日前,Steam“特别好评”采矿沙盒冒险游戏《地心护核者》官方公告表示,专属服务器正式登场,以及在公告中介绍了下次大更新的“沉没之海生态区”的详细情况。且游戏在同日,也进行了0.3.12的补丁更新。
官方原文:
从我们宣布《地心护核者》将提供在线多人游戏模式的那一刻起,就有许多玩家急切地想要知道游戏中是否有可能加入专属服务器,作为他们联机时的另一种选择。虽然我们在刚刚进入抢先体验阶段时采取的是以玩家担任主机的多人游戏模式,但我们当时已经在努力进行探索,希望能尽快实现大家的心愿,将这一功能带给大家。
之后,到了 4 月 27 日,我们曾邀请大家通过实验分支帮我们测试一下《地心护核者》的专属服务器,以及一些与修理机制相关的新功能。大家的反馈意见和故障报告对我们起到了莫大的帮助,让我们在调试专属服务器的过程中解决了许许多多的细节问题。在大家的帮助下,我们已经完成了实验分支下的相关测试,现在终于可以专属服务器正式实装到《地心护核者》的主分支上啦!
从今以后,玩家就可以选择使用自己的专属服务器来代替玩家担任主机,随时进入自己想去的多人游戏世界啦。如果你并不喜欢专属服务器,那么你也随时可以进入游戏内置的由玩家担任主机的多人游戏模式,并且现在大家联机时使用的是 Steam 自己的网络后端,各位玩家迄今为止向我们报告过的许多网络问题都可以得到解决。我们还加入了一项全新的管理员功能,无论使用专属服务器,还是由玩家担任主机,玩家都可以自由选择是否要将别人踢出自己所在的世界。
如果想要架设属于你自己的专属服务器,请使用《地心护核者》自带的专属服务器架设程序,具体方式是打开 Steam 库里的“工具”菜单,运行这一程序。如果你曾经帮我们在实验分支下测试过专属服务器,那么你或许还记得,当时必须要完成端口转发方面的设置才能使用专属服务器,而如今这已经不是必须要完成的步骤了。
关于“沉没之海”更新的一些详细情况
我们一直在努力制作沉没之海生态区,同时也非常希望能在推出我们的首次重大更新之前先将专属服务器功能实装到游戏当中。在此次更新中,《地心护核者》将迎来一个以水域为主体的全新生态区,会有大量的海洋景观供大家探索。不过,请大家先别忙着采集木头、制作桥梁,因为你们到时可以采用一种激动人心的全新方式来渡过茫茫的大海——是的,那就是乘船!
乘船来往于海岛之间,探索沉没之海生态区,学习使用新的武器与装备,挖掘新的贵重物品与矿石,探索新的鱼类、植物与菜品,甚至还可以制作全新的据点建设类道具。我们迫不及待地想要向大家展示此次更新中的更多内容,并且我们要欣喜若狂地宣布,我们将在 6 月 12 日的 PC Gaming Show 上向大家揭晓此次更新的全貌!
《地心护核者》的未来一片光明。在接下来的这几个月里,有太多的东西值得我们去期待了,而我们也(一如既往地)想要聆听你的心声!快来加入我们的 Discord 服务器,分享你的想法、意见和反馈,结识其他的探险家,成为这个无比可爱的社区的一份子吧。
补丁更新官方原文:
4 月 27 日星期三,我们曾对《地心护核者》的实验分支进行了一次版本更新。现在我们不但将该版本中的部分内容实装到了游戏主分支中,还额外加入了一些新内容,下文中会以黑体字重点标明,方便大家查看。
常规
现在可以使用专属服务器了。
实践证明,实验分支所使用的后端总体表现良好,因此我们决定将游戏主分支也迁移至这一新的后端。
改回了原先的修理系统,只需使用废弃零件即可修理各种道具。这是我们与社区合作,收集了玩家们的反馈意见之后做出的决定。我们还对修理成本进行了平衡性调整,让高阶道具的修理成本高于低阶道具。同时,玩家不但可以像先前一样通过拆解道具来获取废弃零件,还能继续通过拆解道具来取回一部分制作材料。此外,大胡子商人售卖的道具也不再是木头,而是废弃零件。
加入了强化机制,玩家可以通过强化道具来提升道具耐久度,同时小幅度提升道具的属性数值。强化道具需要消耗一部分制作该道具时所需的材料。
打破可破坏物体、击败某些敌人,也会掉落废弃零件了。
扩大了高阶锄头的有效使用范围,包括犁地和采摘植物时的范围。
为铲子加入了一项名为掘地伤害的属性数值,这项数值会对挖掘地面所需的次数造成影响。我们还围绕着不同铲子的掘地伤害,对地面的生命值进行了平衡性调整,让高阶铲子在挖掘低阶地面时效率更高,低阶铲子在挖掘高阶地面时效率更低。
新增了一种猩红金属锄头,可以在猩红金属工作台制作。
新增了一种猩红金属铲子,可以在猩红金属工作台制作。
制作猩红金属剑的地方不再是猩红金属砧,而是猩红金属工作台。
已将大型水罐的浇水范围调整为 2x2 格。日后还会推出更多浇水用具,敬请期待!
取消了鱼竿的耐久度。
降低了钓上海藻的几率。除此之外,玩家还可以通过钓鱼获取矿石、木头、纤维和废弃零件等资源。
平衡性改善
略微提升了符文之歌的伤害。
提升了各大头目的生命值上限。
略微提升了会导致埃齐欧斯进入暴怒状态的生命值百分比。
修复了玩家放置矿车后立即使用矿车会导致矿车瞬间传送回起始点的问题。
生活质量
可以通过暂停菜单将其他玩家设置为服务器管理员了。
管理员可以通过暂停菜单封禁其他玩家了。
在游戏 ID 旁边增设了一个按钮,可以让管理员重新生成游戏 ID。
生物与萤火虫数量过多的地区不会再刷出新的生物与萤火虫,直到剩余的生物与萤火虫数量降至合理范围内为止。
在“加入游戏”菜单中添加了一个下拉列表,可供玩家查看此前加入过的专属服务器。
故障修复
修复了水域偶尔无法正常显示的问题。
修复了选中弹出窗口中的第二个选项时偶尔无法高亮显示的问题。
其他玩家的生命值上限降低时,屏幕上显示的不再是“受到伤害”的特效了。
其他玩家的生命值上限降低时,玩家自己的生命条不会再闪烁了。
修复了玩家移动后的一小段时间内放置道具和挖掘时会被自己挡住的问题。
修复了本该死亡的敌人有时只会隐形的问题。
修复了挖坑后有时会跳出黑曜石墙壁的问题。
修复了死亡时退出游戏会留下两座坟墓的问题。
在使用召回人偶进行传送之前迅速切换身上装备的道具,实际消耗的只会是召回人偶,而不会再消耗错误的道具了。
其他
降低了埃齐欧斯释放光束时的网络带宽占用量。
添加了命令行参数,可用于常见的专属服务器设置。
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