“一直被模仿却从未超越”,这句话运用在安徒恩副本之中,也是当之无愧的。可以说,开放这么多团本,唯有安徒恩给我们留下了深刻的印象,即使被删除了,依稀的记得各种“金句”。不过,论BOSS机制设计难度,全能之玛特伽最出色,没有可撼动它地位的存在。要知道,当初为了能通关“马蹄卡”,每一个队员都各司其职,一点都不敢松懈,只为保火山C!

dnf通关团本神话罐子(DNF最优秀的团本BOSS一直被模仿从未超越)(1)

之所以说火山马蹄卡,设计的很优秀,是因为带动了玩家的乐趣。以“打字”为基准,没有办法强杀,即使装备再强,你还得乖乖打字。不像后来设计的团本,逐渐偏向无机制也能强杀,特别是这次希洛克Raid,普遍感觉不难。希洛克BOSS难度,无需展现机制,也可用“蛮力”打过去。马蹄卡的“打字”,成为当年很火机制,火山C变得很重要。

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不过,并非每个人都可以是火山C,不仅装备要强,还需要会“打字”。因此,那个年代成火山C,是攻坚战队员的梦想。19个人的努力,只为一个人打火山,那份荣誉无法用言语表达。而且,在安徒恩攻坚战中,诞生了许许多多的金句,比如“团长,主C变僵尸了”,“压孵化,火山变动物园了”,“舰炮谁放无色了”,“宁愿此生无荒古,不拿豆子换耻辱”等等。可以说,安徒恩是成功的副本,挽留住了大量的人气,而BOSS马蹄卡的出现,则功不可没。

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最为重要的是,安徒恩副本之中,职业装备做到了真正的百花齐放,各有各的用处。然而,100级版本上线,虽然嘴上说百花齐放,却因“神话榜”排名的出现,玩家刻意的追求大幽魂和军神,对其他装备都不正眼瞧一下。其实,这也是版本的畸形,玩家只在乎极限伤害,CD流,削血流等玩家再现,都无法进行改变。

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希洛克Raid的出现,给了装备赋予词条,搭配再次多样化。但是,你会感觉到,为了这些顶级装备,而去打一个没乐趣的副本,实在是很枯燥无味。当年的魔兽副本,也就是这种情况,怪设计的挺失败,玩家为了装备不得不去打。希洛克原本是百级版本,设计顶尖的怪物,机制却形同虚设,无视可轻松通关,这跟玛特伽对比,差距实在太大。

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而这次设计希洛克,也出现了当初安徒恩的部分设定,可以说模仿借鉴了,但却无法超越。从卢克到希洛克,每一个攻坚战的BOSS,都无法跟火山马蹄卡媲美,至今都没能撼动!

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