还没加血的版本堪称“幼儿园杀手”,突突起来娱乐性爆棚;9.18版本中顶级长50炮穿深加强到了100毫米,新增了一种稳定输出的手段。强不强另说,最关键的是,它的外形实在是太可爱了!

六个你根本想不到的老车对决(扶我起来我还能打)(23)

结 语

扶我起来,我还能打!即便在弹夹车横行,卖头怪越来越多的版本,总有这么一些老兵依然能够凭借自身鲜明的特色,在大环境中站稳脚跟,而且这样“宝刀未老”的坦克在游戏中还有不少!遗憾的是,因为篇幅所限,本文无法全部涵盖,只能暂且挑选其中比较具有代表性的呈现给各位。车长们有没有中意的“老牌战车”呢?在评论区留言告诉我们吧!

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