英雄联盟( LOL )手游上线 10 天有余了,大家段位都打上去了吗?
还记得上线那天,失散多年的开黑好兄弟都纷纷上线,说一句爷青回真不过分。
而且 LOL 手游的上线福利真不错,只要给朋友分享活动,就能免费获得皮肤和英雄。
这年头谁不喜欢白嫖,就连那些 18 年不联系的专业潜水户都给炸出来,给你分享活动...
虽然对 LOL 玩家来说,活动是特别喜庆的事情,也很乐意帮别人点。(自己也能得奖励)
但对于不玩游戏的人来说,那就是灾难了,隔三差五就有人转你个小程序,要帮忙点,这谁顶得住!
于是, LOL 手游这个活动很快就被投诉,随后微信就把这活动给直接屏蔽了。
这种裂变活动打扰到别人,整治一下没啥问题。然而有玩家就不服了,LOL 手游出来之前,王者荣耀的分享活动还多几倍了,为啥不封王者,来封我的 LOL ,真就后妈生的呗...
甚至还有玩家怀疑,这波是天美(王者制作组)干的,看到光子(LOL 手游制作组)赚钱了,比自己亏钱还难受,必须整它们一把。
听起来挺滑稽的,不过你也没啥证据说他们就是错的...
等等,我还真有证据呢!
就今天,微信同样把王者荣耀的分享活动给屏蔽了,好家伙,腾讯狠起来,自己人都“杀“!
所以,在腾讯看来,王者荣耀跟 LOL 手游都是自家的游戏,不存在偏心一说,谁能赢过对方,那么就得看自己造化了,妈妈不管。
在中国 LOL 手游的最强对手就是王者荣耀,哪怕官方不在意,但在玩家群体里,聊起 LOL 手游就绝对离不开王者荣耀。
很多人会说,玩个游戏有必要这么累吗?你喜欢哪个就玩哪个,再不行,你两个游戏都玩不就好了,哪来这么多事?
这话题就跟安卓跟苹果之争一样,两个系统的手机都备一个不就完了?然而这事真没那么简单,很多时候我们只能二选一,所以,大家都想自己玩的/用的才是最好的。
所以,对于 LOL 手游来说,它确实来得太“迟“了。
早在 2015 年之前,腾讯就极力想说服拳头公司( LOL 制作组),把 LOL 移动化,然而那时 LOL 端游正值巅峰期,所以,拳头直接拒绝了金主腾讯爸爸的建议。
既然拳头不做,那么腾讯也不客气了,直接做了个跟当时 LOL 高度相似的手游—『王者荣耀』。
虽然很多 LOL 老玩家不屑王者荣耀,不过新玩家并不在意 LOL 端游是什么,而且王者荣耀在多个版本的更新之后,也摆脱了 LOL ,建立起了自己的体系。
通过数据也可以反映,LOL 手游去年 10 月发布以来,在全球下载量达 4630 万次,收入为 6470 万美元,占到了拳头游戏移动收入的近 60% 。
* 图片来源 Sensor Tower
听起来相当不错,但对比王者荣耀,零头都不到。王者 2015 年发布半年后就收入 2 亿美元,到了 2020 年王者收入高达 29 亿美元,目前累计收入更是破 100 亿美元,成为全球收入最高的手游。
* 图片来源福布斯中文网
可以说,手游 MOBA 市场的坑全被王者占了,LOL 手游现在才起步,差距可不是一星半点。
更不用说,LOL 手游本来设定就比王者更复杂,节奏更慢,细节优化也没王者来得优秀,想要跟王者扳手腕,还为时过早。
至于王者这边,反倒是更欢迎 LOL 手游到来的,毕竟玩过 LOL 手游后,大家会发现,其实还是王者来得爽快...
以上的话,LOL 老玩家可别当真,我也是 10 年的老 L 友了,王者跟 LOL 本就是 MOBA 一家人,现在可不是内战的时候,大“BOSS”都来了,赶紧团了!
这个“BOSS”就是原来你也玩的—『原神』,9 月收入 3.41 亿美元,超越王者成为全球收入第一手游,上线 1 年收入更是高达 20 亿美元,做到了王者六年总收入的五分之一,你说王者慌不慌?
* 图片来源 Sensor Tower
对比收入来源,王者 95% 收入来源于国内,海外收入只占 5%,而原神的总收入,美国占 21.7% ,日本占 21% ,韩国占 11.3%,这都是王者心心念念想得到的市场,发展潜力上原神明显强于王者。
所以, LOL 手游更像是老玩家的狂欢,他们终于可以摆脱王者,玩上原汁原味的英雄联盟手游了,王者玩家也能继续玩着手感更好,皮肤更酷炫的王者荣耀,大家河水不犯井水。
对于腾讯来说,LOL 手游更大的意义在于利用英雄联盟的 IP ,开拓海外市场,特别是在国内监管日益加强的当下,想赚我们这帮“老年人”的钱太难了,还是赚老外的钱来得快呀!
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